死亡掠夺者(Deathsnatcher…CR 18…人形怪物

      

这只两足直立的豺狼有着秃鹫般的翅膀和老鼠般的尾巴,尾巴末端是蝎子般的毒刺,而它的那四只胳膊更是各长着一只爪子。

死亡掠夺者 CR18

XP 153,600

混乱邪恶 中型人形怪物

先攻 +9感官 观命术,灵敏嗅觉,看破黑暗;察觉 +27

防御

AC 33,接触 21,措手不及 27+5偏斜,+5敏捷,+1闪避,+12天生)

HP 31319d10+209);再生10(正能量(positive energy))

强韧 +19反射 +16意志 +18

防御能力 负能量亲和(negative energy affinity

免疫 死亡效果(death effects

抗性 寒冷30点,火焰30

SR 29

进攻

速度 30尺,飞行50尺(普通机动性)

近战 啮咬+292d6+10),4爪抓+291d8+10/19–20),钉刺+291d6+10 附带毒素)

特殊攻击 猛扑(pounce),灵魂撕裂(soul rend),快速衍生(swift spawning

类法术能力CL 18;专注 +25

常驻观命术,高等魔化武器(真的是武器而不是魔牙),虔诚护盾

随意操纵死尸,命令死灵(DC 19),死亡丧钟(DC 19),深幽黑暗术

每天3操控死灵(DC 24),瞬发死亡丧钟(DC 19

每天1唤起高等死灵,唤起死灵,死亡一指(DC 24

属性

力量 23敏捷 21体质 32智力 16感知 21魅力 24

BAB +19CMB +25CMD 46

专长 战斗反射,闪避,飞越攻击,强韧加强,精通重击(爪抓),精通先攻,钢铁意志,灵活移动,猛力攻击,类法术能力瞬发(死亡丧钟)

技能 飞行 +27,威吓 +29,知识(位面,宗教)+22,察觉 +27,隐匿 +27,生存 +27

语言 深渊语,通用语

特殊能力

毒素(Su:钉刺伤口;豁免 强韧 DC 28;频率 每轮1次,持续 6 轮;效果 1d4 体质抽离;痊愈 连续 2 次通过豁免检定。

灵魂撕裂(Su:如果死亡掠夺者在一回合中用两次或多次爪抓攻击同一个生物,则对该生物额外造成1d8+13点伤害。其中,除去第一次爪抓外的每一次爪抓,该能力都会对目标造成1个负向等级,并且每个负向等级都会恢复死亡掠夺者5HP24小时之后,通过一个 DC 26的强韧检定可移除这种方式造成的负向等级。

快速衍生(Su:当死亡掠夺者以负向等级、负能量伤害或者死亡效果致使目标死亡时,其目标尸体会在死亡掠夺者操控下,立刻成为一名进化(advanced)波达尸(bodak)。

生态

环境 温带沙漠或山脉

组织 单独

宝物 标准

死亡掠夺者栖身在堕落文明的废墟之中,在那里扮演着被不死生物奴隶们崇拜的神祗的身份。虽然是自吹自擂,但众所周知,死亡掠夺者崇拜着黑暗、沙漠以及各种不死的恶魔领主,并声称自己是他们的后裔。

一名死亡掠夺者通常高6英尺,重280磅。