骨魔(Devil, Bone)…CR 11/MR 4…异界生物(魔鬼,邪恶,跨位面,守序,神话)

      

这个有翼的骷髅状生物头顶,有着一环如同皇冠一样的角,它那长长的尖爪就如同蜘蛛腿一样抽动着。

神话骨魔(Mythic Bone Devil),CR 11/MR 4

XP 12800

守序邪恶 大型 异界生物(魔鬼,邪恶,跨位面,守序,神话)

先攻 +13M感官 60尺黑暗视觉(darkvision),看透黑暗(see in darkness);察觉 +19

灵光 恐惧(fear5尺,DC 191d6轮)

防御

AC 29接触 14措手不及 24+5 敏捷,+15 天生,-1 体型)

HP 14510d10 + 90

强韧 +12反射 +12意志 +7

伤害减免 10/传奇和善良

免疫 火焰(fire),毒素(poison

抗力 强酸10点,寒冷10

法术抗力 22

进攻

速度 40尺,飞行60尺(良好)

近战 啮咬 +161d8 + 7);2次爪抓 +161d8 + 7 外加 出血);螫刺(sting+163d4 + 7 外加 出血 和 毒素)

占据 10尺;触及 10

特殊攻击 出血(bleed1d6);骸骨喷射(bone eruption);神话之力(4/日,神力涌动 +1d8);苦痛之潮(pain blast);猛扑(pounce);撕扯(rend2次爪抓,1d8 + 10

类法术能力 CL 12级;专注 +16

常驻——飞行术(fly

随意——次元锚(dimensional anchor),高等传送术(greater teleport;仅限自身外加50磅重的物体),隐形术(invisibility;仅限自身),强效幻影(major imageDC 17),冰墙术(wall of ice

3/——瞬发隐形术(quickened invisibility;仅限自身)

1/——召唤(summon4级,1骨魔 35%

属性

力量 25敏捷 21体质 20智力 16感知 15魅力 18

BAB +10CMB +18CMD 33

专长 警觉(Alertness),战斗反射 MCombat Reflexes),精通先攻 MImproved Initiative),钢铁意志(Iron Will),类法术能力瞬发:隐形术(Quicken Spell-Like Abilityinvisibility

技能 唬骗 +17,交涉 +17,飞行 +20,威吓 +17,知识(位面)+16,察觉 +19,察言观色 +19,法术辨识 +16,潜行 +14

语言 天界语(Celestial),通用语(Common),龙语(Draconic),炼狱语(Infernal);100尺心灵感应(telepathy

生态

环境 任意(地狱)

组织 单独,一对或审判团(3 - 10

财宝 标准

特殊能力

骸骨喷射(Bone EruptionSu:以标准动作,神话骨魔能够花费2次神话之力,来唤出一股骸骨爆炸攻击半径20尺爆发范围内的所有敌人。骨片会在每个生物体内扭曲和颤动,这会造成10d6点伤害并会赋予每个生物恶心(sickened)状态,持续1d6轮。成功通过 DC 20的强韧豁免能够让伤害减半,并且不会受到恶心状态。若这个伤害杀死了生物,那么该名生物体内的部分骸骨会被剥离并且融合进骨魔体内,被杀的生物的每个生命骰会治疗它1d6点伤害。免疫重击的生物也会免疫该能力。该豁免 DC 基于体质。

苦痛之潮(Pain BlastSu:每轮1次以自由动作,骨魔能够让触及范围内的一个生物感受到极端的痛苦。该名生物的攻击检定、技能检定、和属性检定受到-4减值,持续至骨魔的下个回合开始,或者移动到至少远离骨魔60尺的位置为止。

毒素(PoisonEx:螫刺——伤口;强韧豁免 DC 20;发作频率 1/轮 持续6轮;效果 1d3力量伤害;治愈 2次连续豁免。该豁免 DC 基于体质。

神话魔鬼是由最初的异端者和亵渎者的灵魂塑造而成,它们的古老传统包含了酷刑,还有运用秘密来诱惑那些魔鬼崇拜者。神话骨魔领导着地狱的审判团,致力于根除其他不愿屈从的魔鬼。它手中的权力甚至要比自身那可怕的魔力更加强大,即便是深渊炼魔和地狱大公也会尊重和畏惧它的命令。