这粗壮的生物身披潮湿黏滑的灰绿色鳞片,它如同鱼类般的宽嘴正滴滴答答地流下涎水。

深潜者,挑战等级1
XP 400
混乱邪恶 中型人型怪物(水系,深潜者子类)
先攻–1;感官 黑暗视觉60尺,昏暗视觉;察觉+7
防御
防御等级12,接触9,措手不及12(–1敏捷,+3天生)
生命值17(2d10+6)
强韧 +5,反射 +2,意志 +5
特殊防御:深渊泳者,不朽;抗力:寒冷5
进攻
速度 20尺;游泳 40尺
近战:2爪抓+5(1d4+3)
属性
力量 18,敏捷 9,体质 18,智力 9,感知 14,魅力 7
BAB+2;CMB+5;CMD 14
专长:强韧增强
技能:威吓+5,知识(宗教)+6,潜行+4(在水中时+8)察觉+7,游泳+16;种族调整:在水中时+4潜行
语言:通用语,邪灵语
生态
环境:任意水体
组织:单独,成群(2–5),教团(6–12)或聚落(13+)
宝物:标准(包括防护善良魔杖[剩余5发]及其他财宝)
特殊能力
深渊泳者 Deep Dweller(Su):深潜者不受深水水压造成的伤害。无论是在极深的海底或是水面,深潜者的身躯都可以自动调节形态以适应水压。
狂信徒 Devoted(Ex):深潜者是狂热的信徒—信仰旧日支配者,外神或远古深潜者。深潜者必须选择知识(宗教)作为它的本职技能之一,并在该技能上获得每 HD 额外一个技能等级作为奖励。
不朽 Immortal(Ex):深潜者不会老化,只有暴力,疾病或厄运才能杀死它们—除此之外,它们可以永远的生存下去。除此之外,深潜者免疫魔法造成的衰老效果。
使用魔具 Item Use(Su):深潜者可以随意启动法术触发物品(例如魔杖和法杖),如同它们在对应的施法者职业上拥有等级一般。
深潜者栖息在那些最为幽暗和偏远的极深海沟,以及渺无人迹的海岸,在这两种地方它们同样常见。最大的那些深潜者水下都市往往里海岸线并不遥远,但往往隐藏在令沿海居民难以想象的复杂海底沟壑之中。利用距离上的优势,深潜者可以在它们最爱的活动—交接和诱惑地表人类—上如鱼得水。和它们的半鱼人表亲不同,深潜者并不是真的需要与地上的类人生物交合才能繁殖。但是,它们酷爱通过这种方式将它们所信仰的,亵渎而怪诞的邪教带到大洋以外。这种污秽结合所诞生的子嗣就是混血深潜者,它们往往居住在能够接触到他们的怪物亲代的地区,并能够运用自己的超自然能力成为地表社区的领导者。
深潜者崇拜那些被称为外神或是旧日支配者的恐怖神格,其中最为人类所熟知的就是休眠中的古老邪神,伟大之克苏鲁。大多数成规模的深潜者聚居地都有至少一只远古深潜者,这些强而有力的古老深潜者个体会成为其他深潜者敬拜的对象,并转而兼当侍奉邪神的大祭司和图腾。许多深潜者都因为他们的狂热信仰而成为牧师。即使那些不以独一神力为崇拜对象的神力代言者比如深潜者先知,通常也会忠实地信仰它们的邪神。
深潜者偏好用它们强健的钩爪作为武器,而如果能够获得人造武器的话,它们也会偏好穿刺型的那些以适应它们水下的家园环境。每一个深潜者都与生俱来的懂得魔法物品,如法杖和魔杖的激活方法。学习魔法的深潜者常常会制作大批这种物品来给它们较弱的同胞使用。
典型的深潜者个体立高约7尺,但它们粗壮的体型与通常保持佝偻的脊背使得深潜者总是看起来矮一些。深潜者的平均体重约为300磅。