招魂者绪论(Psychopomp

      

所有的生命都有其起点与终结。自从呱呱坠地的那一刻起,每一个刚刚来到主物质世界的生者就开始了他们不可推延的迈向死亡——前往属于每一个灵魂的神秘来世之旅。从脱离肉身的困惑中醒来,每一个接受了自己命运的亡者都将受到死亡之神的审判并被发往他们生前的行为所注定好的那个来世。但是,无穷无尽的物质世界每日也有无穷无尽的人死去和离开,即使是运命本身也会不堪重负——何况是一小群死神和大不了多少的审判庭?于是,多元宇宙间出现了"死亡公务员":招魂者——居住在判魂炼地(Purgatory),为指引亡魂而操劳的异界生物。这些冷漠而勤奋的事务员,记录者和向导承担了多元宇宙中亡者流转的繁重工作。

高居于纷纷亡者之外,招魂者关注着每一个行将就木的衰朽凡人,并在他们过世后指点他们接受审判和前往来世。这些公务员对任何人的态度都永远是沉默而淡定的——在它们可以以世代计算的工作履历中,无数世界无数魂,纷纷从面前经过,每一个凡人的故事,命运,执念,甚至是独一无二之处——对于招魂者来说都实在是屡见不鲜。个体灵魂的经历和特征几乎不可能吸引招魂者的注意力,它们更专注于如何有效而准确的引渡亡者——无论他们的目的地是天国还是地狱,他们生前的英雄还是小人。未完成的执念,不公的命运,价值连城的贿赂,这些都不可能阻止招魂者完成它们的工作。不过,即使是如此精密的官僚机器运作,也不可能保证招魂者们繁重的工作丝毫不出纰漏。某种意义上死亡也不是绝对的——有妖魔在星界诱捕游荡的灵魂,有亡者迷失在前往来世的道路上,有逃避命运或凄惨落魄的不死怪胎。而一部分招魂者也要负责解决这些问题,保持多元宇宙间灵魂的正常轮回——无论如何,万物的真正衰亡也就是死亡本身被终止的那一瞬间。

作为这一种族的特征之一,大多数招魂者都佩戴着特制的面具在生者面前出现。虽然这些假面既非招魂者存在的一部分也不具备什么特殊的魔力,但是传言还是纷纷提到,见到一个未着面具的招魂者通常也就意味着横死降至。而在面对亡者时,除非是礼节性的需要招魂者一般不会带上它们个人的面具。

除了将灵魂们引渡到外层位面的工作,招魂者还会指导属于各阵营位面的祈并者前往属于他们的来世,而这项任务也为招魂者在诸多异界生物之间赢得了一个相对中立的位置。对绝大多数异界生物来说,给招魂者卖三分脸面总是明智的选择,无论是圣使或是深渊恶魔都会尽量避免干扰死亡使者的工作。通常,只有贪婪猎食灵魂的邪魔和疯狂无节制的古魔才会主动攻击招魂者——而在招魂者中,保持猎杀这些害虫中的麻烦分子也是一项固定工作,对于一切扰乱亡者轮回的生物,招魂者也会绝不留情的灭除之。

最初的低级招魂者是由死亡神祗们用凡人的灵魂塑成的,它们生前一般是信仰审判之神或判魂炼地的侍者。更高级的招魂者则由那些表现出色或能力出众的低级招魂者升格而来,不过,即使是死后进入判魂炼地的强者也未必就能直接成为上级的招魂者。当然,考虑到它们每天都面对的是一样乏味而又永无止境的工作而且并没有什么真正的回报可言,不同阶级招魂者之间自然也就没什么嫉妒与竞争心在作怪。

在怪物手册中列出的招魂者是凡人比较容易见识的类型,当然还有其他不同种类的招魂者在为死神承担各种各样的事务——甚至包括那些生物周期与凡俗世界完全不同的空间中。只要有生命存在的地方,就有招魂者存在。

招魂者子类 Psychopomp

(译注:Psychopomp 是希腊神话里赫尔墨斯祭司的一种称呼,因为赫尔墨斯是引领亡魂到冥界的神。Psychopomp 的词义也包括引导灵魂的天使、使者等。)

招魂者是侍奉死亡女神和监督凡人亡魂的中立异界生物。除非另有说明,他们有以下特性:

–60尺黑暗视觉和昏暗视觉。

免疫死亡、疾病和毒素效果。

寒冷抗力10,闪电抗力10

除非另有说明,招魂者使用深渊语,天界语和炼狱语。

魂之触碰(Su:招魂者的天生武器和所握持的武器视同拥有幽冥属性(Ghost touch)。

生命感知(Su:招魂者能感知、定位以及区分60尺内的活物和不死生物,作用如同盲视。