这种巨大的红色蠕虫状生物长着几排白色的刺,圆圆的嘴巴里长满了钩状的牙齿。

妖怪海参 CR 14
XP 38,400
绝对中立 巨型魔法兽(水栖)
先攻 +11;感官 黑暗视觉60 尺,昏暗视觉,颤动感知120 尺;察觉 +16
防御
AC 29,接触 13,措手不及22(+7 敏捷,+16 天生,–4 体型)
HP 207(18d10+108);快速痊愈20
强韧 +17, 反射 +18, 意志 +12
防御能力 塌陷
进攻
速度 10 尺,游泳120 尺
近战 啮咬+27(3d6+13 附加毒素),挥击+27(2d8+13/19–20 附加毒素),触手+25(2d6+6 附加攫抓和毒素)
占据 20 尺, 触及 20 尺
特殊攻击 倾覆,器官抽离,尖刺挥击,活吞(6d6+19 钝击伤害,AC 18,20 HP),触手抓握
属性
力量 36, 敏捷 25, 体质 22, 智力 3, 感知 18, 魅力 13
BAB +18;CMB +35(+39 擒抱);CMD 52(无法被摔绊)
专长 战斗反射,重击专攻,精通重击(挥击),精通先攻,精通钢铁意志,钢铁意志, 多重攻击,猛力攻击,恍惚重击
技能 察觉 +16,隐匿 +15,游泳+21;种族调整 +8 隐匿
语言 水族语
生态
环境 任何海洋
组织 单独
宝物 附属
特殊能力
塌陷(Ex)妖怪海参可以用一个直觉动作塌陷组成其身体的胶原蛋白,将自己液化。如果它如此做,它在隐匿检定上忽略体型减值(对于正常的妖怪海参来说是-12)并获得不定型体和压缩能力,并免疫钝击伤害。塌陷时,妖怪海参无法使用其天生武器攻击——通常来说,妖怪海参会在活吞一个受害者过后塌陷,以便消化其食物。处于塌陷状态的妖怪海参可以在其回合开始时用一个自由动作恢复正常的身体结构。
毒素(Su)啮咬,挥击或触手——受伤;豁免 强韧DC25;频率 1次/轮,持续6轮;效果 1d6体质伤害并被过去的影响侵扰,因此目盲1轮;治愈 2次连续豁免;目盲是一个影响心灵的效果。豁免DC基于体质。
器官抽离(Ex)当妖怪海参受到伤害时,它可以反射性地用一个即时动作将多余的呼吸器官排出体外,以此缠绕一个附近的敌人并使其中毒。20尺内的一个生物(或10尺,如果此生物或妖怪海参自己不在水下的话)陷入纠缠状态1d4轮(反射DC25免除)。不管此生物是否被纠缠,它也会暴露在妖怪海参地毒素下,除非它具有反射闪避特殊能力。豁免DC基于体质。
尖刺挥击(Ex)妖怪海参的挥击攻击造成钝击和穿刺伤害。
触手抓握(Ex)当妖怪海参用触手攫抓了体型大型或更小的生物时,它自己不会陷入擒抱状态,可以用一个自由动作维持擒抱(尽管如果它这么做的话,它本轮就不能再次进行额外的战技检定以维持擒抱了),且不需额外的擒抱检定就可以以全速移动其自身和其目标。
妖怪海参通常安详地栖息在海湾深处或海底。它们很容易受到大型物体和生物的惊吓,喜欢缠绕在浮木和其他坚固物体上,以待在水面下休息,因此偶尔会攻击船只或其他海面居民。