这只两足直立的豺狼有着秃鹫般的翅膀和老鼠般的尾巴,尾巴末端是蝎子般的毒刺,而它的那四只胳膊更是各长着一只爪子。

死亡掠夺者 CR18
XP 153,600
混乱邪恶 中型人形怪物
先攻 +9;感官 观命术,灵敏嗅觉,看破黑暗;察觉 +27
防御
AC 33,接触 21,措手不及 27(+5偏斜,+5敏捷,+1闪避,+12天生)
HP 313(19d10+209);再生10(正能量(positive energy))
强韧 +19,反射 +16,意志 +18
防御能力 负能量亲和(negative energy affinity)
免疫 死亡效果(death effects)
抗性 寒冷30点,火焰30点
SR 29
进攻
速度 30尺,飞行50尺(普通机动性)
近战 啮咬+29(2d6+10),4爪抓+29(1d8+10/19–20),钉刺+29(1d6+10 附带毒素)
特殊攻击 猛扑(pounce),灵魂撕裂(soul rend),快速衍生(swift spawning)
类法术能力(CL 18;专注 +25)
常驻—观命术,高等魔化武器(真的是武器而不是魔牙),虔诚护盾
随意—操纵死尸,命令死灵(DC 19),死亡丧钟(DC 19),深幽黑暗术
每天3次—操控死灵(DC 24),瞬发死亡丧钟(DC 19)
每天1次—唤起高等死灵,唤起死灵,死亡一指(DC 24)
属性
力量 23,敏捷 21,体质 32,智力 16,感知 21,魅力 24
BAB +19;CMB +25;CMD 46
专长 战斗反射,闪避,飞越攻击,强韧加强,精通重击(爪抓),精通先攻,钢铁意志,灵活移动,猛力攻击,类法术能力瞬发(死亡丧钟)
技能 飞行 +27,威吓 +29,知识(位面,宗教)+22,察觉 +27,隐匿 +27,生存 +27
语言 深渊语,通用语
特殊能力
毒素(Su):钉刺—伤口;豁免 强韧 DC 28;频率 每轮1次,持续 6 轮;效果 1d4 体质抽离;痊愈 连续 2 次通过豁免检定。
灵魂撕裂(Su):如果死亡掠夺者在一回合中用两次或多次爪抓攻击同一个生物,则对该生物额外造成1d8+13点伤害。其中,除去第一次爪抓外的每一次爪抓,该能力都会对目标造成1个负向等级,并且每个负向等级都会恢复死亡掠夺者5点 HP。24小时之后,通过一个 DC 26的强韧检定可移除这种方式造成的负向等级。
快速衍生(Su):当死亡掠夺者以负向等级、负能量伤害或者死亡效果致使目标死亡时,其目标尸体会在死亡掠夺者操控下,立刻成为一名进化(advanced)波达尸(bodak)。
生态
环境 温带沙漠或山脉
组织 单独
宝物 标准
死亡掠夺者栖身在堕落文明的废墟之中,在那里扮演着被不死生物奴隶们崇拜的神祗的身份。虽然是自吹自擂,但众所周知,死亡掠夺者崇拜着黑暗、沙漠以及各种不死的恶魔领主,并声称自己是他们的后裔。
一名死亡掠夺者通常高6英尺,重280磅。