齿轮人(RobotGearsman…CR 4…构装体类(机体)

      

披铮亮铜板,目如水晶,形如重甲。

齿轮人 GearsmanCR 4

XP 1,200

中立 中型构装体(机体子类)

先攻 +1感官 60尺黑暗视觉,昏暗视觉,察觉+8

防御

防御等级 18,接触 11,措手不及 17+1敏捷,+7天生)

生命值 424d10+20

强韧 +1反射 +2意志 +2

防御属性 硬度5免疫 构装体特性

弱点 重击易伤,电击易伤

进攻

速度 20

近战 挥击 +91d4+7)或 精制品矛 +101d8+7/x3 附带 1d6 电击伤害)

远程 精制品矛 +61d8+5/x3

属性

力量 20敏捷 13体质 智力 10感知 13魅力 1

BAB +4CMB +9CMD 20

专长 战斗反射,猛力攻击

技能 手艺(任何)+7,解除装置 +8,察觉 +8,专业(任何)+8,察言观色 +8

语言 通用语

特殊能力 适应学习、武器充能、纳米修复

生态

环境 任何

组织 单独,成对或小队(3–12

宝物 标准(精制品矛,其他宝物)

特殊能力

适应学习(Ex齿轮人拥有每生命骰4+智力调整值的技能点数,其本职技能为手艺与专业。另外,齿轮人有一定数量的奖励技能等级,数量等同于其生命骰,这些技能等级可以再编程以应用到任何一个技能上这些技能等级不可以分配到多个技能上,必须应用到单独一个技能。每日一次,齿轮人可以专注1分钟以改变奖励的技能等级所应用的技能,在此期间内,齿轮人不能进行其他动作。除了将这些技能等级应用在技能上以外,齿轮人也可以选择应用在武器的知识上,以获得对某一个武器的擅长。所有齿轮人天生擅长所有的简易武器。

武器充能(Ex齿轮人挥舞的任何金属武器会充满电能,在命中的时候造成额外1d6点电击伤害。

纳米修复(Ex齿轮人内的纳米机体会自动治疗它,每小时恢复等同于其 HD 的生命值(对大多数齿轮人来说,每小时能恢复4点)。每日一次,以一个整轮动作,齿轮人可以治疗自己或任何接触到的机体4d6的伤害。

或许只有它们自己知道为什么,齿轮人总是乐意担任突袭部队或守卫者的角色,以它们机械化的超然意识和冷漠的,纯理性的工作效率来执行这样的任务。然而在当前的任务之上,齿轮人还服务于一个更大的目标从出生起安装于身躯内部的目标。一旦它们推定的主人所下的命令与这个神秘的内置目标所冲突,齿轮人会毫不犹豫地违反命令。当责问它们的因此导致的过失时,齿轮人只会以沉默回应。

尽管它们结构笨重,齿轮人依然可以流畅地运动。它们缺乏一个功能性的口部,但这不妨碍它们说话,尽管它们鲜少发言。当它们说话时,它们会发出一种尖锐、古怪而失真的声音,缺乏情感与起伏。而且它们的声音都相像得可怕。