这看上去算是个人形的生物全身都是细腻冒泡的厚厚棕色软泥。

泥霸,挑战等级6
XP 2400
绝对中立 中型异界生物(土系,水系,元素子类)
先攻 +7;感官 黑暗视觉60尺,震颤感知30尺;察觉 +13
防御
防御等级19,接触13,措手不及16(+3敏捷,+6天生)
生命值67(9d10+18)
强韧+8,反射+9,意志+4
特殊防御:不定形体
DR10/魔法;免疫:元素特性法术抗力:17
弱点:魔法易伤
进攻
速度30尺,游泳40尺
近战:2挥击+13(2d6+3附加抓握)
远程:泥球+12对接触(目盲)
特殊攻击:包卷(1d6+3钝击伤害附加软化),软化(Smooth)
属性
力量17,敏捷16,体质14,智力10,感知13,魅力7
BAB+9;CMB+12;CMD 25(免疫摔绊)
专长:战斗反射,精通先攻,突刺,技能专攻(潜行),武器专攻(挥击)
技能:特技动作+15,攀爬+9,逃脱术+15,威吓+10,知识(位面)+6,察觉 +13,潜行+18,游泳+17
语言:土族语
特殊:压缩,静止(Freeze,泥潭)
生态
环境 温带沼泽或地下
组织 单独,成对或一团(3–12)
宝物 无标准
特殊能力
包卷(Ex):泥霸一次最多只能包卷一个中型生物或两个小型或更小的生物。
泥球(Ex):泥霸可以投射一枚泥球糊在30尺内一个生物的脸上,使该生物目盲。在此之后,该生物每轮可以以自由动作进行一个 DC16的反射检定,如果成功通过则它成功甩下脸上的软泥,恢复到正常状态。邻接目标的生物也可以通过一个标准动作刮下它脸上的软泥。本能力的豁免 DC 基于体质。
魔法易伤(Ex):法术化泥为石将对泥霸造成1d6/施法者等级点伤害,并且所有处于法术范围内的泥霸将恍惚2d6轮。
泥霸是状似软泥人的灵巧元素生物。也有一些人造的泥霸来源于水元素与土元素的魔法融合,比如魔法喷泉流入周围的泥土就会形成这种生物。
无论它们的起源如何,泥霸几乎全是排外而保守的生物。它们不喜欢和其他人类接触,宁可固执的一遍遍确认自己黏糊糊,远离其他文明种族聚集地的泥窝无人入侵。如果有人类将他们的定居点修的离泥霸的窝太近,泥霸通常会用最激烈的手段将这些寄生虫轰出它的地盘。懂得充分利用自己软趴趴的特性,泥霸惯于将自己融进泥潭或流沙池里(用它的静止能力伪装成一团软泥),然后在入侵者接近时伏击它们。
在自己的同族交流时,泥霸是活跃而友善的生物。泥霸的社交包括摔角,互相包卷,投掷泥球和赛跑。泥霸与水元素和土元素关系密切,并且因为它们的智力优势而轻慢其他双方。一些拥有职业等级,比如德鲁伊或游侠的泥霸对其他类人生物更为宽容,它们甚至会接受一些沼泽生物,比如沼蜍人,地精和蜥蜴人的祭品以换来自己对这些族群的保护。少数受到污染(比如恶魔浸染的水体)的泥霸也会与妖魔,软泥怪或其他更麻烦的生物一起活动。
一个典型的泥霸高7英尺,重250磅。