蚊群在这颤动着的液滴周围飞舞,赤色的眼睛长满全身外还有着带刺的五条触手。

沼泽荒疫怪 Swamp Blight CR 17
XP 102,400
守序邪恶 中型 泥怪(水栖,荒疫怪)
先攻+14;感官:盲视120尺;察觉+25
灵光:蚊群(10尺,DC 26)
防御
AC 32,接触20,措手不及22(+10敏捷,+12天生)
HP 275(19d8+190);快速治疗 15
强韧+18,反射+18,意志+14
防御能力:返魂;免疫:强酸,泥怪特性
进攻
速度30尺,游泳40尺
近战:5钉刺+26(1d8+12/19-20 附加 毒酸)
占据5尺,触及15尺
特殊攻击:不安的沼泽
类法术能力(CL 17;专注+24)
1次/天:枯萎术(DC 22),命令植物(DC 21),支配怪物(仅限 动物和魔法兽 DC26),高等诅咒地形,幻景(DC 21),疫病虫群
属性
力量34,敏捷30,体质31,智力17,感知23,魅力24
BAB+14;CMB+26(+30 绊摔);CMD 46(无法被绊摔)
专长:寓守于攻,战斗反射,强韧加强,高等绊摔,精通重击(钉刺),精通先攻,精通绊摔,钢铁意志,闪电反射,猛力攻击
技能:威吓+26,知识(地理)+22,察觉+25,隐匿+29(+37 在沼泽),游泳+42;种族修正 +8 隐匿在沼泽
语言:邪灵语,水族语;区域心灵感应
特质 两栖,诅咒区域,偏好地形(沼泽)
生态
环境:任何沼泽
组织:单独
宝物:标准
特殊能力
蚊群灵光(Su)
一团半径10尺嗡嗡作响的蚊群围绕在沼泽荒疫怪的周围。该区域内的任何生物在每个回合结束时受到2d6的伤害。一个生物在受到该伤害的同时也遭受1d6流血伤害并且必须成功通过 DC27强韧豁免否则反胃1回合。任何对沼泽荒疫怪造成的20或更高伤害的区域效应攻击则摧毁蚊群,消除蚊群灵光1分钟,而后一批新的蚊群从泥怪的体内蜂拥而出继续滋扰。豁免 DC 基于体质。
毒酸(Ex)
钉刺;强韧豁免 DC 29,频率:1次/回合,持续6回合;影响2d6强酸附加1力量抽离外加恍惚1轮;豁免成功2次治愈。
不安的沼泽(Su)
所有死在在沼泽荒疫怪诅咒区域的类人生物都会从死亡中复苏成为木乃伊。HD 至多为7的生物复苏为沼泽木乃伊(swamp mummies),而 HD 至少为8的生物复苏为木乃伊领主(mummy lords)。沼泽荒疫怪可以控制 HD 总数等于它2倍 HD 的木乃伊(大多数沼泽荒疫怪可以控制总数38HD 的木乃伊);超过这个限度所创造的木乃伊拥有自由意志但是仍视沼泽荒疫怪为盟友。
沼泽荒疫怪统治着大片的沼泽地,在它们的领地里居住着的木乃伊是由被它们所屠戮或者为其区域内居住者猎杀的生物复苏而成。这些木乃伊是沼泽疫病怪对付周边定居点的首先武器,同时木乃伊往往试图将它们受害者失去意识的身躯拖回并在它们主人所诅咒的沼泽地中杀死以将尸体复苏为新的木乃伊来加强湿漉,不死的军队。但是,即便是不死生物,它们也会成为荒疫怪们不情愿分享它们领导的牺牲品。
沼泽荒疫怪直径7尺,重540磅。