付丧神(Tsukumogami见内文异界生物(社神,本地)

      

当一件器物达到它的百岁之龄时,有一些这样的古物就可能会吸引到社神(Kami)的注意,它们之间的结合会产生被人们称为付丧神的新生物。付丧神拥有属于自己的外观,个性和能力。被人们良好维护和精心爱用的物品所生成的付丧神通常活泼爱动,喜欢帮助凡人。他们中的一些可能看起来古怪或是吓人,但却很少真正对人类怀有恶意;被滥用,损坏或是随意抛弃的物品则更可能产生阴暗,怀有怨念的付丧神,对人和它们所处的环境都十分危险。如果一个怨恨的付丧神不加以管束,消化它们的怒气,这些社神同样会堕落成为恶鬼(Oni

琴古主(Koto–Furunishi),挑战等级2

XP 600

中立善良 超小型异界生物(社神,本地子类)

先攻 +4;感官 黑暗视觉60尺,昏暗视觉;察觉+7

防御

防御等级22接触16措手不及18+4敏捷,+6天生,+2体型)

生命值181d10+13);快速痊愈5

强韧 +3反射 +6意志 +5

特殊防御:硬度5,陷阱感知+2免疫:构造体特性,石化,变形;抗力 强酸10,电击10,火焰10

进攻

速度 30

近战:2挥击+71d4

特殊攻击:(施法者等级1,;专注+3

随意施放—Decrepit Disguise(仅限自身)OA,幻音术,修复术,Quintessence(仅限自身)OA

属性

力量 10敏捷 18体质 17智力 15感知 17魅力 14

BAB+1CMB+3CMD 13

专长:武器娴熟

技能:唬骗+6,易容+6,知识(历史)+6,察觉+6,表演(弦乐)+8,察言观色+7,手上功夫+8,潜行+16

语言:通用语;心灵感应100

特质:构装点数(额外生命值),静止,容身御守,御守(百年古琴)

生态

环境:任意

组织:单独或一群(1个附加1–10个其他付丧神)

宝物:无(作为御守的古琴是精制品长琴)

琴古主是由一面百年古琴生化而成的付丧神。琴古主的性格温良而羞涩,它们喜爱为其他生物演奏动人的旋律特别是懂得爱惜乐器,而且懂得鉴赏佳音的主人。但是,琴古主绝不会在人类可以看到它的情况下演奏,这使得一些被琴古主居留的古老长琴经常会传出闹鬼或是类似的传言,被冷落的琴古主会选择离开拥有它们御守的音痴,前往其他付丧神聚集的场所探求知音。

伞小僧(Kasa–Obake),挑战等级4

XP 1200

绝对中立 小型异界生物(社神,本地子类)

先攻 +3;感官 黑暗视觉60尺,昏暗视觉;察觉+8

防御

防御等级20接触14措手不及17+3敏捷,+6天生,+1体型)

生命值272d10+16);快速痊愈5

强韧 +3反射 +6意志 +6

特殊防御:硬度5,陷阱感知+2免疫:构造体特性,石化,变形;抗力 强酸10,电击10,火焰10

进攻

速度 30

近战:3挥击+61d6+2

特殊攻击:(施法者等级2,;专注+4

随意施放—Decrepit Disguise(仅限自身)OA,幻音术,隐形术(仅限自身),修复术,Quintessence(仅限自身)OA,腹语术

属性

力量 14敏捷 16体质 17智力 15感知 17魅力 14

BAB+2CMB+3CMD 16

专长:武器专攻(挥击)

技能:唬骗+7,手艺(纺织布匹)+7,易容+7,知识(历史)+7,察觉+8,察言观色+8,手上功夫+8,潜行+12

语言:通用语;心灵感应100

特质:构装点数(额外攻击),静止,容身御守,御守(百年旧伞)

生态

环境:任意

组织:单独,成对或一群(3–12个)

宝物:

作为最为人们所熟知的一种付丧神,伞小僧的外形就像一把长着一条独腿和一只眼睛,跳来跳去的活伞。诡异,欢脱甚至是有些犯贱,伞小僧最大的爱好就是把看到它的人类吓尿不过,这种行为也并不是完全疯狂而不可理喻的生物。对于爱惜,尊重它们的人,伞小僧也可以是友善和开朗的交流对象,甚至会告诉它的那些人类朋友一些只有神明才知晓的秘密当然,前提是如果他们能从社神的侃侃而谈中找出对自己有帮助的知识的话。

暮露团(Boroboroton),挑战等级5

XP 1600

中立邪恶 中型异界生物(社神,本地子类)

先攻 +2感官 黑暗视觉60尺,昏暗视觉;察觉+9

防御

防御等级19接触13措手不及16+2敏捷,+6天生,+1闪避)

生命值483d10+32);快速痊愈5

强韧 +5反射 +5意志 +6

特殊防御:硬度5,陷阱感知+2免疫:构造体特性,石化,变形;抗力 强酸10,电击10,火焰10

进攻

速度 30

近战:2挥击+81d8+4附加攫抓)

特殊攻击:紧勒(1d8+4

特殊攻击:(施法者等级2,;专注+4

随意施放—Decrepit Disguise(仅限自身)OA,幻音术,隐形术(仅限自身),漂浮术,修复术,Quintessence(仅限自身)OA,无声幻影,腹语术

属性

力量 18敏捷 14体质 19智力 15感知 17魅力 14

BAB+3CMB+7(用于擒抱时为+11);CMD 20

专长:闪避,武器专攻(挥击)

技能:唬骗+8,手艺(纺织布匹)+8,易容+8,知识(历史)+8,察觉+9,察言观色+9,手上功夫+8,潜行+8

语言:通用语;心灵感应100

特质:构装点数(攫抓,紧勒),静止,容身御守,御守(百年破布团)

生态

环境:任意

组织:单独或徒然(1个加上5–20个付丧神)

宝物:

暮露团是由破烂不堪,以至于受到主人抛弃的旧被褥变化而成的付丧神。寒冷而孤苦,这些被遗弃的付丧神在夜间四处活动,寻找新主人的慰藉特别是和它们曾经的拥有者相近种族的人。如果被暮露团找上的人拒绝接受它们,这些付丧神将立刻露出凶相,缠住对方的头颈使其窒息而死。不但危险而且不稳定,很少有暮露团能够重新变为更加平和的社神,大多数都因为无法消却的忿怒而最终堕入恶鬼道。

创造付丧神(CR +2

Bestiary 5 pg. 253

Acquired/Inherited Template Acquired

Simple Template No

Usable with Summons No

When an object reaches the 100–year anniversary of its craftingsometimes it forms an amalgam with a kamicreating a creature known as a tsukumogami. Tsukumogami run the gamut in personalityoutlookand function. Objects that are well kept and cared for often form curious and helpful tsukumogami. Most commonlytsukumogami are mischievous and frightening but not actually malign. Tsukumogami formed from objects that have been abandonedneglectedor misused are dangerous both to the humans around and to themselvesas their uncontrolled rage might eventually transform them into oni.

付丧神是后天的模板,可以添加到任何活化物体上(此后称为基础生物)。付丧神保留所有基础生物的属性和特殊能力,除非此处另有说明。

CR:基础生物 CR+2

阵营:任意

类型:生物类型变为异界生物(社神,本地)。付丧神的反射豁免和意志豁免变为强项豁免,将基础生物的反射豁免和意志豁免提升到2+1/2HD

AC 天生护甲+2

生命骰:保留基础生物从体型中获得的构造体奖励生命值。作为异界生物,付丧神获得由高体质调整带来的额外生命值。

类法术能力:付丧神根据其大小获得类法术能力,可以随意使用。施法者等级等于付丧神的 HD

体型

能力

超小型+

破旧伪装(OA,仅限自身),幻音术,修复术,完美假象(OA,仅限自身)

小型+

隐形术(仅限自身),腹语术

中型+

浮空术,无声幻影

大型+

飞行术,完全修复术

超大型+

遮蔽物品(仅限自身),缩物术(仅限自身,无体积限制)

巨型+

活化物体(每一个新对象释放会结束上一个的效果)

超巨型

共鸣术(仅限自身)

特殊能力和防御能力:由于付丧神增加了诸如舌,臂或腿之类的额外部分,付丧神无效花费额外的活化物体构装点数就可以获得额外的攻击,并且其所有攻击的伤害骰提高一级。付丧神可以选择消耗1CP 来获得额外10HP 的奖励。它获得静止 (Freeze)通用怪物能力。作为社神,付丧神获得了免疫石化和变形效果,拥有 10 点强酸、电击和火焰抗力;心灵感应100尺,快速痊愈5;容身御守;和御守。尽管付丧神失去了其构造体类型,但是仍然保留其硬度,低光视觉以及所有的构造体免疫能力。它依然会受到对活化物体或构造体影响的法术。付丧神总是和它的御守一体,与大多数社神不同,它与御守混合在一起,因此他们可以在合并后进行移动和交流。

属性:一个付丧神具有14智力,17感知,14魅力。中型的付丧神力量获得4点加值,敏捷获得4点加值,体质为19。这些属性会随着体型变化而进行调整(应该是根据怪物进化的体型成长做出调整)。

技能:付丧神每个种族生命骰获得6+智力修正的技能点数。它用异界生物的种族本职技能,再加上易容,知识(历史),表演(任意一项)和巧手。