统治着名为末日荒原的枯萎位面,被称为天启驭者(或者简称四驭者)的最伟大的邪魔。这些拥有可怕力量的邪魔是天灾概念实体化的人格化身,它们独一无二,分别代表着死亡,饥荒,瘟疫和战争。
任何时候都只存在四个天启驭者,虽然它们宣称这一力量是源于它们的兄弟姐妹,它们的源生位面末日荒原,或者谣传中的第五驭者先驱分裂出的力量,但这一切仍然是一个谜。尽管它们的数量从不改变,天启驭者还是有可能被杀死和代替,被蓄意报复的神祗,恶魔领主,邪魔先驱们在它们自己的主场杀死,或者—更罕见的—被它们的兄弟姐妹杀死。所有天启驭者中,只有卡戎,死亡的天启驭者,从最开始一直保持着著自己的地位。"天启驭者"的衔头是中性的—曾经出现过女性,男性或者无性别的天启驭者,甚至还有一个是双重性别的。格拉兹特你丫竟然背叛深渊!
每个天启驭者曾经都是凡人,并且灵魂在死去后的某个时间点转变为邪魔。这个邪恶的遗产矗立在它们的脑海中(译者注:原文中 kind 应该是 mind 的笔误),时刻噬咬着它们的骄傲和理智,告知它们已经从新开始新的生命,而且一切只为了追求毁灭一切。奇怪的是它们一方面会培养自己的凡人教会,甚至授予信仰它们的牧师以法术。另一方面它们又视自己的崇拜者为是有用的白癡,毫不在意信徒的死活,哪怕信徒能为传播它们灭绝一切的愿望提供帮助。(Every Horseman was once a mortal whose soul transitioned into the form of a daemon at some point after death. This legacy stands at the center of their kind,gnawing at their pride and sanity moment by moment,as they understand that they began their lives as the very things they seek to exterminate. Equally incongruous is that the Horsemen each actively foster their own mortal cults,even granting spells to clerics pledged to their name. The Horsemen see their worshipers as useful idiots condemned to oblivion upon death,despite the aid such cultists provide in carrying out the Four's genocidal will.
每个天启驭者都可以通过通神术被沟通,或者通过异界之门被召唤,但是它们并不会被后者强迫召唤。一般来说,只有接受了价值昂贵的贡品或者一场以它名义实行的大规模血祭后,天启驭者才会回应召唤者的邀请。
四驭者共同统治著辽阔的末日荒原位面,并在这个位面中划分它们的国度。每个天启驭者在它们各自的天启国度中拥有如同神祗一般的力量,可以轻易把它们的行动和意志强加到国度中的风景和梦魇似得居民上,甚至使它们自己与它们统治的末日荒原位面的一部分融为一体。它们的邪恶力量如此强大但并非无所不能,经过精心的准备,强大的凡人还是能能够在它们的国度中旅行而不会被它们的规则所控制。当处于自己的国度时,一个天启驭者获得以下的额外力量(在每个天启驭者的详细数据中介绍的能力不包括下列这些)。
神话等级:天启驭者视为一个10阶神话生物(神话冒险 176),包括获得神话之力能力(10次/日,神力涌动1D12)。这个能力可以被通过消耗神话之力的使用次数来使用任何标识"M"的类法术能力的神话版本,如同施放一个神话法术。
任意使用下列类法术能力:短讯暗示,感知位置,鬼斧神工,强效造物术,变形万物(以亚巴顿位面原生生物或者物品为目标时,变形时间因子增加6)。
每天一次使用下列类法术能力:束缚大法和神迹术(只能产生调整国度的物理效果或者天启驭者代表的天灾的效果)
复活坐骑(Restore Mount,Su)每天一次,天启驭者可以以一个标准动作如同释放完全复生术一样复活它的天启战马。
强化感知(Heightened Awareness,Ex)天启驭者获得+10洞察加值在先攻检定与洞察检定。
每个天启驭者都是独一无二的生物,挑战等级在 CR27到 CR30之间。天启驭者超越了凡人英雄所能触及的层次,更不要说获得对等的力量在天启国度与它们直接对抗。一般来说,四驭者最好被作为一场漫长战役的最终敌人,或者隐藏在幕后操纵着能被玩家实际击败的反派角色的黑手。在玩家角色与四驭者之间,是四驭者控制下的一整个位面的资源,包括作为先锋的邪魔宫廷—一整个的以灭绝所有凡间生命为使命的恶魔族群。它们把这作为一个极端漫长的游戏,通过复杂且不易察觉的方式,把这个灭绝凡间生命的目的布置给它们在凡间的手下,崇拜者,甚至完全不知情而的被愚弄者。其中一个在战役中反抗天启驭者的方式是让 PC 们和天启驭者较弱的手下战斗,直到他们获知这个战役的幕后黑手是四驭者其中之一。当 PC 们获知这个消息后,如果他们的角色已经到达神话级别(if they are themselves mythic characters),他们将直接与天启驭者展开一场真正的传奇级别的战斗。如果他们还没到达神话级别,玩家可能在直面天启驭者之前获得一个机会以选择是否直接开战,举个栗子,他们也许可以利用一个神器的力量把天启驭者放逐回末日荒原位面。除此以外,他们也许会与经过玩家多番努力削弱后的弱化版本的天启驭者战斗。在任何事件中,天启驭者哪怕只是露个脸都将是真正值得纪念的经验,并且让玩家在以后的游戏中回想起来。
天启复苏(Apocalyptic Resurrection,Ex)如果一个天启驭者被杀死,它的躯体会迅速腐朽消失,只留下他持有的物品,同时他会立即在他的国度内一个他选择的位置复活(如同受到完全复生术的影响)。在接下来的一年内,该天启驭者将不能再次使用这个能力,并会尽可能避免任何直接战斗。如果他在使用这能力一年内再次被杀死,或者被不寻常的手段杀死(一个真神,一件为此创造的神器,或者其他天启驭者等),这个天启驭者将永久死去。如果这种情况发生,剩余的三个天启驭者的 CR 即时+1(通常会增加小量 HD 并增加某些属性2到4点),同时一个全新的天启驭者晋升到空缺的位置如同一个 CD27的半神,并且具有他的独特的能力(等于 GM 自己做一个…)。