这位奇特而美丽的女子似乎拥有木质的皮肤,她生机勃勃的秀发像是绿叶和鲜花。

树精,CR 3
XP 800
混乱善良 中型精类
先攻 +4;感官 低光视觉;察觉 +11
防御
AC 17(+4 敏捷,+3 天生),接触 14,措手不及 13
HP 27(6d6 +6)
强韧 +5,反射 +9,意志 +7
DR 5/寒铁
弱点 树木共生
进攻
速度 30 尺
近战 匕首 +7(1d4)
远程 精制品长弓 +8(1d8)
类法术能力(CL6)
常驻—植物交谈术
随意—纠缠术(DC 15),树形术,塑木术(仅 1 磅)
每天 3 次—魅惑人类(DC 15),深度沉眠(DC 17),树跃术
每天 1 次—暗示术(DC 17)
属性
力量 10,敏捷 19,体质 13,智力 14,感知 15,魅力 18
BAB +3;CMB +3;CMD 17
专长 强韧增强,隐秘,武器娴熟
技能 攀爬 +9,手艺(雕刻)+11,脱逃 +15,驯养动物 +10,知识(自然)+11,察觉 +11,隐匿 +15,生存 +8;种族调整 +6 手艺(木工)
语言 通用语,精灵语,木族语;植物交谈
特质 融身入树,荒野认同,木工
生态
环境 温带森林
组织 单独,成对或小群(3–8)
宝物 标准(匕首,精制品长弓和 20 支箭,其他宝物)
特殊能力
融身入树(Su)树精可以融入任何树木,就如法术融身入石(Meld into Stone)一般。她可以在树木中停留任意长时间。
树木共生(Su)树精与一棵大树之间存在神秘的联系,她无法离开那棵大树 300 码(900 尺)以外。大多数树精与橡树共生,但其他树木也可用于共生(这通常会微妙地影响该树精的个性与外表)。树精若离开她的树 300 码以外,她立刻变为恶心。此后每个小时她都要通过 DC 15 的强韧豁免来避免反胃一小时。离开共生范围 24 小时的树精受到 1d6 体质伤害,并在之后的每一天受到 1d6 体质伤害——最终,树精将死于分离。树精可以通过一个 24 小时的仪式并通过 DC 20 的意志豁免来与另一棵树建立共生。
荒野认同(Su)如同德鲁伊的荒野认同能力一般,但树精在检定上获得 +6 种族加值。拥有德鲁伊等级的树精将种族加值加在荒野认同检定上。
木工(Ex)树精在与木头有关的手艺检定上获得 +6 种族加值,并总是视为拥有精制木工工具。
树精是一种树生精类,喜欢将森林与伐木的类人生物隔绝开来。树精最关心的是她们自身以及她们深爱的森林的生存,她们会用魔法强迫过路者协助完成她们自己无法完成的任务。树精对非邪恶的德鲁伊和游侠更友善些,因为他们都尊敬并理解大自然。
树精是温和的树木卫士,尽管她们不擅长使用直接暴力,她们可以诱捕并解除对家园的威胁,或将敌人变为盟友。一些树精会在领地内保留一个或多个被魅惑的类人生物,让他们抵抗或引走进攻者。丧失行动能力的敌人通常会被树精的盟友拖到森林边缘,留在那里,但邪恶或明显有敌意的敌人会在战斗结束后被杀死。




