凶灵(Yurei…CR 12…不死生物

      

长长的黑发遮住了这个苍白女人的脸。每次活动,她的身体都会抽搐抖动。

凶灵 CR12

XP 19,200

中立邪恶,中型不死生物

先攻 +11感官 黑暗视觉 60 尺;察觉 +23

防御

AC 27,接触 22,措手不及 15+7 敏捷,+5闪避,+5天生)

HP 15715d8+90

强韧 +11反射 +14意志 +16

防御能力:导能抗力+2,反射闪避,闪现;免疫:寒冷,不死特性;SR 23

进攻

速度 40

近战:痛苦抓握+11接触(12d6附加恶心)

特殊攻击:窒息,死亡之脸

类法术能力CL 10;专注+16

随意意识投影 APG

3/绞杀(DC21

1/假象术(DC22),梦魇(DC21

属性

力量 10敏捷 25体质 智力 14感知 21魅力 23

BAB +11CMB +11CMD 33

专长:战斗反射,闪避,精通先攻,钢铁意志,闪电反射,灵活移动,跳跃攻击,快步跟进

技能:特技+22,攀爬+18,威吓+24,察觉+23,察言观色+23,藏匿+25

语言:通用语

生态

环境:任意地面

组织:单独,成对,或作祟(3–6

宝物:减半

特殊能力

窒息 Choking SuffocationSu):当凶灵使用绞杀类法术能力时,她会在目标的喉咙中产生出令人作呕的东西(例如纠缠的湿发束或恶臭的淤泥)。直到受害者成功通过抵抗窒息的豁免或该能力将在持续3轮后结束,受害者会以恐惧的表情咳嗽出令人恶心的异物,并必须在 DC23的强韧豁免下成功,否则会反胃1D6轮。豁免 DC 基于魅力。

死亡之脸 Face of DeathSu):以一个整轮动作,凶灵可以将她的脸暴露给一个相邻的生物。目标必须在 DC23的意志豁免中成功,否则震慑1d6轮。如果目标因这种效果而震慑,那么目标必须在 DC23的强韧豁免中成功,否则立刻因为恐惧而死亡。在第一项豁免中成功的目标可以在24小时内不受怨灵死亡之脸的能力影响。这是影响心灵的恐惧效果,其次是死亡效果。豁免 DC 基于魅力。

闪现 FlickerSp):凶灵在任何她至少移动5尺的回合中,AC 获得+4闪避加值。

痛苦抓握 Painful GraspSu):凶灵的触碰会造成可怕的疼痛,造成12d6的无类型的伤害(untyped damage)并恶心1d6轮。一个生物可以通过 DC23的强韧豁免来避免恶心效果,但这不会减少伤害。豁免 DC 基于魅力。

当一个人因极端情感而死于暴力时,例如在盲目的愤怒或压倒性的悲伤中,她可能会以一直扭曲而恐怖的被称为凶灵的不死生物的形式复活。这些躁动不安的精神仍然弥漫着他们死亡时的感情折磨,并且只有让其他生物像他们一样遭受痛苦的情况下,才能获得某种平和。为了实现这一目的,他们作祟于他们生前认识的人和地方,以寻找新的受害者以痛苦的方式支配他们。