伊特怪(Ettercap…CR 3

      

这可怕的生物像人一样直立行走,但它的面孔像蜘蛛,手则是镰刀状锋利的爪子。

伊特怪,CR 3

XP 800

中立邪恶 中型异怪

先攻 +7感官 黑暗视觉 60 尺,昏暗视觉;察觉 +9

防御

AC 15,接触 13,措手不及 12+3 敏捷,+2 天生)

HP 304d8 +12

强韧 +6反射 +4意志 +6

进攻

速度 30 尺,攀爬 30

近战 啮咬 +51d6 +2 外加毒素)和 2 爪抓 +51d4 +2

特殊攻击 陷阱,蛛网(+6 远程,DC 15HP 4

属性

力量 14敏捷 17体质 17智力 6感知 15魅力 8

BAB +3CMB +5CMD 18

专长 强韧加强,精通先攻

技能 攀爬 +14,手艺(制造陷阱)+8,察觉 +9,隐匿 +7种族调整 +8 手艺(制造陷阱)

语言 通用语

特质 蛛类认同 +7

生态

环境 温带森林

组织 单独,成对,或成巢(3–6 外加 2–8 只巨蜘蛛)

宝物 标准

特殊能力

毒素(Ex啮咬伤口感染;豁免 强韧 DC 15频率 每轮 1 次,持续 10 轮;效果 1d2 敏捷;痊愈 连续 2 次通过豁免。此豁免 DC 基于体质。

蛛类认同(Spider Empathy, Ex此能力作用方式等同于德鲁伊的野性认同,只是伊特怪仅能对蜘蛛产生影响。伊特怪在此检定上拥有 +4 种族调整。蜘蛛是无心智的,但是这种认同会激发它们少许智能,能让伊特怪把蜘蛛训练成守卫。

陷阱(Ex伊特怪特别善于用它们的蛛网来制作精巧的陷阱。陷坑、绳套和长矛陷阱是伊特怪最长制造的陷阱类型。伊特怪在制造陷阱时不需要话费金钱成本,仅仅只需要时间。

伊特怪陷坑(Ettercap DeadfallCR 3;种类 机械;察觉 DC 20;解除装置 DC 20;触发 原地;复位 修理;效果 +10 近战(4d6),多重目标(10 尺方格内所有目标)。

伊特怪绳套(Ettercap NooseCR 1;种类 机械;察觉 DC 20;解除装置 DC 20;触发 原地;复位 修理;效果 +15 CMB 检定(擒抱)。

伊特怪长矛(Ettercap Spear TrapCR 2;种类 机械;察觉 DC 20;解除装置 DC 20;触发 原地;复位 修理;效果 +15 近战(1d6 +6)。

伊特怪通常有 6 尺高,重约 200 磅。他们是独行的生物,很少成群结队,即使交配期。当他们需要帮手时,他们更倾向于吸引不同种类的蜘蛛,组成一个由伊特怪和蛛类生物的奇怪集体。伊特怪能用它们的蛛网和各种天然材料构筑精巧的陷阱,并用它们捕猎。他们用结实的网构筑巢穴,通常在高高的树上,远离地面上的其他捕食者,并且训练巨蜘蛛作为守卫。

伊特怪并非勇猛的生物,但是它们的陷阱通常能让它们的敌人没有还手之力。当伊特怪和敌人交战时,它会用爪子和带毒性的啮咬攻击敌人。它在敌人被限制行动之前往往是不会上前进攻的,并且如果敌人挣脱它通常会逃之夭夭。