萨克斯拉/风骨灵(Saxra…CR 18…不死生物(气系)

      

一具巨大的人形骷髅披着破烂的长袍矗立着,马般的头骨内部闪烁着诡异的红光。

萨克斯拉 Saxra CR 18

XP 153,600

中立邪恶超大型不死生物(气系)

先攻 +7感官:黑暗视觉60 尺;察觉 +33

防御

AC 33,接触15,措手不及26+7 敏捷,+18天生,–2 体型)

HP 30024d8+192

强韧 +16反射 +17意志 +20

防御能力:导能抗力 +4DR 15/钝击;免疫:寒冷,不死生物特性

进攻

速度 40 尺,飞行 80 尺(良好)

近战:啮咬 +292d6+13/19–20 附加2d6 负能量和能量吸取),2 爪抓+291d10+13/19–20 附加2d6 负能量和能量吸取)

占据 15 尺,触及 15

特殊攻击:白骨风群,能量吸取(2 负向等级,DC 30),骷髅衍体,碎骨大地

类法术能力CL 20th;专注+28

常驻观命术,真知术

随意呼唤魂魄(仅限被萨克斯拉杀死的生物,DC 21),亵渎术,弱能术,造风术(DC 20

3/死亡一指(DC 25),凋死术(DC 26),心灵遥控(DC 23),邪影击(DC 22

1/通晓传奇

属性

力量 36敏捷 25体质智力 13感知 23魅力 26

BAB +18CMB +33CMD 56

专长:战斗反射,重击专攻,防御式战斗训练,力竭重击,高等要害打击,精通重击(啮咬),精通重击(爪抓),精通要害打击,闪电反射,猛力攻击,疲乏重击,要害打击

技能:唬骗 +20,交涉+10,飞行 +19,威吓+35,知识(宗教)+17,察觉 +33,察言观色 +21,隐匿 +26

语言:风族语,通用语

生态

环境:任意山地

组织:单独(外加衍体)

宝物:无

特殊能力

白骨风群 Bone SwarmSu):任何在萨克斯拉周围 5 尺内结束回合的生物都会受到 5d6 点挥砍伤害和 5d6 点负能量伤害,这些伤害来自围绕它旋转的碎骨云。 在白骨风群造成伤害之前,它会尝试进行施法者等级检查来驱散目标上的任何防死结界效果(如同 CL 20 解除魔法)。

骷髅衍体 Spawn SkeletonSu):任何在萨克斯拉周围 60 尺内死亡的生物必须通过 DC 30 意志豁免或在 1d4 轮内复活为骷髅(如果智力值为 3 或更高,则为骷髅勇士)。 重生为骷髅的生物会被杀死活物的欲望所征服,但萨克斯拉无法控制它们。 豁免 DC 基于魅力。

碎骨大地 Splintered GroundSu):以一个标准动作,萨克斯拉可以使碎骨从 100 尺半径内的所有地形(除了加工过的石头或开放水域)喷发出来。 任何穿过该区域的生物每移动 5 尺就会受到 2d6 点穿刺伤害和 2d6 点负能量伤害,并且必须成功通过 DC 30 反射豁免,否则其陆地速度减半,持续 10 分钟。 骨头会保留下来并继续无限期地造成伤害,除非有人手动移除它们(每 5 尺见方需要 10 分钟的工作)或者萨克斯拉再次使用此能力。 豁免 DC 基于魅力。

这种骨与风的不死之灵在偏远的高山上安家。 传说声称萨克斯拉可以读取吸收储存在构成其形态的骨骼中的记忆激发智慧。

萨克斯拉高 20 英尺,重 2 吨。