这种类人生物具有着弯曲富丽的麋鹿鹿角,长尖耳朵,飘逸的白发和明亮的绿色眼睛。

狂猎之王 CR19
XP 204,800
混乱中立 中型精类(狂猎)
先攻 +11;感官 翡翠视域60尺,低光视觉,迷雾视域,灵敏嗅觉,看破黑暗;察觉+37
防御
防御等级34,接触26,措手不及26(+8偏斜,+7敏捷,+1闪避,+8天生)
生命值325(26d6+234)
强韧 +19,反射 +22,意志 +23
特殊防御:合作本能,狂野恩典;DR 15/寒铁;免疫:寒冷;抗力:电击10,火焰10
进攻
速度50尺
近战:王者战刃(大砍刀)+30/+25/+20(1d10+21/19–20*3加2d6),抵撞+19(1d8+5)
远程:王者战刃(大砍刀)+26(1d10+21/19–20*3加2d6)
特殊攻击:呼唤狂猎,王者战刃,恍惚抵撞,狂野凝视(DC31),狂猎转生
类法术能力(CL17th;专注+25)
恒定—指北术,动物交谈术,植物交谈术
随意—魅惑怪物(DC22),命令术(DC19),支配人类(DC23),幻音术(DC18),强效幻影(DC21)
3/天—瞬发魅惑怪物(DC22),高等命令术(DC23),幻景(DC22),群体暗示术(DC24),异界传送(DC25),石言术,隐匿之纱
1/天—支配怪物(DC27),召唤术(等级9,1 狂猎战马100%),御风而行
德鲁伊准备法术(CL17th;专注+25)
9th—预警术
8th—死亡一指(DC26),群体治疗重伤,回返真言
7th—操控天气,火焰风暴(DC25),医疗术,阳炎射线(DC25)
6th—高等解除魔法*2,移土术,木遁术*2
5th—恶意变形术(DC23),召唤雷电风暴(DC23),防死结界,树跃术,荆棘之墙
4th—凌空而行,治疗重伤*2,解除魔法,焰击术(DC22),行动自如
3rd—治疗中度伤*2,昼明术,圈套术,荆棘丛生,风墙术
2nd—树肤术,动物定身术(DC20),次等复原术,抵抗能量伤害,召岩术 APG,树化术
1st—治疗轻伤*2,纠缠术(DC19),妖火,隐雾术,燃火术
0—侦测魔法,神导术,修复术,稳定伤势
属性
力量 33,敏捷 25,体质 28,智力 22,感知 26,魅力 27
BAB+13;CMB+24;CMD50
专长:盲斗,战斗反射,重击专攻,闪避,沉着暴怒 APG,强韧加强,精通重击(大砍刀),精通先攻,猛力攻击,类法术能力瞬发(魅惑怪物),快步跟进,疲倦重击,武器专攻(大砍刀)
技能:特技+36,交涉+37,攀爬+19,威吓 +34,知识(地理,自然)+35,察觉+37,表演(吹奏)+37,骑术+33,察言观色+37,隐匿+36,生存+34,使用魔法装置+37;
语言:邪灵语,通用语,龙语,木族语;动物交谈术,植物交谈术
特殊:位面适应,狂猎链接
生态
环境:任何陆地
组织:单独或狂猎
宝物:两倍(+3大砍刀,其他宝物)
特殊能力
呼唤狂猎 Call to the Hunt(Su):每天一次以一个整轮动作,一位狂猎之王可以吹响它狩猎之王的号角来召唤其他狂猎精类直到 CR18遭遇。例如,他可以召唤一名狂猎斥候,2名狂猎射手,2匹狂猎战马和2匹狂猎猎犬。这些精类出现在他周围100尺选择的范围内,并且在主位面上停留1小时或直到生命值降低到0。狂猎之王的号角在任何其他生物手中视为华丽精制品号角。
王者战刃 Monarch's Glaive(Su):狂猎之王使用的+3雷鸣大砍刀对任何生物视为破敌武器(因此被视为+5雷鸣大砍刀,对所有目标造成额外2d6伤害)。狂猎之王可以以自由动作,任意距离把他的大砍刀召唤到手中。即使大砍刀通常不会威胁到临近的方格,他也可以在自己和长触及范围终点之间的任何方格使用大砍刀进行攻击。此外,他还可以向敌人投掷大砍刀。当他以这种方式使用大砍刀时,它算作射程增量100尺的投掷武器。如果狂猎之王死亡,则大砍刀恢复为+3大砍刀。
法术:狂猎之王具有法术能力如同17级德鲁伊。
恍惚抵撞 Staggering Gore(Ex):狂猎之王的抵撞攻击会使敌人无法呼吸。受到此攻击伤害的目标必须在 DC32的强韧豁免中成功,否则恍惚3轮。豁免 DC 基于体质。
狂野凝视 Wild Gaze(Su):狂猎之王的凝视有增强控制的力量。每轮以一个自由动作,他可以选择任何数量可见的生物从凝视中排除。未能通过豁免的类人生物和人形怪物陷入眩晕和麻痹,动物和魔法兽会陷入恐慌。所有其他生物都会陷入困惑并且永远无法得到"正常行动"的结果;投出这样的结果时,它们反而以全速向随机方向移动,就像追逐一个虚构的目标一样。对任何狂猎精类的狂野凝视攻击(无论是狂猎之王还是狂猎的任何其他成员)成功豁免的生物不获得对狂猎之王狂野凝视24小时的免疫。
狂猎链接 Wild Hunt Link(Su):狂猎之王可以维持1英里范围内的狂猎链接。他还可以将范围内所有狂猎成员的狂猎链接能力范围也扩大到1英里,从而使狂猎能够在不中断链接的情况下彼此之间延伸近1英里。狂猎之王的狂猎链接的所有成员获得再生10;只要狂猎之王存活,这种再生就无法被抑制。狂猎之王的异界传送类法术能力可以携带在他链接中任意数量的生物,只要它们全部手拉手或者类似地彼此接触即可。
狂猎转生 Wild Reincarnation(Su):每天一次,以一个自由动作,当狂猎之王以任何方式杀死附近的生物时,他可以尝试将其转生为一个狂猎精类,即使该生物通常不希望这样复活。如果被杀死的生物在 DC31的强韧豁免中成功,则可以抵抗该转生,但是在任何狂猎之王的魅惑或胁迫类法术能力影响下的被杀死的生物在此豁免中受到–4的惩罚。狂猎之王可以将其转生为他选择的 CR 等于或小于其生前 CR 的狂猎生物。或者,如同目标是类人生物或精类生物,则狂猎之王可以使用该生物自身的自然能力来创造独特的狂猎成员。这样的生物保留了其所有能力,类型转变为精类(不重新计算任何数据信息),并且获得了狂猎子类。它的外观发生变化,以与狂猎符合,授予长耳朵和绿色眼睛的特征。一旦转生,该生物仅保留了其前世微弱的记忆,但是如今变为混乱中立,忠于狂猎。以此方式转生的生物只能通过神迹术或许愿术才能恢复其原本的生命–杀死该生物并将其复活只是恢复其作为狂猎成为的最新身体,除非首先用破除结界法术通过 DC31的检定将狂猎转生的效果先从身体中移除。豁免 DC 基于魅力。
狂猎之王号令这其他数十名狂猎精类。尽管他们的追随者可以执行个人任务,但是这些伟大的领导人(可以是女性也可以是男性,可以适当地称为"狂猎女王"或"狂猎国王")可以集中其他猎手无条件的追随。狂猎之王根据猎物和自己异想天开的主意设定每次狩猎的条件。猎物越容易,狂猎之王就越有可能施加规则以使狩猎更具娱乐性,例如,禁止猎犬以外的任何人伤害目标,或限制他的力量让目标生物有时间休息和恢复。
追随狂猎之王的许多追随者都是从精类领域出生后就加入的,但是其他则是从他自己的猎物中诞生的,或者是在前任领袖死去之后为他服务的。狂猎之王通常不会和自己的同类互动,但偶尔会进行一次极具挑战性的狩猎,以对抗新生的半神或传奇野兽来测试自己的智慧。