这个干瘪的身影穿着亚麻绷带和发黑的珠宝。它的人形身体上戴着一颗干枯的鳄鱼头。

受诅之王 Cursed King,CR 10
XP 9,600
混乱邪恶 中型不死生物
先攻 +4;感官 黑暗视觉 60 尺;察觉 +12
灵光:苛求灵光(30尺,DC20,1d4轮)
防御
AC 24,接触 14,措手不及 20(+4 敏捷,+10 天生)
HP 119(14d8 +56)
强韧 +9,反射 +8,意志 +13
DR 10/-;免疫:不死生物特性;
弱点:火焰易伤
进攻
速度 30 尺
近战:噬咬+20(1d8+10/19-20),2 挥击 +20(1d6 +10)
特殊攻击:狂暴,兽化诅咒
属性
力量 30,敏捷 19,体质 –,智力 3,感知 19,魅力 16
BAB +10;CMB +20;CMD 34
专长:战斗反射,咄咄逼人,强韧加强,精通重击(噬咬),猛力攻击,快步跟进,飞步进击,健壮
技能:察觉 +14,潜行 +16
语言:深渊语(不能说)
生态
环境:温带废墟
组织:单独,王室(2–8)
宝物:标准
特殊能力
狂暴 Berserk(Ex):当受诅之王进入战斗时,每个回合都有累积的1%几率,其折磨的灵魂挣脱,生物进入狂暴。在1分钟的不活动后,此几率重置为0%。狂暴的受诅之王将攻击最近的活物(如果周围没有可攻击的生物,则破坏其周围的较小物体)。如果不死生物的创造者在60尺内,可以尝试与生物沟通,进行成功的 DC 20魅力检定,以重新获得控制。
兽化诅咒 Bestial Curse(Su):当受诅之王被摧毁时,它会对半径30尺内的所有生物释放最后的诅咒。这个诅咒会慢慢剥夺目标的心智和身体,最终将它们转化为与附在受诅之王身上的动物头相同类型的动物。在该区域内的所有生物必须通过一次 DC 21的意志豁免,否则将受到1d6点感知伤害和1d6点魅力伤害。被诅咒的生物无法受益于移除属性伤害的效果。一旦受到诅咒,目标必须每隔24小时通过意志豁免,否则将再次受到属性伤害。一旦目标的魅力或智力属性降低为0,受害者将按照恶意变形术的方式转化为普通动物,并自动被视为未能通过第二次意志豁免保留心智。此时,生物获得该动物的标准感知和魅力,停止受到属性伤害。这是一种诅咒效果,豁免 DC 基于魅力。
苛求灵光 Demanding Aura(Su):所有在30尺半径内能看到受诅之王的生物必须通过 DC 20的意志豁免,否则会因为恐惧而屈服。未通过豁免的生物在1d4轮内变得畏缩。成功通过豁免的生物在24小时内不受相同受诅之王的苛求灵光影响。这是一种影响心灵的恐惧效果,豁免 DC 基于魅力。
法老以可怕的方式惩罚不忠的臣民,尤其是篡位者、反叛领导人和假先知,他们试图颠覆国家秩序和统治者其他追随者的忠诚。在经历酷刑和斩首之后,反叛者的灵魂被束缚回他们残缺的身体,变为嘲弄他们野心和权威的木乃伊,在永远存在于无尽的痛苦中。