收割者死神(Grim Reaper见内文不死生物(跨位面)

      

这个漂浮着的骷髅般的人用白骨的手握住一把巨大的弯曲镰刀

收割者死神,挑战等级22

XP 614,400

中立邪恶 中型不死生物(跨位面)

先攻+14感官 黑暗视觉60尺,识破隐形,状态视觉,真知术;察觉+6

灵光 不幸灵光(范围20尺),反自然灵光

防御

防御等级39,接触29,措手不及28+10敏捷,+1闪避,+10天生,+8亵渎)

生命值40032d8+256);

强韧+26反射 +29意志 +32

特殊防御:引导抗力+4,死亡恩典;DR 10/–免疫:不死生物免疫;法术抗力33

进攻

速度60尺,飞行90尺(机动性完美)

近战:+5锐锋精金巨镰+40/+40/+35/+30/+252d4+18/19–20*4附加死神打击和能量抽离)

特殊攻击:死神打击(DC34),能量抽离(2负向等级,DC34),最终死亡

类法术能力(施法者等级20;专注+27):

恒定加速术,识破隐形,真知术

随意呼唤魂魄 OADC23

3/死亡一指(DC26),真言术:死

1/异界传送(DC23

属性

力量 29敏捷 30,体质智力 15感知 23魅力 26

BAB+24CMB+34CMD62

专长:顺势劈,终势斩 UC,战斗施法,战斗反射,重击专攻,晕眩强袭 APG,沉着暴怒 APG,大顺势斩,精通终势斩 UC,精通先攻,猛力攻击,恍惚重击,快步跟进,震慑重击,疲倦重击,武器专攻(巨镰)

技能:特技+42,易容+43,飞行+18,威吓+43,知识(位面)+18,知识(宗教)+21,骑术+42,隐匿+45

语言:天界语,通用语,炼狱语;

生态

环境:任何

组织:单独

宝物:标准(+5锋锐精金巨镰和其他财宝)

特殊能力

死神打击 Death StrikeSu):收割者死神的所有重击自动确认成功。被收割者死神的重击伤害的生物必须通过 DC34的强韧豁免,否则立刻死亡。豁免 DC 基于魅力。

死亡恩典 Death's GraceSu):从无数灵魂中窃取的黑暗力量可以保护收割者死神,使它在所有豁免鉴定中与 AC 上获得亵渎加值,数值等于魅力调整。

最终死亡 Final DeathSu):被收割者死神杀死的生物,除非受到神的干预,否则无法通过任何手段复活。

不幸灵光 Misfortune AuraSu):当一个活着的生物在收割者死神20尺范围内尝试进行属性检定,攻击鉴定,施法者等级鉴定,技能鉴定或豁免投掷时,必须在投掷2D20并取较低结果,然后再应用任何修正。

状态视觉 Status SightSu):当收割者死神盯着一个生物时,它可以看到该生物的情感灵光(OA198)以及该生物当前的健康状态和整体健康状态(overall well–being)。这动作如同关照术法术,对情感灵光方面如同分析灵光 OA 法术。

如坟墓般沉默如时间般不可逃避,收割者死神比起自然生物更像是自然之力,如同冷酷,暴力死亡的化身。与他们的弱小亲族不同,收割者死神永远不会与其他生物一起工作,除了某些古老的巨龙或者类似巨龙的不死生物外,这些生物有时会为这些可怕的灵魂猎人充当战马。这种缺乏合作的行动方式导致一些人猜测,其实只有一个收割者死神在困扰着多重宇宙。其他人则声称,至少有9种这些生物在世界和位面上徘徊,作为真正的熵的仆人。根据一些死亡邪教的教义,收割者死神的最终目标是结束整个生死循环,并充当一个空无活物的宇宙的无声之主。

收割者死神是如此的恐怖,以至于大多数异界生物也给他们提供了很大的空间。这非常适合收割者死神,因为这意味着在收割灵魂时受到更少的干扰。收割者死神站立大约6.5英尺高,重约40磅。

次级死神 LESSER DEATH CR 16

XP 76,800

中立邪恶 中型不死生物(跨位面)

先攻+14感官 黑暗视觉60尺,识破隐形,状态视觉;察觉+6

灵光 不幸灵光(范围10尺),反自然灵光

防御

防御等级31,接触21,措手不及20+10敏捷,+1闪避,+10天生)

生命值27624d8+168);

强韧+17反射 +19意志 +20

特殊防御:引导抗力+4;免疫:不死生物免疫;法术抗力27

进攻

速度60尺;凌空而行

近战:+2锐锋巨镰+30/+30/+25/+20/+152d4+14/19–20*4附加能量抽离)

特殊攻击:能量抽离(2负向等级,DC29

类法术能力(施法者等级16;专注+23

恒定凌空而行,加速术,识破隐形

3/呼唤魂魄 OADC22),杀生术(DC22

1/死亡一指(DC25),异界传送(DC22

属性

力量 27敏捷 30,体质智力 15感知 23魅力 24

BAB+18CMB+27CMD47

专长:战斗施法,重击专攻,晕眩强袭 APG,沉着暴怒 APG,强韧加强,精通先攻,猛力攻击,恍惚重击,快步跟进,震慑重击,疲倦重击,武器专攻(巨镰)

技能:特技+34,易容+34,威吓+34,知识(位面)+14,知识(宗教)+17,骑术+34,隐匿+37

语言:天界语,通用语,炼狱语;

生态

环境:任何

组织:单独或屠杀(2—4

宝物:标准(+2锋锐巨镰和其他财宝)

特殊能力

不幸灵光 Misfortune AuraSu):当一个活着的生物在次级死神10尺范围内尝试进行属性检定,攻击鉴定,施法者等级鉴定,技能鉴定或豁免投掷时,必须在投掷2D20并取较低结果,然后再应用任何修正。

状态视觉 Status SightSu):当次级死神盯着一个生物时,它可以看到该生物的情感灵光(OA198)以及该生物当前的健康状态和整体健康状态(overall well–being)。这动作如同关照术法术,对情感灵光方面如同分析灵光 OA 法术。

次级死神是收割者死神的表亲。在黑暗的集团和神秘结社低声诉说中,据说有一个被认为是从凡人中脱颖而出的第一个蔑视反抗最终审批的灵魂。这个生物被多元宇宙形而上的秩序所激怒,以致于成为一种邪恶神灵,致力于终结所有其他的生命。被这个无情的神杀死的特别强大的生物成为他的杀手仆人,在流浪到任何地方传播死亡。这些仆人中实力最弱的被称为次级死神。

最早的一批创造者们在很久以前就捕捉到了其中一些次级死神,并将它们封印在了一些神器中。当抽出死神卡时,这些神器带来的是次级死神,而不是可怕的缚灵。不过,绝大多数次级死神并没有被封印在神器中,它们可以自由地在多元宇宙中徘徊,并在可能的情况下传播厄运。它们对受害者的选择有时似乎是反复无常的,并且关于其性质和目的产生了无数的谣言。一些人声称这些生物在多元宇宙中服务于神秘的隐藏力量。而其他人声称,它们是根据一些只有它们自己才能理解的黑暗逻辑来选择受害者的。尽管这些生物拥有邪恶的智慧,但是它们不会和人交谈,并用它们神出鬼没的能力来嘲笑那些会挑战它们的人。在极少数情况下,一组这些生物会聚在一起合作,以杀死特别强大的敌人。当他们这样做的时候,他们常常骑着有进化模板苍白的寇克马(B1),践踏任何阻碍他们恐怖工作的人的生命。

次级死神看起来很像典型的收割者死神,尽管遇到这两种者的人都声称,不可能将一个误认为另一个,因为次级死神缺乏真正收割者死神绝望般的力量。

要说有什么有意思的地方的话,就是这个怪背景推荐骑马骑龙吧,酷还是挺酷的,虽然传统了点,而且能力对 PC 非常恶意。