这半犬状的类人之物拥有泛绿的皮肤,双脚如同蹄子。然而它们双眼中闪闪的狡黠与智慧背叛了其外表的粗野。

冷之食尸鬼,挑战等级10
XP 9600
混乱邪恶 中型不死生物(跨位面子类)
先攻+7;感官 黑暗视觉60尺;察觉+20
防御
防御等级25,接触17,措手不及18(+7敏捷,+8天生)
生命值126(12d8+72)
强韧 +10,反射 +11,意志 +13
特殊防御:引导抗力+4;免疫:寒冷,不死生物特性
进攻
速度30尺;掘穴30尺;攀爬30尺
近战:啮咬+16(1d8+7附加疾病和麻痹),2爪抓+17(1d6+7附加麻痹)
特殊攻击:撕裂(2爪抓,1d6+10),偷袭+2d6
属性
力量 24,敏捷 24,体质–,智力 17,感知 20,魅力 23
BAB+9;CMB+16(用于摔绊时+18);CMD 33(对抗摔绊时为35)
专长:寓守于攻,战斗反射,精通虚招,精通冲撞,突刺,武器专攻(爪抓)
技能:特技动作+19,攀爬+30,知识(神秘,地城,位面,宗教)+12,察觉+20,察言观色+20,潜行+22
语言:邪灵语,通用语
特殊:博学多闻
生态
环境:任意
组织:单独,成对或教团(3–8)
宝物:标准
特殊能力
疾病(Ex):冷原尸疫:啮咬—伤口传播;豁免:强韧豁免 DC22;潜伏期:立刻;效果:1d3体质和1d4敏捷伤害;痊愈:通过2次连续豁免检定。这个疾病的豁免 DC 基于魅力。死于冷原尸疫的类人生物将在下一个午夜被转化为普通食尸鬼,高于12HD 的类人生物将被转化为冷之食尸鬼。
博学多闻 Erudite(Su):冷之食尸鬼可以将所有的知识技能视为本职技能。除此之外,冷之食尸鬼可以随意通过法术卷轴施法,如同这些它拥有这些法术的法术列表一般。冷之食尸鬼可以在使用法术卷轴的施法者等级检定时自动成功。
麻痹(Ex):冷之食尸鬼造成的麻痹需要通过 DC22的强韧豁免检定来避免。受到麻痹影响的生物在它的之后每一轮结束时可以重新进行一次 DC22的强韧豁免检定来摆脱麻痹效果。除此之外,该麻痹效果永久性有效。在麻痹效果结束时,麻痹的目标会在一轮内处于恍惚状态。
在遥远的噩梦异界冷原,那里居住的食尸鬼要比它们困扰凡人墓园的孤独,低贱的表亲更为强大和聪慧。和普通的食尸鬼不同,冷之食尸鬼的智能与骄傲使它们惯于和生者进行长篇大论的交流而非立刻攻击它们。这些怪异的不死生物在冷原的地底挖掘出幽深复杂的隧道,有时这些通道甚至能破坏异界间脆弱的边界通达主物质位面。冷之食尸鬼视自己为饕餮腐败与死物的美食家,它们会恭敬地从地下启出整棺材的死人,展开优雅而骇人的食尸大餐。
冷之食尸鬼是高度社会性的生物,它们在自己侵扰物质位面时建立起隧道网络,这些深邃的地下王国往往就在它们活动的墓园的正下方。和普通食尸鬼除了进食和猎杀极少集中兴趣在其他事情上不同,冷之食尸鬼狂热地爱好搜集禁忌的只是与魔法卷轴来增加它们个人的神秘学收藏。一个冷原食尸鬼积累的魔法书目通常足以让凡间法师拥有的法术图书馆黯然失色,但它们对于死灵学与隐秘而怪异的亵渎仪式的狭窄偏爱消减了这些收藏的实际价值。冷之食尸鬼对于知识的渴求不亚于它们的饕餮欲望,被它们捉住的人经常以特定的学术文献作为代价换得一条性命。
绝大多数冷之食尸鬼崇敬混沌而疯狂的外神与旧日支配者(它们尤其崇拜统治卡达斯的奈亚拉托提普)。但是,有极少数的冷之食尸鬼拥有它们生前的理智与人性。这些少数异类通常竭力抵抗自己种族的邪恶与疯狂倾向,离开更大的冷之食尸鬼族群并冷静地搜集对它们有价值的魔法秘密。虽然它们也需要以死尸为食,这些理性的食尸鬼只会食用自然死亡的生物或是通过交易而得来的尸体—然而,这种克己的生活方式通常往往也会在鲜活的肉食诱惑面前最终崩溃。理性的冷之食尸鬼通常为非邪恶阵营并且仍然保有生前的职业等级。常见的冷之食尸鬼可能是游荡者或是奥术施法者。他们中的神术施法者在生前通常也是神祗的侍从,但在死后的巨变让这些曾经的圣仆在成为食尸鬼后通常选择转而服侍邪恶,腐坏和混沌的高位存在。