长长的黑发遮住了这个苍白女人的脸。每次活动,她的身体都会抽搐抖动。

凶灵 CR12
XP 19,200
中立邪恶,中型不死生物
先攻 +11;感官 黑暗视觉 60 尺;察觉 +23
防御
AC 27,接触 22,措手不及 15(+7 敏捷,+5闪避,+5天生)
HP 157(15d8+90)
强韧 +11,反射 +14,意志 +16
防御能力:导能抗力+2,反射闪避,闪现;免疫:寒冷,不死特性;SR 23
进攻
速度 40尺
近战:痛苦抓握+11接触(12d6附加恶心)
特殊攻击:窒息,死亡之脸
类法术能力(CL 10;专注+16)
随意—意识投影 APG
3次/天—绞杀(DC21)
1次/天—假象术(DC22),梦魇(DC21)
属性
力量 10,敏捷 25,体质 —,智力 14,感知 21,魅力 23
BAB +11;CMB +11;CMD 33
专长:战斗反射,闪避,精通先攻,钢铁意志,闪电反射,灵活移动,跳跃攻击,快步跟进
技能:特技+22,攀爬+18,威吓+24,察觉+23,察言观色+23,藏匿+25
语言:通用语
生态
环境:任意地面
组织:单独,成对,或作祟(3–6)
宝物:减半
特殊能力
窒息 Choking Suffocation(Su):当凶灵使用绞杀类法术能力时,她会在目标的喉咙中产生出令人作呕的东西(例如纠缠的湿发束或恶臭的淤泥)。直到受害者成功通过抵抗窒息的豁免或该能力将在持续3轮后结束,受害者会以恐惧的表情咳嗽出令人恶心的异物,并必须在 DC23的强韧豁免下成功,否则会反胃1D6轮。豁免 DC 基于魅力。
死亡之脸 Face of Death(Su):以一个整轮动作,凶灵可以将她的脸暴露给一个相邻的生物。目标必须在 DC23的意志豁免中成功,否则震慑1d6轮。如果目标因这种效果而震慑,那么目标必须在 DC23的强韧豁免中成功,否则立刻因为恐惧而死亡。在第一项豁免中成功的目标可以在24小时内不受怨灵死亡之脸的能力影响。这是影响心灵的恐惧效果,其次是死亡效果。豁免 DC 基于魅力。
闪现 Flicker(Sp):凶灵在任何她至少移动5尺的回合中,AC 获得+4闪避加值。
痛苦抓握 Painful Grasp(Su):凶灵的触碰会造成可怕的疼痛,造成12d6的无类型的伤害(untyped damage)并恶心1d6轮。一个生物可以通过 DC23的强韧豁免来避免恶心效果,但这不会减少伤害。豁免 DC 基于魅力。
当一个人因极端情感而死于暴力时,例如在盲目的愤怒或压倒性的悲伤中,她可能会以一直扭曲而恐怖的被称为凶灵的不死生物的形式复活。这些躁动不安的精神仍然弥漫着他们死亡时的感情折磨,并且只有让其他生物像他们一样遭受痛苦的情况下,才能获得某种平和。为了实现这一目的,他们作祟于他们生前认识的人和地方,以寻找新的受害者以痛苦的方式支配他们。