孢子殭尸(ZombieSpore…CR 3…不死生物(增强 虫类)

      

这只巨大的黑蚂蚁头颅已经碎裂,一团不停搏动着的棕色菌簇从裂缝中扭曲的生长出来。

巨蚁孢子僵尸 CR3

XP 800

混乱邪恶 中型不死生物(增强虫类)

先攻 +4感官 黑暗视觉60尺,灵敏嗅觉;察觉 +12

防御

防御等级 17接触 10措手不及 17+7天生)

生命值 344d8+16

强韧 +4反射 +3意志 +5

免疫 不死生物特性

进攻

速度 50尺,攀爬 20

近战 噬咬+71d6+4附带攫抓),钉刺+71d4+4附带毒素)

特殊攻击 孢子爆发(DC15

属性

力量 18敏捷 10体质 智力 10感知 13魅力 17

BAB +3CMB +7+11擒抱);CMD 1826对抗绊摔)

专长 精通先攻,闪电反射,健壮

技能 攀爬 +19,察觉 +12,隐匿 +7,生存 +9

种族调整 +4察觉,+4生存

语言 深渊语(不能说)

生态

环境 任意

组织 单独或成群(2–12

宝物

特殊能力

毒素(Ex:钉刺外伤;强韧检定 DC15;频率1/轮,共4轮;效果1d2点力量伤害;通过1次检定可痊愈。

有些邪恶的真菌生物(例如菌后 fungus queens【参见本书130页】,但也可以是罕见的寄生型真菌或被异界能量污染的野生真菌)可以使用注入了邪恶力量和负能量的孢子来感染虫类。这些污秽的孢子在死去的虫类尸体上迅速生长,最终以可怕的方式撑爆宿主的头部,像鹿角一样生长出来。与此同时,这些孢子开始控制虫类的尸体进行活动,成为了一个有智慧的不死生物。

这种生物被称为孢子僵尸。

创建孢子僵尸

"孢子僵尸"是一个可以添加到任何虫类生物(以下称为基底生物)的后天获得性模板

挑战等级:基础生物 CR+1

阵营:永远为混乱邪恶

类型:生物类型变为不死生物,它将保留原有的任何子类同时获得增强子类

防御等级:孢子僵尸在基底生物的天生防御之上获得+2加值

生命骰:基底生物生命骰+2

豁免:孢子僵尸的基础豁免为,强韧 +1/3生命骰,反射 +1/3生命骰,意志 +1/3生命骰+2

防御能力:孢子僵尸获得所有不死生物的特性和免疫,同时保留基底生物拥有的所有防御能力。

攻击:孢子僵尸保留基底生物的所有天生武器

特殊攻击:孢子僵尸保留基底生物的所有特殊攻击,此外,他们还获得以下特殊攻击(在决定任何豁免 DC 基于体质的特殊能力时,使用魅力取代体质)

孢子爆发(Ex:每天一次,孢子僵尸可以用一个迅捷动作,喷出一团云雾状的孢子。这将对孢子僵尸造成2d6点伤害,同时创造一片等于孢子僵尸触及范围大小的孢子云。在孢子云范围内的任何生物都必须通过强韧豁免,否则将反胃1d6轮。未通过豁免的虫类生物将被寄生24小时。如果一个被寄生的虫类在此期间死亡,它将在死后1d6轮变成一个孢子僵尸。

属性:力量+4。孢子僵尸的智力值调整为10,同时其魅力值等同于基底生物的体质值。它们没有体质值。

专长:孢子僵尸根据其生命骰获得合适的专长,同时获得健壮作为奖励专长。

技能:孢子僵尸获得每生命骰4+智力调整值(多数情况下为每 HD 4点)的技能点。攀爬、飞行、察觉和隐匿为其本职技能。

语言:孢子僵尸可以理解深渊语,但不能说。

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