这个集群盘旋着向上飞行,尖叫声鞭笞着可怜人的心,它们在淡蓝色的雾霭中滑稽地飞行着。

招魂者,忧伤神(Psychopomp,Algea),CR 11
出自 Bestiary 6 pg. 217
XP 12800
绝对中立 微型 异界生物(跨位面,招魂者,集群)
先攻 +14;感官 黑暗视觉60尺,高等秘法视力,低光视觉,灵魂感知(spiritsense);察觉 +26
灵光 悲痛灵光(30尺,DC 24)
防御
AC 24,接触 24,措手不及 14(+10 敏捷,+4 体型)
HP 149(13d10+78)
强韧 +12,反射 +20,意志 +16
防御能力 集群特性;免疫 死亡效果,疾病,毒素,武器伤害;抗力 酸蚀 10,寒冷 10,电击 10,火焰 10,音波 10;SR 22
进攻
速度 20 尺,飞行 80 尺(良好)
近战 集群攻击(3d6 附加 扰乱心神)
特殊攻击 扰乱心神(DC 22),魔力枯竭,灵魂牢笼
类法术能力(CL 11;专注 +19)
常驻—高等秘法视力
随意使用—群体隐形术(仅自身),死者交谈(DC 21)
3/每日—呼唤魂魄 OA(DC 23), 困惑术(DC 22)
1/每日—异界传送(集群视作一个单位;DC 27)
属性
力量 7,敏捷 30,体质 23,智力 15,感知 23,魅力 26
BAB +13;CMB –;CMD –
专长 警觉,战斗施法,强韧加强,精通强韧加强,精通先攻,闪电反射
技能 特技 +26,飞行+36,知识(位面,宗教)+18,察觉 +26,察言观色 +26,法术辨识+18,隐匿 +38
语言 深渊语,邪灵语,天界语,炼狱语
特质 灵魂触摸(spirit touch)
生态
环境 任意(判魂炼地)
组织 单独或小群(2–6个集群)
宝物 无
特殊能力
悲痛灵光(Aura of Grief ,Su):在忧伤神30尺内的每个生物都需要在回合开始时通过一个 DC 24的意志检定,否则就会沉浸在悲痛中1轮。一个被此影响的生物无法做出任何行动,在 AC 上–2并且失去敏捷加值(如果有)。一旦一个生物在豁免检定中成功,他将会在24小时内免疫所有忧伤神的悲痛灵光。尽管这是一个影响心灵的效果,它仍然能够影响不死生物,忽略不死生物对应的免疫特性。该能力的 DC 基于魅力。
魔力枯竭(Drain Magic,Su):每当忧伤神对一个生物造成集群伤害时,它也会驱散该生物身上正在生效的法术或该生物的一个物品,如同对每个生物释放解除魔法(CL 11)。忧伤神可以为每个生物选择解除哪一个法术,优先解除最麻烦的 。
灵魂牢笼(Soul Cage ,Su):忧伤神的扰乱心神能力能对正常免疫反胃的生物生效。一个在对抗忧伤神的扰乱心神的豁免检定中失败的虚体生物,会被困在忧伤神占据的区域1轮,在此期间该生物无法移动出该区域(即使通过传送效果之类的能力)。如果忧伤神对该生物使用异界传送,该生物在对抗该效果的豁免检定中具有–4罚值。
忧伤神会保护(有时也会找回)那些正要被其他存在夺走的灵魂,特别是那些涉猎了异界力量但从未许诺过灵魂的施法者。忧伤神特别专注于干预和"拯救"那些有可能被强大实体困在物质位面的灵魂,比如旧日支配者们或者是那些用活神之名欺骗群众崇拜的假先知。