虫骸(Exoskeleton)…见内文…不死生物

      

The tattered remains of a dead insect rumble to lifecreaking and clattering forward on drybrittle legs.

Exoskeleton Giant Cockroach CR 1/2

Source Bestiary 6 pg. 124 Pathfinder #91:Battle of Bloodmarch Hills pg. 84

XP 200

NE Small undead

先攻 +1感官 darkvision 60 尺,tremorsense 60 尺;察觉 +0

防御

AC 13touch 12flat–footed 12+1 敏捷+1 natural+1 size

HP 122d8+3

强韧 +0 反射 +1 意志 +3

DR 5/bludgeoning免疫 undead traits

弱点 light sensitivity

进攻

速度 30 尺,climb 30 尺,fly 40 尺(clumsy

近战 bite +31d4+1

属性

力量 13 敏捷 12 体质 — 智力 — 感知 10 魅力 10

Base Atk +1CMB +1CMD 1220 vs. trip

专长 Toughness

技能 Climb +9Fly –5

特质 burstDC 11

Exoskeleton Giant Stag Beetle CR 4

Source Bestiary 6 pg. 124 Pathfinder #91:Battle of Bloodmarch Hills pg. 84

XP 1,200

NE Large undead

先攻 +0感官 darkvision 60 尺;察觉 +0

防御

AC 12touch 9flat–footed 12+3 natural–1 size

HP 499d8+9

强韧 +2 反射 +2 意志 +5

DR 5/bludgeoning免疫 undead traits

进攻

速度 20 尺,fly 20 尺(clumsy

近战 bite +102d8+7

占据 10 尺, 触及 5

特殊攻击 trample1d6+7DC 19

属性

力量 21 敏捷 10 体质 — 智力 — 感知 10 魅力 10

Base Atk +6CMB +12CMD 2230 vs. trip

专长 Toughness

技能 Fly –10

特质 burstDC 14

Exoskeleton Titan Centipede CR 8

Source Bestiary 6 pg. 124 Pathfinder #91:Battle of Bloodmarch Hills pg. 84

XP 4,800

NE Colossal undead

先攻 +0感官 darkvision 60 尺;察觉 +0

防御

AC 13touch 2flat–footed 13+11 natural–8 size

HP 11020d8+20

强韧 +6 反射 +6 意志 +12

DR 5/bludgeoning免疫 undead traits

进攻

速度 60 尺,climb 60

近战 bite +244d6+25

占据 30 尺, 触及 30

特殊攻击 trample6d6+25DC 37

属性

力量 45 敏捷 11 体质 — 智力 — 感知 10 魅力 10

Base Atk +15CMB +40CMD 50can't be tripped

专长 Toughness

技能 Climb +25

特质 burstDC 20),compression

在被遗忘的坟墓中穿梭,在森林深处爬行,填满潮湿的洞穴,虫骸是复活的节肢动物和虫类的甲壳。大部分虫骸是死灵法师有意创造的,但有些这类不死怪物是由充满负能量的地方自发形成,或由故障的魔法物品创造。有时,仅靠进食刚被摧毁的不死生物这一简单的行为,就足以在昆虫死亡的时候将它转换为虫骸。尽管虫骸和它生前一样没有心智,但他们的新""命被注入了邪恶的本能,驱使它们无情地攻击视线中所有的活物。当它们被摧毁时会爆成一堆尘土。

一个施法者可以使用操纵死尸来创造一只虫骸。一个虫骸可以从一个拥有外骨骼的几乎完整的死亡虫类中创造。这包括了甲壳类动物、昆虫、甚至一些软体动物,但不包括像水母、水蛭这样全身软体的动物。

创造一只虫骸【B6版本】

虫骸是可获得的模板,能够添加到任何实体有外骨骼的虫类【以下简称基底生物】上。

挑战等级:根据生命骰,如下判定

HD

CR

XP

1

1/4

100

2

1/2

200

3–4

1

400

5–6

2

600

7–8

3

800

9–10

4

1,200

11–12

5

1,600

13–15

6

2,400

16–17

7

3,200

18–20

8

4,800

21–24

9

6,400

25–28

10

9,600

阵营:永远中立邪恶

类型:获得该模版的生物类型改为不死生物,保留任何生物子类,除了阵营子类(例如邪恶子类)和表示子类的(例如巨人子类)。它不获得增强子类。基底生物保留它的能力,除了以下列出的调整。

防御等级:生物的天生护甲如下改变

体型

天生防御等级

微型或更小

+0

小型

+1

中型

+2

大型

+3

超大型

+4

巨型

+7

超巨型

+11

生命骰:保留基底生物的生命骰,并获得数量如下表的奖励 HD。如果基底生物有超过20HD,它不能通过操纵死尸变为虫骸。将种族 HD 变为 D8。虫骸使用魅力调整值(而非体质)来决定额外生命值。

体型

额外 HD

微型或更小

小型/中型

+1HD

大型

+2HD

超大型

+4HD

巨型

+6HD

超巨型

+10HD

豁免:基础豁免加值改为 体质+1/3HD反射 +1/3HD意志 +1/2HD +2

防御能力:虫骸失去基础生物的防御能力,并获得 DR 5/钝击 和所有基于不死生物的免疫和特性。

速度:虫骸保留所有移动速度,它仍然能飞但是机动性降至笨拙。

攻击:虫骸保留它的所有天生武器。如果基底生物没有任何的天生武器,他会获得一个挥击,伤害视为比它原本体型大一级。

特殊攻击:虫骸失去所有需要肉体的特殊能力(如毒素)但保留其它的。

能力:虫骸的力量+2,它没有体质和智力值,并且感知和魅力为10

BAB一个虫骸的 BAB 等于它的 HD 3/4

技能:尽管大多数虫类没有心智也没有技能等级,虫骸失去所有技能等级(如果有的话),它也不保留任何种技能上的族加值。

专长:虫骸失去所有基底生物拥有的专长,它不会随着生命骰增加而获得转长。但它获得健壮作为奖励专长。

特殊能力:虫骸失去基础生物大部分特殊能力,除了用来增强近战和远程攻击的特异能力。虫骸还获得以下特殊能力:

作祟虫骸

少见的情况下,虫骸会被迷失而又固执的灵魂所侵扰。这对灵魂造成了严重的损害,抹去了它大部分的记忆,但给予了虫骸10点智力值,和与它的 HD 对应的所有专长和技能等级。攀爬、飞行、察觉和游泳是虫骸的职业技能。一个典型的作祟虫骸能理解一种语言(通常是通用语)但是不能说。