这种有着人形的多刺仙人掌,其血肉中似乎还有更小的仙人掌在发芽。

仙人掌人(Saguaroi) CR 5
XP 1,600
绝对中立(N) 中型植物
先攻:+8;感官:昏暗视觉;察觉:+10
防御
AC:18;接触:14;措手不及:14(+4敏捷,+4天生)
HP:59(7d8+28);再生:5(火焰);
强韧:+9; 反射:+8; 意志:+4;
防御特性:针肤(needle hide);免疫:植物特性;
进攻
速度:40尺
近战: 2挥击(slams)+10(1d6+5)
特殊攻击:针锥(needle cone);
属性
力量:20;敏捷:18;体质:18;智力:7;感知:15;魅力:11;
基础攻击:+5;CMB:+10;CMD:24;
专长:警觉,战斗反射,精通先攻,闪电反射;
技能:察觉+10,察言观色+5,生存+5;
语言:木族语;
SQ:静止(freeze),产水(produce water);
生态
环境:温带沙漠。
组织:单独、一对、一群(3~9)、或部落(10~20)。
宝藏:标准。
特殊能力
针锥(Needle Cone,Ex):每日3次,以一个标准动作,仙人掌人可以从其体内弹射出一道针刺弹幕。该效果会创造出一道15尺锥形爆发的针幕,并对其范围内的所有生物造成4d6点穿刺伤害(DC 20反射减半)。该豁免DC基于体质。
针肤(Needle Hide,Ex):仙人掌人的体表长满针刺,并使其挥击(slams)同时造成钝击伤害和穿刺伤害。任何擒抱仙人掌人、或以天生武器或徒手打击攻击仙人掌人的生物,都会受到1d4点穿刺伤害(具备长武特性的人造武器不会以这种方式危及其使用者)。一名擒抱了仙人掌人的生物,在其擒抱的每1轮,都会受到此伤害。
产水(Produce Water,Ex):每小时1次,以1个标准动作,一名仙人掌人可以切开自己(受到1点伤害)以产出1加仑的水。当产出4加仑水后,它会陷入疲乏。当产出8加仑水后,它会力竭。且24小时内无法产出更多的水。
仙人掌人,也被生活在沙漠的类人生物们称为仙人掌之民,它们居住在碎砾荒野或广袤大漠边境那炙热的灌木丛林地、以及被日光烘烤的沙丘之上。它们虽然慷慨但领地意识极强,它们会为勇于在沙漠中行走的旅行者提供帮助—通常是提供自己的体液—但却不会容忍客人的逗留时间过长。文明很少试图深入大漠,使这种生物与其他智慧种族相对与世隔绝。然而,如果有好战的势力威胁到仙人掌人部落的生活方式时,它们也会奋起反抗。
仙人掌人以小型游牧部落形式生活,白天在阳光下前行,晚上扎根与地面以从砂石中汲取矿物质和水分。它们每年开一次花,若得到成体细心照顾的话,这些花便可顺利的结出种子并可生长成年轻的仙人掌人。其种子在被种植并长出幼体仙人掌人之前,需要被一个及以上的仙人掌人细心照料1年。
在种子抽枝后,其长出的幼体仙人掌人需要被照料4年才能拔起其根部从而自主行走,然后经历数十年的时间才能成长为成体。某些仙人掌人已活了数百年的岁月,而这些老仙人掌人的柱状躯体经常会长出额外肢体或奇特的扭曲生长物。通常来说,这些新的肢体和生长物是毫无功用的,但少数具备进化模板(advanced)的仙人掌人已经学会了如何使用它们,就如同这是它们的原生的手脚一般。