风暴鬼(Stormghost…CR 15…人形怪物

      

这个危险的的生物,靠昆虫一般的四条腿站立。长在人型躯干顶端的是一个圆锥形的脑袋。

风暴鬼 CR 15

XP 51200

混乱邪恶 大型人型怪物

先攻+12感官 全域视野,黑暗视觉90英尺,昏暗视觉,灵敏嗅觉,看破黑暗,看破雾气;察觉+22

灵光 静电灵光(5 英尺,2d6 电击伤害)

防御

AC 30,接触 18,措手不及 21+8敏捷,+1闪避,+12天生,–1体型)

HP 21217d10+119);再生 5( 强酸)

强韧 +12反射 +18意志 +12

免疫 疾病,电击,毒;抗力 寒冷 10,火焰 10

进攻

速度50 英尺,攀爬 30 英尺

近战 啮咬+241d8+8),2 爪抓+241d8+/19–20 附加1d6 电击伤害)

占据 10 英尺;触及 5 英尺

特殊攻击 飞跃突刺,偷袭+3d6,静电冲击

类法术能力( 施法者等级11 级;专注+14

随意风力变化,云雾术,跳跃术

3 /深幽黑暗术,高等隐形术,造风术(DC15),冰风暴

1 /操控天气,疫病风暴 UMDC19),燃烧之风 APGDC19

属性

力量 27敏捷 27体质 24智力 11感知 14魅力 16

BAB +17CMB+26CMD 4347 vs. 摔绊)

专长 神行步,战斗反射,闪避,精通重击( 爪抓),精通先攻,灵活移动,灵狐步,猛力攻击,跳跃攻击

技能 特技+22,攀爬+24,察觉+22,隐匿+24( 在冰雪区域中+28),生存+20种族调整 冰雪区域中隐匿+4

语言 风族语

生态

环境 寒带山脉

组织 单独

宝物

特殊能力

自适应伪装(Ex:风暴鬼能够花费一定时间改变肤色以适应周围的环境。选择一个游侠的偏好地形。风暴鬼在对应地形内隐匿获得+4种族加值。如果风暴鬼进入到一个新的环境中必须至少停留1d4个星期,然后就可以将种族加值在新地形中应用。

飞跃突刺(Ex:以一个标准动作,风暴鬼可以跳向空中,并落在体型至少比其小一级的单一目标身上刺穿受害者。目标会受到6d8+16点穿刺伤害并被压制(反射 DC26无效)。风暴鬼必须如常成功通过战技检定来维持压制。被压制的生物每轮都会受到飞跃突刺的伤害。豁免 DC 基于敏捷。

静电灵光(Su:风暴鬼可以让周身环绕来回跳跃的闪电,影响周围生物。所有在其5英尺范围内的生物会在风暴鬼的回合开始时受到2d6点电击伤害。风暴鬼可以用自由动作压制或启动此能力。

静电冲击(Su:以一个标准动作,风暴鬼可以将其身上的静电聚集成一个电球,并以40英尺线形的方式释放出去造成15d6 点电击伤害。成功通过 DC 25的反射豁免检定可以将此伤害减。风暴鬼每1d4轮可以使用此能力一次。豁免 DC 基于体质。

风暴鬼是狡猾的猎人,独自徘徊在极地的山区,因为他们能够制造恶劣天气和隐身攻击的能力,所以得到了这样一个名字。由于需要经常进食,所以风暴鬼会不断的追捕动物和智慧生物,而其外表会根据季节变化,使得他们能够轻易融入任何类型的地貌。风暴鬼的寿命非常的长,但是好在数量比较稀有。风暴鬼有不断再生的能力可以长期抵抗身体的衰老,允许其寿命超过2000 年。风暴鬼通常的姿态下站立起来将近8 英尺高,但是可以通过伸展腿部达到14 英尺高。浑身由肌肉和坚硬的甲壳组成,使得其重量高达1500 磅。