肮脏的亚麻带紧凑的包裹着这个消瘦,但依稀带有贵族风度的身躯。他的双眼仿佛燃烧着邪恶污秽的火焰。

木乃伊领主 CR 10
XP 9,600
男性 人类木乃伊领主 牧师9
守序邪恶 中型不死生物(增强 人类)
先攻+2;感官 60尺黑暗视觉;察觉+5
灵光 极度绝望(30 尺,DC 19)
防御
防御等级24, 接触14, 措手不及21(+6护甲,+1偏斜,+2敏捷,+1闪避,+4天生)
HP 103(9d8+63)
强韧 +11, 反射 +7, 意志 +11
防御能力 引导抗力+4,复生(rejuvenation);
伤害减免 10/—;
免疫 寒冷,电击,不死生物特性
进攻
速度 30尺
近战 +1矛+12/+7(1d8+8/x3附加恶毒腐尸症)或者爪抓+11(1d6+7附加恶毒腐尸症)
特殊攻击 引导负能量8次/天(DC 21,5d6),引导腐毒(channel rot),恶毒腐尸症(DC 19),沙暴之怒(sandstorm wrath)(DC 19,6d8火焰和挥击),邪镰(持续4轮,1次/天),亡灵主宰(DC 19)
领域 黑暗,邪恶
领域类法术能力(施法者等级9;专注+14)
8次/天—黑暗之触(4轮),邪恶之触(4轮)
牧师已准备法术(施法者等级9;专注+14)
5级—反制善良(DC 20),高等疫病术(DC 21),杀生术(DC 21)
4级—神能,毒击术(DC 20),阴影咒法术(DC 19),毒液喷吐(DC 19)
3级—操纵死尸,降咒(DC 19),深幽黑暗术,魔化防具,时之沙
2级—阵营武器(邪恶),牛之力量,亵渎术,恐惧之矢(DC 17),人类定身术(DC 18),沉默术(DC 17)
1级—绝望术(DC 17),惊恐术(DC 17),命令术(DC 17),侦测善良,神恩,防护善良,圣域术(DC 16)
0(随意使用)—侦测魔法,神导术,阅读魔法,提升抵抗
属性
力量 20, 敏捷 14, 体质—, 智力 10, 感知 20, 魅力 20
BAB +6;CMB+11;CMD 25
专长 盲斗,战斗施法,闪避,精通引导,闪电反射,法术专攻(附魔系),法术专攻(死灵系),健壮
技能 威吓+17,知识(宗教)+12,察言观色+20,法术辨识+12,潜行+16;
种族加值 +8威吓,+8察言观色,+8潜行
语言 通用语
特质 黑暗凝视(4轮/天)
生态
环境 任何
组织 独居或是成庭(木乃伊领主附加6–14个木乃伊或是木乃伊生物)
宝物 NPC 装备(秘银胸甲,+1矛,感知头带+2,防护戒指+1,灵能武器卷轴,III 级怪物召唤术卷轴)
许多文明都有着制作木乃伊的宗教仪式,在不断的摸索下,它们掌握了一种以低消耗为尸体注入不死活力的邪恶技术。在某些古老的土地,依靠这种亵渎神明的技术诞生的木乃伊在通过数个世纪的宗教仪式和无尽死亡的浇灌下,它们获得了更为邪恶可怕的力量。而在极少数情况下,如果一名生前有着高贵身份的死者拥有着恐怖的怨念,那么他可以在经受这些复杂的仪式后化身成为一名可怕的木乃伊领主。同样的,一名死前充满着无尽怨恨或是因为惨死于重要时刻充满愤怒的统治者都有可能自发的化身为这样一名复仇的暴君。无论他复生的原因为何,木乃伊领主会保有他生前的能力,并且成为一名充满了权利和支配欲望的生物,无论他掌控的是生者还是死者。
"木乃伊领主"是一个可以添加到任何拥有8个以上生命骰数(以基础生物论)的活物的获得性模版。创造一个木乃伊领主需要消耗50000gp 和一些罕见的药草,油膏和其他木乃伊化的材料。除了下文所述,木乃伊领主保有基础生物的一切数据和特殊能力。
挑战等级:基础生物的挑战等级+ 2。
阵营:任意邪恶阵营。
体型和种类:生物类型转变为不死生物(增强)。无需重新计算基础攻击加值,豁免和技能点数。
感官:木乃伊领主获得60尺黑暗视觉。
灵光:木乃伊领主获得以下灵光。
极度绝望灵光(Great Despair Aura)(Su):在半径30尺范围内,所有看到木乃伊领主的生物都需要通过一个意志检定,不然会因为恐惧而陷入麻痹1d4轮,并且持续战栗1d4轮。无论是否通过检定,这名生物在24小时内不会受到同一只木乃伊领主灵光的影响。这是一个影响心灵的麻痹和恐惧效果,它的豁免 DC 取决于魅力调整值。
防御等级:木乃伊领主每2个生命骰会获得+1天生护甲加成或是基础生物的天生护甲奖励,二者取高。
生命骰:生物的生命骰变为 D8,职业等级的生命骰保持不变。作为不死生物,它使用魅力调整值来获得生命值加成。
防御能力:木乃伊领主获得引导抗力+4,伤害减免10/—,免疫寒冷和电击(增加在不死生物模板上),以及以下能力。
重生(Su):当木乃伊领主被摧毁时,令人厌恶的死亡能量会尝试重塑它的身体,这大概会消耗1d10天。如果它的身体在重生完成前/时间过去前被再次摧毁,那么这个过程重新开始。当它完成重生后,木乃伊领主会完全恢复并从它的坟墓里醒来。想要永久的摧毁一名木乃伊领主,那么在打倒它后必须使用崇敬术,圣居术然后驱散邪恶来净化它的残骸,持续这个行为数轮直至净化完成。
攻击:在木乃伊化的过程中,木乃伊领主的骨骼受到了强化并且更为紧密,这使得它能用出强力的爪抓攻击,哪怕基础生物并没有天生武器。爪抓攻击的伤害由木乃伊领主的体型决定(Pathfinder RPG Bestiary 302),由木乃伊领主的体型+1(大一级)来决定伤害。被木乃伊领主攻击的敌人有可能会患上恶毒腐尸症(看下表)。
特殊攻击:木乃伊领主获得以下特殊攻击。这些攻击的豁免 DC = 10 + 1/2木乃伊领主的 HD + 木乃伊领主的魅力调整值;特殊情况另算。
引导腐毒(Su):木乃伊领主可以在它的近战武器,爪抓和任何天生武器上附加恶毒腐尸症。
恶毒腐尸症(Su):诅咒和疾病—爪抓;强韧豁免;潜伏期1分钟;频率1次/天;造成2d4体质和魅力伤害。治疗—恶毒腐尸症是诅咒和疾病的混合,并且必须先治疗诅咒再治疗疾病。就算恶毒腐尸症的诅咒被移除了,受害者也无法进行自然恢复。任何治疗方式必须通过一个成功的施法者等级检定(DC = 20或是11 + 木乃伊领主的挑战等级,二者取高),不然治疗无效。任何因为恶毒腐尸症死亡的生物都会腐烂成一堆沙子并且无法被除了复活术或是更强力的神术以外的方法复活。
沙暴之怒(Su):每天3次,木乃伊领主可以通过一个标准动作呼唤出一个40英尺锥形范围的灼热沙暴。木乃伊领主每有3个生命骰,沙暴就能获得2d8的火焰和挥击伤害。一个成功的反射检定能将伤害减半;检定失败的生物目盲2d4轮。
亡灵主宰(Su):通过一个标准动作,木乃伊领主可以尝试支配50尺范围内的任何不死生物。目标不死生物必须通过一个成功的意志检定来避免被木乃伊领主控制(豁免 DC 取决于魅力调整值)。一个拥有智力的不死生物可以每天都进行一次检定来摆脱控制;对没有智力的不死生物来说,控制是永久的。一个成功通过了意志检定的生物在24小时内不会受到同一名木乃伊领主的亡灵主宰能力的支配。木乃伊领主每拥有1个生命骰,它便可以控制6HD 的不死生物。如果不死生物超出限额,超出的部分会脱离控制,开始无意识的游荡。如果它麾下的不死生物有可能被其他生物控制(意志检定失败),木乃伊领主必须和新的支配者进行魅力对抗。如果木乃伊领主成功,那么它会夺回不死生物的控制权。反之,它的亡灵主宰能力失效。
属性增强:力量+8,魅力+6. 作为不死生物,木乃伊领主没有体质值。
技能:木乃伊领主在威吓,察言观色和潜行检定上获得+8种族加值。木乃伊领主保有基础生物的技能点数,同时攀爬,易容,飞行,威吓,知识(奥术),知识(宗教),察觉,察言观色,法术辨识和潜行成为它的本职技能。
专长:木乃伊领主获得健壮作为额外专长。