这种半透明的人形生物有着动物的头部,从其背后升起的是冷白色的翅膀。

古墓守卫 CR11
XP 12,800
守序邪恶 大型不死生物(虚体)
先攻+7;感官 黑暗视觉60尺;察觉+21
防御
防御等级25,接触21,措手不及18(+5偏斜,+7敏捷,+4护盾,–1尺寸)
生命值142(15d8+75);
强韧+10,反射 +12,意志 +12
特殊防御:引导抗力+4,虚体;免疫:不死生物免疫;
进攻
速度飞行30尺(机动性完美)
近战:+3幽冥追击长剑+19/+19/+14/+9(2d6+8/17–20*2)
特殊攻击:洞察打击,审判注视,裂魂之翼
类法术能力(施法者等级15;专注+20):
3次/天—暗示术(DC18)
1次/天—高等命令术(DC20)
属性
力量—,敏捷 25,体质—,智力 13,感知 16,魅力 21
BAB+11;CMB+19;CMD34
专长:寓守于攻,战斗反射,精通重击(长剑),精通要害打击,禁止通行,快步跟进,要害打击,武器专攻(长剑)
技能:飞行+13,威吓+23,知识(历史)+16,知识(宗教)+19,察觉+21,察言观色+21
语言:邪灵语,风族语,天界语,炼狱语;心灵感应100尺
特质 守卫剑盾
生态
环境:温带废墟
组织:单独,成对或巡逻队(3–6)
宝物:标准(精制品轻钢盾,精制品长剑,其他宝物)
特殊能力
守卫剑盾 Guardian Sword and Shield(Su):古墓守卫可以将幽冥和追击的特殊能力与+3的增强加值应用于任何大型剑和盾牌。此效果在古墓守卫持有它们时持续并且在之后依然维持1分钟。古墓守卫使用这些物品时用魅力调整如同力量调整处理伤害和命中。
洞察打击 Insightful Strike(Ex):古墓守卫对于受到自己审判注视能力影响的敌人获得+4洞察加值在攻击上。
审判注视 Judging Gaze(Su):古墓守卫的凝视攻击使其读取30尺内的目标的思想,如同侦测思想专注了3轮的效果(DC22意志豁免否定)。这是影响心灵的预言效果,豁免 DC 基于魅力。
裂魂之翼 Soul–Rending Wings(Su):以一个标准动作每1d4轮一次,古墓守卫可以张开翅膀向距离她30尺的敌人发射两条裂魂光线。被击中的活物受到1d4个负向等级(反射豁免 DC22否定)。如果古墓守卫已经用审批注视能力阅读了该生物,则此豁免中受到–2减值。消除这些负面等级的强韧豁免是 DC22,但不会有来自审批注视的–2减值。豁免 DC 基于魅力。
古墓守卫是由最为邪恶和自负的法老创造的,是墓葬和其他古籍的精英守护者。就像他们居住的宏伟建筑一样,古墓守卫是奴隶和其他仆人恐惧和汗水的产物。首先,法老使用罕见的奥术来吸收仆从的灵魂,抓住他们对死亡的恐惧和他们对违抗如神般统治者受到永恒诅咒的恐惧。然后,法老将这些精魄融合在一起,成为高耸的,兽首的战士,其唯一目的是永远捍卫王家所在。
叫王家守卫也行,非常经典的法老守卫怪