这堵可怕的墙是由尸体砌出的一堆不停试图抓人的手臂而成,它的顶上有一颗龙的头骨。

活人墙 Living wall CR4
XP 1200
中立 大型 构装体
先攻 –4;感官 黑暗视觉60尺,昏暗视觉;察觉 +0
防御
AC 12,接触5,措手不及12(–4敏捷,+7天生,–1体型)
HP 46(3d10+30);快速痊愈1
强韧+1;反射–3;意志+1
DR5/挥砍;免疫 构装体免疫;抗力 强酸5 寒冷5 火焰5
进攻
速度 10尺
近战 2挥击+6(1d6+4加 攫抓)
占据 10尺,触及5尺
特殊攻击 挤压,推离(挥击,5尺)
属性
力量18,敏捷3,体质—,智力—,感知11,魅力1
BAB+3;CMB+8(+10冲撞,+12擒抱);CMD 14(16对抗冲撞)
专长 精通冲撞 B
特质 血肉连接
生态
环境 废墟或地下
组织 单独或一群(2–8)
宝物 随身物品
特殊能力
挤压(Ex) 一个活人墙若临接于另一个挨着障碍(例如地城的墙、大门、或者另一堵活人墙)的敌人,就可用一个标准动作把那个敌人挤向障碍,造成1d8+6点伤害。如果活人墙正在擒抱这名目标,它能够以一个作为这次攻击的一部分的自由动作来压制敌人。
血肉连接(Ex) 与另一堵活人墙邻接的活人墙自动与它连接,形成不可逾越的固体屏障。连接在一起的活人墙如同一个生物般协调它们的攻击与移动。任何连接的墙都可以用一个自由动作断开自己的连接。对连接中任何一堵活人墙的伤害将在所有墙之间平均分配(例如,如果三堵墙被连接,其中一堵墙受到15点伤害,最终每堵墙将受到5点伤害)。两或三堵相连的活人墙在计算受体型影响的效果或能力时(如冲撞)算作超大型生物,四到五堵算作巨型生物,六堵以上算作超巨型生物。
活人墙是由无数活人的躯体由液化的血肉黏合砌成。如同一个凝胶般的立方体,它占据10尺的空间,让它能完全阻挡一条走廊。几堵相邻的活人墙能完全阻塞整个房间。它正常的攻击方式是爬入攻击距离,然后把敌人推到其他的墙上压死他们。活人墙遵循基本的指令,它一般用于阻挡进入它的创造者的区域的特定路径——想要通过活人墙,必须杀死它并劈出一条可以让其他生物通过的空间。为了够到更高的天花板活人墙可以堆叠在一起,但这需要一个斜坡来让一堵墙爬上另一堵。
一堵活人墙高8–10尺,重4000磅。每一堵的外观都不同,这取决于砌墙时用的"材料"。
活墙的部件必须来自没有明显腐烂的普通类人生物的尸体。墙还必须包括至少一个大型或更大生物的头骨(不一定要类人生物)。组装它需要至少20个不同的完整尸体。还需要价值500金币的特殊溶肉酸来粘合这些部件。请注意,创建活墙需要释放邪恶描述符的魔法。
活人墙
施法者等级12;价格18,500gp
制造
需求:制造构装体,操纵死尸,指使术,有限许愿术,创造者必须为8级施法者;技能:手艺(皮革)或 治疗 DC13;花费:9500gp