格朗戴尔(Grendel)…CR 19/MR 7…人形怪物(神话)

      

这粗野的巨人赤手空拳,双眼中怒火熊熊燃烧,双爪浸透淋漓鲜血。

格朗戴尔,挑战等级19/神话等级7

XP 614400

混乱邪恶 大型人形怪物(神话子类)

先攻 +4感官 黑暗视觉60尺察觉 +15

灵光 凶威(范围60尺,豁免 DC20,对抗神话生物时 DC16

防御

防御等级34接触13措手不及30+4敏捷,+25天生,–1体型)

生命值34020d10+230);再生10(徒手击打或天生武器攻击)

强韧+16反射+16意志+16

特殊防御:凶猛,无人可挡,DR10/史诗

抗力:强酸10,寒冷10,火焰10

进攻

速度 40

近战:2爪抓+323d10+12/1920附加抓握),啮咬+274d8+6

占据10尺;触及10

特殊攻击:鲜血狂怒,蛮力奔涌,分筋挫骨,神话之力(7/天,涌动+1d10),

属性

力量36敏捷19体质26智力⑨,感知15魅力8

BAB+20CMB+34(用于擒抱时+38);CMD48

专长:重击流血,战斗反射,重击专攻,力竭重击,强韧增强 M,精通重击(爪抓),钢铁意志 M,猛力攻击 M,技能专攻(潜行)M,疲乏重击

技能:特技动作+19(用于跳跃时+23),威吓+12,察觉 +15(基于声音时+23),潜行+24,游泳+31种族调整:用于跳跃时+4特技动作,基于声音的察觉检定+8

语言:通用语

特质:力量显现 M

M:神话专长或能力

生态

环境 寒带沼泽

组织 单独

宝物 标准

特殊能力

蛮力涌动(Su):如果格朗戴尔消耗1点神话之力涌动以加强自己的攻击投骰,那么它也可以将同样的结果加到自己的攻击伤害上。这个能力不需要格朗戴尔花费额外的神话之力。

分筋挫骨(Ex):如果格朗戴尔成功抓住(Hold)了一个已经被它擒抱的生物,那么它可以花费1点神话之力将这个生物的肢体扯掉。它需要为此进行一个擒抱攻击检定,如果成功,那么目标受到两倍格朗戴尔的爪抓攻击伤害,并且被撕掉一条肢体。如果目标未被魔法治疗(或自然恢复生命值至满值),那么它还会一直保持恶心状态并每轮承受2d6点流血伤害。被扯断一只手的双手生物无法进行需要两只手来完成的动作,被扯掉一只脚的双足生物将俯卧,无法行走或奔跑,并且在防御等级上失去敏捷加值。四足生物也会因为被扯断一条肢体而在速度上承受减半。根据 GM 裁定,拥有更多肢体的生物可能不会因为此能力而承受减值。

沼泽劫掠者格朗戴尔并非普通的怪物——它是洪荒蛮力的具现。只要世界上还存在着繁荣和秩序,格朗戴尔就会发动袭击,将一切安宁与和平压倒在死亡与恐怖的怒潮之下。行走在荒野和文明的边缘之地,格朗戴尔在夜色中悄悄接近安宁的村落和城镇,将强者扼杀在睡梦中,追逐老弱以制造痛苦和恐慌,当它的血腥享乐得到满足用户,格朗戴尔会捡拾其鲜血淋漓的战利品,回到它漆黑幽深的沼泽家园中。