这玩意像是半截人类的枯骨包裹在液态的暗影中,虽然遮蔽了骨架但轮廓依然清晰可见。

幽暗之魂 CR 6
XP 2400
中立邪恶 中型异界生物(跨位面)
先攻 +10;感官 黑暗视觉60尺,黑暗视物,察觉+13
防御
AC 17,接触17,措手不及10(+6敏捷,+1闪避)
HP 76(8D10+32);快速痊愈2
强韧+10,反射+8,意志+8
免疫 寒冷
弱点 强光敏感
进攻
速度 5尺,飞行60尺(完美机动性)
近战 2爪抓 +12(1d8+4附带1d6寒冷)
远程 冰火 +14接触(3d6寒冷)
特殊攻击 冰火,黑暗诅咒
类法术能力(CL 8,集中+11)
恒定—模糊术
随意—深度黑暗,侦测思维,暮光之尘(DC 15)
每天5次—暗影步
每天一次—位面传送(仅限自身,仅限往来于阴影位面)
属性
力量 18,敏捷22,体质 19,智力11,感知15,魅力16
BAB+8;CMB+12;CMD 29
专长 闪避,飞掠攻击,精通先攻,抵近射击
技能:唬骗+12,交涉+11,飞行+18,知识(位面)+11,察觉+13,察言观色+13,法术辨识+7,潜行+17
语言:幽暗之民语(不能说),心灵感应100尺
生态
环境 任意地面或地底(阴影位面)
组织 单独或小组(2~4)
宝物 无
特殊能力
冰火(Burning Cold,Su) 以一个标准动作,幽暗之魂能唤来一团闪烁的火焰并掷向目标。该火球视为射程120尺的远程接触攻击,无射程增距,造成3d6寒冷伤害。
黑暗诅咒(Curse of Darkness,Su) 通过一次接触,幽暗之魂能令目标无法承受强光的照射。任何被幽暗之魂触摸的生物必须通过 DC 17的强韧检定,否则获得强光致盲弱点。该能力还会剥夺目标身上的色彩,使目标及其装备呈现出苍白的死灰色。该能力可以通过破除附魔或移除诅咒治愈。但如果目标属于幽暗之民子类,则只有许愿术或奇迹术才能移除。该豁免 DC 基于魅力。(唔,要是幽暗之民小孩出生后一直没有幽暗之魂过来猥亵一把那会是什么呢? 考虑到需要三个幽暗呼唤者才能叫来一个幽暗之魂,感觉这概率还挺高的……)
幽暗之魂是来自阴影位面的恶毒访客,看上去像是披挂着黑暗的人体上半身。天性怪异,这神秘的幽影从不使用可辨识的语言,而通过心电感应向遭遇者心中发送不停的诅咒与威胁。这种族与幽暗之民关系最为紧密,后者将其视为暗影之神的代理人。绝大多数幽暗之民相信自己最初的祖先就是由幽暗之魂,或是类似但更强大的存在创造的。
除了自己冰火能力创造出的摇曳微光,幽暗之魂痛恨所有光亮,并在其面前退缩。它总是尝试优先消灭将光源带到自己左近的目标。
幽暗之魂通常不在凡人面前现身。这鬼祟的生物潜伏在附近刺探他人的想法,搜集他们的担忧与畏惧来为自己的阴谋所用。它们可能是地面上的拟态怪与地底的幽暗之民间的联系人。和一个幽暗之民部族合作的幽暗之魂会评判新生儿,调整他们与阴影位面的联系使他们成长为与父母不同种类的幽暗之民(比如让幽暗匍匐者进化为幽暗潜行者……恩,这样给老公戴绿帽也查不出来了 )
幽暗之魂热爱阴谋诡计,尤其是与阴影位面和主物质界居民相关的那类。幽暗之魂可能控制着整个幽暗之民氏族,用它们作为自己的间谍和炮灰。
虽然幽暗之魂的身高只有3.5尺,但它们通常漂浮在中等类人生物等高的位置