在这怪物本该是脸的地方,只有一圈蠕动的卷须环绕着一只单眼,吸盘状的触手从它的肩部伸展开来。

净魂魔 CR8
XP 4800
混乱邪恶,中型异界生物(混乱,邪恶,跨位面,古魔,变形)
先攻 +9;感官 60尺黑暗视觉;察觉+17
防御
AC 21,接触15,措手不及16(敏捷+5,天生防御+6)
HP 103(9d10+54)
强韧 +9,反射 +11,意志 +11
伤害减免10/寒铁或守序;免疫 寒冷,影响心灵效果,毒素;法术抗力19
进攻
速度 30尺
近战 2挥击+16(2d6+6外加吸收人性)或接触+16(吸收人性)
特殊攻击 吸收人性,骇人外貌(DC18)
类法术能力(施法者等级8级;专注+12)
常驻–回避侦测
每天8次–镇静之触(calming touch)(1d6+8),制止死亡(rebuke death)(1d4+4)【译注:分别为团队领域和医疗领域的神授能力】
每天3次–援助术,治疗中度伤,注目术(DC16),强效幻影(DC17)
每天1次–造粮术,群体治疗轻伤,异界传送(仅限自身)
属性
力量 25,敏捷 20,体质 23,智力 18,感知 21,魅力 18
BAB +9;CMB+16;CMD 31
专长 战斗反射,诈欺师,精通先攻,突刺,技能专攻(隐匿)
技能 唬骗+18,交涉+13,易容+18,知识(位面,宗教)+16,察觉+17,察言观色+17,法术辨识+16,隐匿+20,使用魔法装置+16
语言 深渊语,天界语,通用语;100尺心灵感应
特质 变化形态(吸收人性的目标;变身术),伪先知(团队,医疗),医者祝福,团结(1次/天)
生态
环境 任意(深渊)
组织 单独或邪教团(1净魂魔加上2–20信徒)
宝物 双倍
特殊能力
吸收人性(超自然能力):当净魂魔使用挥击攻击命中一个类人生物时,它会吸走该生物的一部分人性,使受害者扭曲变形。受害者必须成功通过 DC18的强韧豁免否则受到1d4点魅力抽离。
净魂魔可以以接触攻击来吸收人性。它的变化形态能力只能用于呈现出最后一个被该能力吸取的类人生物的外形。此豁免 DC 基于魅力调整值
伪先知(超自然能力):净魂魔获得两个领域的神授能力的使用权,如同一个等级等于其 CR 的牧师(对通常的净魂魔而言为8级),它必须从以下选项中选取:团队,医疗,高贵,保护,安眠。
一些净魂魔也许能够获得不同的领域。
骇人外貌(超自然能力):屈服于净魂魔骇人外貌的生物将恍惚(staggered)1d4轮。
净魂魔专精于一种诡异而又微妙的、将负罪的灵魂从凡人的生命周期中移除的方法。当净魂魔建立起一个邪教时,它会告诉它的追随者,只要他们遵循教义,就会获得回报—但不是通过转变为强大的异界生物,而是将同化为伟大彼岸(Great Beyond)本身,还有什么会比作为现实的一个基本组成部分而永垂不朽更加光荣呢?如它们一般邪恶且虔诚信奉净魂魔教派的灵魂,不会在最终审判时变为异界生物,而是会形成新的精粹并逐渐融入深渊。通过这种方式,这些灵魂在支撑着深渊的同时,也在削减着恶魔们渴望用以扩展族群的新灵魂的数量。
在它们的真实形态下,一只净魂魔站立时高7英尺,重200磅。