集中了好几种不同类型的野兽杂糅混合的结果,这只四不像的怪物长着熊的身躯和脑袋,猿猴的可怕脚爪和一条怪异的毛茸茸的触手。

妖怪,挑战等级7
XP 3200
绝对中立 超大型魔法兽
先攻 +0;感官 黑暗视觉60尺,昏暗视觉;察觉 +7
防御
防御等级18,接触8,措手不及18(+10天生,–2体型)
生命值84(8d10+40);快速痊愈5
强韧+11,反射+6,意志+4;对抗影响心灵效果时额外+4
特殊防御:护命(50%);DR 5/—;免疫:恶心,反胃;法术抗力18
弱点:变形易伤
进攻
速度40尺
近战:啮咬+12(2d6+6),爪抓+12(1d8+6),触手+12(1d8+6附加抓握)
特殊攻击:紧勒(1d6+6)
属性
力量23,敏捷10,体质21,智力2,感知11,魅力8
BAB+8;CMB+16;CMB 26
专长:盲斗,顺势劈,钢铁意志,猛力攻击,
技能:攀爬+11,察觉 +7,游泳+11
特殊能力:造化之赠(抓握,紧勒)
生态
环境 任意陆地
组织 单独
宝物 无
特殊能力
造化之赠(Ex):每一个妖怪都拥有一种特殊能力,这个能力基于它们所具有的不同形态。常见的妖怪一般会拥有以下这些能力:
飞行:妖怪获得30尺飞行速度(机动性笨拙)
抓握和紧勒:妖怪的触手攻击可以造成抓握和紧勒特殊攻击效果。该生物的紧勒攻击造成相当于它能造成的挥击伤害骰再加上它的力量调整值。
毒素:妖怪的爪抓或者触手攻击可以替换为一次钉刺攻击(和原有伤害相同)并附加毒素。
刺钉毒素—伤口传播;豁免 强韧豁免 DC19;频率 1次/轮,持续6轮;效果 1d2力量伤害;痊愈 通过1次豁免。这个能力的豁免 DC 基于体质。
猛扑和耙抓:妖怪获得猛扑和耙抓特殊攻击能力(2爪抓+14,伤害1d8+7)
毛刺:使用近战武器,天生武器或徒手击打妖怪的生物会因为妖怪的防护性体刺承受1d8+7点穿刺伤害。具有触及特性的武器可以避免此伤害。
践踏:妖怪获得践踏特殊攻击能力,可以造成相当于它能造成的爪抓伤害附加1.5倍力量调整值的伤害。
变形易伤(Su):妖怪免疫变形效果以及其他可能改变它形体的能力影响,但是,每次妖怪要承受变形效果且这个效果具有豁免 DC 时,它就必须通过这个 DC。如果在尝试通过豁免时失败或无法进行豁免检定,妖怪会陷入剧痛的折磨,处于恍惚状态并失去 DR 和快速痊愈能力持续1d4轮。
强大的反自然魔法实验有时会将好几种动物糅合进一个肉体中,创作出这种扭曲,诡异的生物——妖怪一旦成功的的制服自己的制造者,妖怪通常就会逃之夭夭。没有两个妖怪是长得完全一样的,但是它们却可能拥有类似的形态和力量。另外一个这种生物享有的共同点是,它们丑恶的诞生和因为暴露在现实中而承受的不变痛苦通常会驱使妖怪狂乱的攻击任何招惹它们的生物。
