狂猎绪论(Wild Hunt

      

狂猎是一群令人畏惧而神秘的精类生物,它们在世界间徘徊并追逐他们选择的猎物。那些瞥见这些难以捉摸的生物并且活着讲述这些故事的人很少,有绿色云雾笼罩着发光的猎犬,弓箭手以非人的精准性发射魔法螺旋,悠扬的号角声在整个空间回荡了数英里。

尽管有些人认为狂猎只是一个传说,或许是一群复仇的鬼魂在猎杀活人,但是狂猎的存在是真实的,并且是强大的精类。这些精类的无数成员组成了狂猎,狂野狩猎这个词是指这个精类种族为了追求猎物而聚集起来的各个群体。

所有狂猎的精类最终都侍奉一位传奇领袖领导他们,他被称为"长角之王(the Horned King"。长角之王的天性尚不得而知,但它有能力指挥如此强大的追随者,这表明它是一名半神级的精类领主甚至是真正的神灵。当长角之王召唤时,数支狂猎加入军团,并与传奇统领一同骑行。由于它们偶尔会充当精类神力的代理人,因此狂猎的成员有时被归类为统称为天恩(TANE)的强大存在。作为这一理论的支持,狂猎精类拥有天恩的快速适应新位面的能力。但是,狂猎与天恩之间的关系更为复杂,因为天恩有时可能成为狂猎的目标,而在其他情况下,狂猎大师会和天恩讨价还价以获得临时帮助。

长角之王的召唤很少见,通常会让狂猎自己来指挥自己。每次狂猎都遵循一个狂猎之王(wild hunt monarch),狂猎之王毫不费力的在精类领域和主位面之间旅行,以寻找新的猎物。尽管大多数任务来自狂猎之王收集的谣言,但是他们偶尔会考虑一些勇敢,知识渊博的人对他们提出寻求帮助的提案。他们只接受有报酬的任务,尽管他们对物质财富不感兴趣,但他们对服务所需求的回报必须是意义重大的。狂猎之王对于不利的待遇会严厉攻击。那些企图欺骗一个狂猎之王或介入琐碎事情的人通常会成为愤怒的精类的下一个目标。

狂猎的成员通常来自精类的原始家园,但是他们经常前往主位面冒险去狩猎。各种狂猎的出现原因各不相同,从测试或展现技能,到复仇人物,甚至是为了提高狂猎自身成员的数量。

当他们寻求追逐的刺激时,他们选择困难的猎物或故意对自己施加复杂的限制,以增加任务的难度。他们至少会设法避免在一开始就杀死目标,但是如果他们的猎物拒绝理解演练的目的是一场斗智斗勇,并以特别致命的行为作出回应,他们就会同样回应。毕竟,如果凡人太愚蠢以至于无法认识到一场友好的比赛,那么应该归咎于他自己的无知而不是狂猎的行为。

在其他时间,狂猎会杀死猎物。在此角色时,其成员充当刺客。如果他们希望自己的猎物自己复活,则可以在尸体化为尘土前将其送往另一个位面。无论如何,一旦敌人复活,狂猎的反应是不可预测的,从消遣无趣到嗜血的爱好不等。狂猎第二次追逐的敌人面对的命运远远比死亡要复杂。例如,一些狂猎之王保留其最易怒的猎物组成精类饲养场。其他人只是消失的无影无踪,而复活魔法所不能及。

进行狂猎的最罕见原因是要为其团体寻找新的猎人。尽管大多数的狂猎成员都来自精类领域,但是很少有人将其起源追溯到命运未定他们未能逃脱狂猎的注意的那一天。狂猎寻找任何特定的凡人的原因都笼罩在谜团中,尽管狂猎很少追寻缺乏足够力量或能力的凡人。经过漫长的追捕,狂猎之王在仪式上杀死了猎物,第二天的早晨,猎物重生成为狂猎的新成员。当凡人加入狂猎时,他们前世的记忆消失了,尽管他们有时保留了一定的个性。如果狂猎大师发现凡人的才华或技能特别令人印象深刻,他可能会选择保留这些能力,将凡人变成独特的狂猎成员。这些专业的猎人也保留了他们大部分的记忆。尽管他们偶尔会和老朋友与家人在一起,但是狂猎主人号角的呼唤远比他们前世所感受到的忠诚度强,这使维持旧关系成为一项艰巨的努力。

传统上,狂猎精类由5个不同的种族组成。虽然这五种精类可以单独或成群的遇到,但是当它们捆绑在一起进行真正的狂猎时,它们处在最具威胁的状况。这些精类聚集包括一个特定的数字组合:1个狂猎之王,1个狂猎斥候,3个狂猎射手,3个狂猎战马和4只狂猎猎犬。总体而言,这个危险的小组构成了 CR21的遭遇,因此可能成为挑战的绝佳机会。

狂猎子类

狂猎的所有生物都是具有以下能力的混乱中立精类生物(除非该生物条目中另有说明)

免疫寒冷

抗力:电击10,火焰10

增强感官 Enhanced SenseEx:所有狂猎都具有翡翠视域60尺,灵敏嗅觉和看破黑暗

合作本能 Instinctive CooperationEx:具有狂猎子类的生物对具有狂猎子类生物可以豁免的能力免疫(例如凝视)。

位面适应 Planar AcclimationEx:具有狂猎子类的生物无论在什么位面都视同在本位面。它永远不会获得跨位面特性。

自然交流 Speak with NatureSp:狂猎生物具有指北术,动物交谈术,植物交谈术为恒定类法术能力,并且可以每天使用3次石言术。

狂野凝视 Wild GazeSu30尺内所有未通过意志豁免的生物将本能的畏惧其力量。类人生物和人形怪物敬畏地动弹不得,陷入麻痹。动物和魔法兽变得惊惧,所有其他生物陷入困惑。这些效果持续1个回合,并且在单个回合中对多个狂猎成员的多个失败豁免不会导致此持续时间叠加。一个在豁免检定中成功对抗此特殊攻击的生物,免疫狂猎任何成员的狂野凝视24小时。这是影响心灵的效果。豁免 DC 基于魅力。

狂野恩典 Wild GraceSu:狂猎生物将其魅力调整作为偏斜加值加在 AC 上。

狂猎链接 Wild Hunt LinkSu:狂猎的成员可以远距离进行心灵感应交流,并彼此分享能力。只要狂猎成员距离相互接近不超过500尺,他们就可以构成狂猎链接。每个狂猎生物与链接中的其他生物共享一种不同的能力。狂猎成员单人无法获得通过其狂猎链接属于的任何能力的好处,并且多个狂猎成员属于的相同能力不会叠加。