这个强壮的生物站立时约有两个人类的高度,不过他"站立"所用的双腿则是一道云雾和强风交织成的漩涡。

风巨灵,CR 5
XP 1,600
混乱善良大型异界生物(气系,跨位面)
先攻 +8;感官 黑暗视觉 60 尺;察觉 +12
防御
AC 19,接触 14,措手不及 14(+4 敏捷,+1 闪避,+5 天生,–1 体型)
HP 52(7d10 +14)
强韧 +4,反射 +9,意志 +7
免疫 强酸
进攻
速度 20 尺,飞行 60 尺(机动性完美)
近战 2 挥击 +10(1d8 +4)或者精制品弯刀 +11/+6(1d8 +4/18–20)
占据 10 尺;触及 10 尺
特殊攻击 御气,旋风态(1/10 分钟,高度 10–15 尺,伤害 1d8 +4,豁免 DC 17)
类法术能力(施法者等级 9)
随意施放—隐形术(仅限自身),异界传送(可以将自愿目标带往星界、元素和主物质位面)
1 次/天—创造饮食,造酒术(同造水术,不过制造的是酒类),气化形体(最多 1 小时),高等造物术(可制造永久性存在的植物),长驻幻影(豁免 DC 17),御风而行
属性
力量 18,敏捷 19,体质 14,智力 14,感知 15,魅力 15
BAB +7;CMB +12;CMD 27
专长 战斗施法,战斗反射,闪避,精通先攻,疾风步(Wind Stance)
技能 估价 +12,手艺(任意一项)+12,知识(位面)+12,察觉 +12,察言观色 +12,法术识别 +12,隐匿 +12
语言 水族语,风族语,通用语,火族语,土族语,心灵感应 100 尺
生态
环境 任何(气元素位面)
组织 单独、成对,一组(3–6 个),一队(7–10 个)
宝物 标准(包括精制品弯刀和其他财宝)
特殊能力
御气(Ex)拥有气系子类的生物对风巨灵的攻击和伤害投骰承受 –1 减值。
风巨灵(有时候也就简单的叫做"灯神")是一种来自于气元素位面的生物。风巨灵拥有云雾般的身躯和震天雷暴似的力量。一个标准的风巨灵身高 10 尺,重达 1000 磅。
风巨灵鄙视近身肉搏的打法,它们倾向于利用魔法力量和飞行优势与敌人周旋。风巨灵爱好的一种战术是起飞而后化身为狂暴的飓风卷过对手,如果不得不近战,风巨灵偏好双手挥舞自己的精良的弯刀。
在与其他巨灵的关系方面,风巨灵和水巨灵和小巨灵关系最好,和土巨灵常有些摩擦,而和火巨灵则有不共戴天之仇,风巨灵要比其他种族更憎恨前者。所以,有一种说法是:只要有一个一起对抗死敌火巨灵的理由,即使是水平很次的施法者也可以说服他招来的风巨灵老老实实地和自己并肩作战。
在风巨灵中还有一小部分特别的,被称为维齐尔的风巨灵贵族。这些更强一些的风巨灵获得以下属性调整:生命骰为 10 个;力量为 23,魅力为 17,并且能为任何捕获它们的人(巨灵以外)实现 3 个愿望。风巨灵贵族的挑战等级为 8。

