这位看起来安详修长的年轻人有着淡蓝色的皮肤和纯黑的眼睛,并穿着简朴的长袍。

轮回者(Samsaran)CR 1/2
XP 200
男性轮回者先知 1
绝对中立(N) 中型类人生物(轮回者)
先攻:+2;感官:昏暗视觉(low-light vision);察觉:+8
防御
AC:15;接触:12;措手不及:13(+3盔甲,+2敏捷)
HP:11(1d8+3);
强韧:+0; 反射:+2; 意志:+4;对抗即死效果、负能量效果、负向等级时+2
进攻
速度:30尺;
近战:矛(spear)-1(1d6-1)
远程:投石索(sling)+2(1d4-1)
类法术能力:(CL 1th;专注+3)
1次/日—通晓语言(comprehend languages),观命术(deathwatch),稳定伤势(stabilize)
先知已知法术:(CL 1th;专注+3)
1环(4次/日)—命令术(command)(DC 13),治疗轻伤(cure light wounds),圣域术(sanctuary)(DC 13)
0环(随意)—幻音术(ghost sound)(DC 12),神导术(guidance),光亮术(light),法师之手(mage hand),阅读魔法(read magic),提升抗力(resistance)
秘示域(Mystery):知识秘示域(lore)
属性
力量:8;敏捷:14;体质:11;智力:12;感知:14;魅力:15;
基础攻击:+0;CMB:-1;CMD:11;
专长:健壮;
技能:交涉+6,解除装置+7,医疗+6,知识(宗教)+5,察觉+8,法术辨识+5;种族调整值:解除装置+2,察觉+2;
语言:天界语,通用语,龙语,轮回语;
SQ:生命之缚,先知诅咒(鬼扰),启示(再三思量),前世的残片(解除装置,察觉);
生态
环境:任意陆地。
组织:单独、或氏族(3~12)。
宝藏:NPC装备(镶嵌皮甲,矛,投石索与10颗投石索弹丸,盗贼工具,其他财富)。
轮回者是一种在其死后会自然转生成另一名轮回者的类人种族。他们拥有深色的头发、浅蓝色的肌肤、以及没有可见的瞳孔或虹膜的眼睛。轮回者的血液清澈如水。
每一名轮回者在其出生时都知道自己曾经活过,并将于死后继续轮回。当一名轮回者死亡时,它的尸体会从视线中消失,而另一名轮回者儿童则出现于某个地方,并以其正常的速率成年。轮回者可以与人类一起繁殖,并产生真正的人类后代。
典型的轮回者追求着过上远离主流社会的简单、禁欲的生活。他们以个人或夫妇的身份生活在与世隔绝的小型农业社区,而年长的轮回者会收养新显现的孩子。有些轮回者会担任顾问、调解人、先知、或占者。
轮回者种族特性(Samsaran Racial Traits)
种族特性翻译致谢 四月。
轮回者是由他们的职业等级来定级的——他们没有种族生命骰。轮回者具有以下种族特性。
+2智力,+2感知,-2体质:轮回者拥有坚强的意志和卓越的洞察力,但是她们的身体往往比较虚弱。
中等体型(Medium):轮回者是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度(Normal Speed):轮回者的基本速度为30尺。
昏暗视觉(Low-Light Vision,Ex):在昏暗光照下,轮回者能够看到的距离是人类的两倍远。
生命之缚(Lifebound,Ex):轮回者在抵抗即死效果、对抗负能量效果、移除负向等级时的豁免检定,以及生命降至负值时稳定伤势的体质检定获得+2种族加值。
轮回者魔法(Samsaran Magic,Sp):魅力属性达到11或更高的轮回者获得下述类法术能力:每天1次‘通晓语言(comprehend languages)’,‘观命术(deathwatch)’以及‘稳定伤势(stabilize)’。这些效果的施法者等级等同于轮回者的角色等级。
前世的残片(Shards of the Past,Ex):轮回者前世的经历使她在两项特定的技能上获得加值。轮回者选择两个技能——她在这两个技能上均会获得+2种族加值,并且无论轮回者是什么职业,都视这些技能为本职技能。
语言(Languages):通用语以及轮回语(Samsaran)。拥有足够智力的轮回者可以选择下列语言作为额外语言:任何人类语言(any human language),深渊语,水族语,风族语,天界语,龙语,巨人语,火族语,炼狱语,娜迦语(Nagaji),天狗语以及土族语。
轮回者种族特性替换(Samsaran Alternate Racial Traits)
种族特性替换翻译致谢 犬良人、四月。
登山者(Mountaineer)【Inner Sea Races】:轮回者大多来自兹哈(Zi Ha),居住在山上的他们免疫高海拔带来的不适反应,并在使用攀爬技能或使用特技技能穿过狭窄地形或光滑表面时,不会失去AC的敏捷加值。此种族特性替换生命之缚。
前世秘术(Mystic Past Life,Su)【Advanced Race Guide】:你能够将其他施法职业的法术加入到你当前的施法职业的法术列表中。加入的法术数量等同于1+你的施法职业的关键属性调整值(牧师使用感知属性,等等)。这些法术必须与你将要加入的施法职业类型相同(神术或奥术)。比如,你能够将神能(divine power)加入到你的德鲁伊法术列表中,但是由于神能是神术,所以无法加入到你的法师法术列表中。这些法术并不限于你作为1级人物时能够施放的法术。该能力获得的法术的数量在等级1级时确定。改变你的属性数值并不会改变获得的法术数量。该特性取代前世的残片。