吸血树根(Leechroot…CR 4…不死生物

      

这种腐朽而无生命,纠缠的树根像是各种器官杂乱的混合体,卷曲的内脏四处蔓生吸取养分。

吸血树根 leechroot CR 4

XP 1200

中立邪恶 大型不死生物

先攻 –1感官 暗视60尺,震动感知 30尺;察觉 +3

防御

AC 18,接触 8,措手不及 18–1 敏捷,+10 天生,–1 体型)

HP 325d8+10

强韧 +3反射 +0意志 +7

防御能力 嗜血,引导抗性+2DR 5/挥砍;免疫 不死特性

进攻

速度 5 尺,掘地 5

近战 2树根+71d6+5附加流血和攫抓)

占据10尺;触及 10

特殊攻击 流血(2),血腥汁液,掩埋

属性

力量 20敏捷 8体质 ,智力感知 17魅力 15

BAB +3CMB +9(擒抱+13);CMD 18(无法被摔绊)

技能 隐匿+11种族调整 隐匿+16

特质 大地屏障

生态

环境 任何森林

组织 单独

宝物

特殊能力

嗜血(BloodthirstSu):吸血树根能直接从受害者的伤口吸血。吸血树根获得等同于它擒抱中受到流血状态生物数量(如果有)的快速痊愈。

血腥汁液(Bloody SapSu):吸血树根的触须能够注入负能量,阻断自然和魔法医疗。任何停止吸血树根攻击造成的流血效果的医疗检定 DC+2。对受到吸血树根流血效果的生物施展医疗法术,需要通过施法者等级检定(DC15+法术环级),否则法术对流血生物没有作用。

掩埋(Drag UnderEx):作为维持擒抱动作的一部分,吸血树根能够移动被擒抱的生物5尺(在吸血树根的触及内),并将其半身埋入土中。被掩埋的生物受到压制且无法得到其他人协助来脱困。被掩埋的人即使逃脱擒抱仍然被压制,除非消耗一个移动动作把自己挖出,这必须通过 DC10的力量检定。

大地屏障(Earth BarrierEx):遁入地表5尺之下的吸血树根只有部分可见,可以用正常触及攻击,并获得隐蔽和部分掩蔽。可以通过拖拽战技拔出扎入土中的树根。它能用引发借机攻击的移动动作遁回土中。

残忍的地精血战(Goblinblood Wars)创造出第一株吸血树根,在尖叫森林(Chitterwood)鲜血浸润的土壤中死亡的植物残骸。像是杂乱纠结的烂树根,这种怪物透过吸取其他死亡植物的汁液快速散播诅咒。死亡树根掘地而行,逐渐蔓延到阿维斯坦各地的森林,最远可到乌斯塔拉夫的战栗森林(Shudderwood)。

死亡树根完全受到对鲜血的渴望驱使。它躲在地下等待猎物上门,然后用利刃般锋锐的触须綑住猎物,直接从伤口汲取养分。被吸取的血液变异成浓稠的红色汁液,流入吸血树根体内。

成熟的吸血树根平均长12尺(不包括延伸的树根),并重达700磅。

如果吸取足够的血液,吸血树根能生长得更加巨大。

吸血树根巢群(Leechroot Hivemind

大量的吸血树根有时能聚合起来,创造出一种名为吸血树根巢群。巢群拥有智力,取决于组成的吸血树根数量。巢群拥有有限的知觉,并会记住胆敢杀死任何一个吸血树根的敌人,它的狡诈天性拥有足够能力对付憎恨的敌人。