这具石化的骸骨身披腐烂的皮毛。它的头骨上长有岩制的鹿角,而其双眼则是两颗光滑的白球。

秽岩恶鬼 CR15
XP 51,200
女性老年人类秽岩恶鬼德鲁伊14
中立邪恶 中型不死生物(增强类人生物,土系)
先攻 +3;感官 黑暗视觉60呎,震颤感知 60呎;察觉 +32
防御
AC 27,接触11,措手不及27(+6护甲,+2偏斜,–1敏捷,+10天生)
HP 178(14d8+112)
强韧 +15,反射 +5,意志 +16;对精类能力及以植物为目标的效果+4
防御能力 秽岩重生,引导抗力+4;DR 10/精金和钝击;免疫 火焰,毒素,不死生物特性;抗力 强酸20
进攻
速度 30呎(穿着护甲时20呎),掘地30呎;潜地
近战 +2护身木棍+13/+8(1d6+3),抵撞+11(1d8+1外加石化[DC 23])
特殊攻击 操纵朽恶,自然变身6次/天
德鲁伊类法术能力(施法者等级14;专注+21)
10次/天—酸镖(1d6+7强酸)
德鲁伊准备法术(施法者等级14;专注+21)
7级—瞬发疫病术(DC20),漫天虫蚀(DC24),元素形态 IVD(仅限土元素),火焰风暴(DC24)
6级—防活物护罩,瞬发树肤术,高等解除魔法,石言术,石肤术 D
5级—动物异变(DC22),恶意变形术(DC22),延时纠缠术(DC18),化石为泥,石墙术 D
4级—枯萎术(DC21),解除魔法,行动自如,延时高等魔牙术,锈蚀爪,刺石术 D(DC21)
3级—延时牛之力量,召雷术(DC20),疫病术(DC20),融身入石,毒击术(DC20),延时蛛行术,塑石术 D
2级—炽焰法球(2,DC19),云雾术,灼热金属(DC19),延时大步奔行,柔石术 D,树化术
1级—纠缠术(2,DC18),妖火术,魔石术 D,隐雾术,燃火术(2)
0级(任意施展)—侦测魔法,闪光术(DC17),神导术,光亮术
D 领域法术;领域 土
属性
力量 12,敏捷 9,体质—,智力 12,感知 24,魅力 22
BAB+10;CMB +11;CMD 26
专长 制造魔法武器和防具,制造奇物,防御式战斗训练,法术延时,精通先攻,精通闪电反射,闪电反射,法术瞬发,健壮 B
技能 威吓+16,知识(自然)+20,知识(位面)+11,知识(宗教)+18,察觉+32,察言观色+32,潜行+22,生存+9;种族调整 察觉+8,察言观色+8,潜行+8
语言 通用语,德鲁伊语,木族语
特殊能力 朽败纽带(土领域),自然智识,千面相,无踪步,野性认同+20,穿林
生态
环境 任何凋败的土地
组织 单独或结社(2–8秽岩恶鬼加上3–12不死生物部下或能和不死生物相处的怪物)
财富 NPC 装备(+2野性革甲,+2护身木棍,心灵力量头带+2[感知,魅力],防护戒指+2)
当自然面临威胁时,德鲁伊是坚定的保护者,有时甚至为了守护他们的土地而不择手段。即使毫无胜算—当深渊的恶魔大举入侵,不死的灾厄不断传播,魔法辐射带来的衰败势不可挡,或是类似的超自然威胁危及自然时,一些德鲁伊教派依然不愿放弃或逃避他们的天职。在这些不幸的情况下,一些走投无路的德鲁伊采取了亵渎的方式将腐败之力纳入自身,成为了强大的不死守卫。他们不仅同腐败的源头作战,也与所有生者为敌。这些德鲁伊成为了秽岩恶鬼,他们对于他人充满了怨怼和恨意,并将其他德鲁伊视为懦夫,因此对其尤其憎恶。
秽岩恶鬼不会自发形成。他们只能是下列可怕仪式的产物(完整的仪式规则参考 Pathfinder RPG 灵异冒险第208页)。
迎接朽败之魂
学派 死灵系[邪恶];等级9
施放时间 9小时(只能在新月时进行)
成分 V,S,F(一圈附有死灵术的石阵,以制造奇物花费25000gp 制成),牺牲(18名和施法者同类型的智性活物,仪式施放时间中每30分钟进行一次牺牲)
技能检定 威吓 DC31,2次成功;知识(自然)DC31,3次成功;知识(宗教)DC31,4次成功
范围 接触
目标 施法者
持续时间 立即
豁免 无,SR 否
反冲 施法者 hp 降至–1
失败 施法者立刻死亡
效果
当牺牲18名生物后(依照传统通常是那些试图阻止施法者亵渎仪式的不配合德鲁伊),施法者奉上自己的生命,并立刻从死亡中重生为秽岩恶鬼。
秽岩恶鬼是一个能被添加到是一个可以添加到任何成功进行迎接朽败之魂仪式的德鲁伊(以下称为基底生物)上的获得模版。秽岩恶鬼不能有天谴德鲁伊变体(见 Pathfinder RPG 进阶玩家手册第98页)。秽岩恶鬼保留基底生物的数据和特殊能力,除以下所注:
CR:基地生物 CR+2。
阵营:中立邪恶。
生物类别:该生物类别变为不死生物,土系子类。不重新计算基础攻击加值、豁免和技能等级。
感官:秽岩恶鬼获得黑暗视觉和震颤感知,两者范围均为60呎。
防护等级:秽岩恶鬼获得+10天生防御等级加值,或保留基地生物原本的加值,取高者。
生命骰:基底生物的种族生命骰变为 d8。所有来自于职业等级的生命骰不变。作为不死生物,秽岩恶鬼用其魅力调整值(而非体质调整值)计算生命值。
防御能力:除去所有不死生物特性所带来的能力以外,秽岩恶鬼获得引导抗力+4,DR 10/精金和钝击,以及火焰免疫。秽岩恶鬼还获得以下防御能力。
秽岩重生 Blighted Rebirth(Su):若秽岩恶鬼被摧毁,它可以进行一个 DC20的强韧豁免避免这一结果。若秽岩恶鬼此刻同朽败或被感染的土地接触,则它自动通过这一豁免检定。若豁免成功,秽岩恶鬼的躯体将化为尘埃,其本质则被朽败的土壤吸收。它坚强的本质将在1d10哩内的一处随机地点开始重新形成一具新的躯体(这一地点必须有一块大小足够容纳秽岩恶鬼躯体重生的未加工岩石。)这一过程需要1d10天。在这之后,随着一声雷鸣,秽岩恶鬼从这石块之中重新出现,但不携带任何装备。
速度:秽岩恶鬼获得和其陆地速度相等的掘地速度,以及潜地能力。
攻击:秽岩恶鬼的颅骨上长出一对岩质的鹿角,这给予他们抵撞攻击,伤害基于体型,但在计算伤害时视其体型比真实体型大一级。这一抵撞攻击总是视为首要武器,即便是在秽岩恶鬼使用武器时也是如此。秽岩恶鬼可以选择在它用自然变身的任何形态下保留鹿角。这些岩质鹿角会在伤口中脱落碎片—秽岩恶鬼的角会随着碎片剥落不断再生。被秽岩恶鬼抵撞攻击伤害的生物必须通过一个强韧豁免(DC=10+1/2秽岩恶鬼的 HD+秽岩恶鬼的魅力调整值)否则将会永久石化。
特殊攻击和能力:秽岩恶鬼保留基地生物的所有特殊攻击和能力。如果它具备自然变声能力,它能够保留该能力,但是只能变化成无法飞行的生物。它变化的任何形态(用自然变身或变形效果)以及它所召唤的任何生物总是显得染病、瘦弱,甚至严重腐败,但是这些只是视觉效果,对游戏数据没有影响。此外,秽岩恶鬼获得下列特殊攻击。
操纵朽恶 Blight Mastery(Su):来自于秽岩恶鬼所有通常只限影响动物的法术和效果也可以影响不死动物。
朽败纽带 Blightbond(Ex):秽岩恶鬼与朽败的大地之间产生了一种不洁的联系。它失去任何来自于其德鲁伊自然纽带能力的动物伙伴或领域,取而代之的是秽岩恶鬼和朽败之地之间联系带来的下列牧师领域之一:动物,死亡,毁灭,土,狂乱,或安眠。除此之外,朽败纽带能力如同自然纽带一般运作。
技能:秽岩恶鬼在察觉、察言观色、潜行上获得+8种族加值。秽岩恶鬼总是将威吓,知识(位面),知识(宗教),察言观色,和潜行视为本职技能。此外,秽岩恶鬼的技能和基地生物的技能一样。
专长:秽岩恶鬼获得健壮作为奖励专长。