这只强壮而驼背的捕食者,长有鳄鱼般的头骨和一圈脏羽毛。

招魂者,埃斯波克(Psychopomp,Esobok),CR 3
出自 Bestiary 6 pg. 218
XP 12800
绝对中立 中型 异界生物(跨位面,招魂者)
先攻 +3;感官 黑暗视觉60尺,侦测死灵,低光视觉,灵敏嗅觉,灵魂感知(spiritsense);察觉 +2
防御
AC 15,接触 13,措手不及 12(+3 敏捷,+2 体型)
HP 30(4d10+8)
强韧 +6,反射 +4,意志 +6
防御能力 食死者;DR 2/精金;免疫 死亡效果,疾病,毒素;抗力 寒冷 10,电击 10;
进攻
速度 40 尺
近战 啮咬 +6(1d6 附加 攫抓),2 爪抓 +6(1d4+2)
特殊攻击 猛扑,灵魂撕扯
类法术能力(CL 4;专注 +6)
常驻—侦测死灵
3/每日—隐形术(仅自身)
属性
力量 14,敏捷 17,体质 14,智力 5,感知 14,魅力 15
BAB +4;CMB +6;CMD 19
专长 战斗反射,猛力攻击
技能 攀爬 +8,威吓 +8,察觉 +2,隐匿 +9,生存+8
语言 深渊语,天界语,炼狱语
特质 灵魂触摸(spirit touch)
生态
环境 任意(判魂炼地)
组织 单独或小群(2–6),或捕猎队(3–10 加1名 万特护魂使)
宝物 无
特殊能力
食死者(Eater of the Dead ,Su):埃斯波克喜欢食用不死生物,它免疫反胃和恶心状态。
灵魂撕扯(Wrench Spirit,Su):如果埃斯波克在回合开始时正擒抱着一个活物或者不死生物,它可以以一个标准动作尝试将该生物鲜活的灵魂撕扯出来。如果该生物成功通过了 DC 14的意志豁免检定,他只会受到1d6点力场伤害;如果失败,则他的灵魂会被拽出躯体。这个效果可以直接摧毁 HD 比埃斯波克少的无心智不死生物,其它无心智不死生物则陷入眩晕。而其它生物会因该效果而陷入瘫痪。每轮一次,因此效果而陷入瘫痪或眩晕的生物可以尝试一次新的豁免检定来从埃斯波克巨大的下颚中逃脱。埃斯波克在保有一个被拽出的灵魂时无法使用啮咬攻击,但它可以以一个自由动作释放该灵魂,这也将结束对应生物的瘫痪或眩晕状态。没有灵魂的生物(比如构装体和泥怪)或者魂肉一体的生物(比如异界生物)免疫该能力。该能力的 DC 基于魅力。
埃斯波克在招魂者中是凶恶的捕食者。它们像野性满满的猎人一样游荡在墓园中,渴求着不死生物。作为异界生物,埃斯波克不用进食或汲取任何营养,不过不死生物的生命火花对它们来说仍然是一顿美餐,它们会在任何有机会的时候追寻并且贪婪地吃掉不死生物