气元素(Elemental, Air)…CR 14/MR 5…异界生物(气系,元素,跨位面,神话)

      

这股活体的龙卷抽离周围所有的空气,并将路径上的物体猛掷出去。

神话气元素长老(Mythic Elder Air Elemental),CR 14/MR 5

XP 38400

绝对中立 超大型 异界生物(气系,元素,跨位面,神话)

先攻 +15感官 60尺黑暗视觉(darkvision);察觉 +20

防御

AC 33接触 20措手不及 21+11 敏捷,+1 闪避,+13 天生,-2 体型)

HP 20216d10 + 114

强韧 +14反射 +21意志 +8

防御能力 掌控大气(air mastery

伤害减免 10/—

免疫 元素特性(elemental traits

进攻

速度 飞行100尺(完美)

近战 2次挥击 +254d8 + 11 外加 攫抓)

占据 15尺;触及 15

特殊攻击 创造真空(create vacuum);飞卷抛掷(elevated ejection);快速下咽(fast swallow);神话之力(5/日,神力涌动 +1d8);活吞(swallow whole2d8+9钝击伤害,AC 1420hpDR 10/—);旋风(whirlwind;随意使用,高10–60尺,2d8+9点伤害,DC 27

属性

力量 28敏捷 33体质 18智力 12感知 13魅力 11

BAB +16CMB +27(擒抱+31);CMD 49

专长 盲斗(Blind-Fight),顺势斩 MCleave),战斗反射(Combat Reflexes),闪避(Dodge),飞越攻击(Flyby Attack),精通先攻(Improved Initiative),钢铁意志 MIron Will),灵活移动(Mobility),猛力攻击(Power Attack),武器娴熟 MWeapon Finesse

技能 特技动作 +30,逃脱 +30,飞行 +34,知识(位面)+20,察觉 +20,察言观色 +20,潜行 +22

语言 风族语(Auran

生态

环境 任意(气元素位面)

组织 单独,一对或一群(3 - 8

财宝 

特殊能力

掌控大气(Air MasteryEx:空中的生物(Airborne creatures)对神话气元素进行的攻击和伤害检定均会受到-1减值。

创造真空(Create VacuumEx:以标准动作,神话气元素长老能够将它所活吞的生物、或者被困在旋风中的生物的肺部空气抽出(强韧 DC 27,通过则无效)。豁免失败的生物会受到2d6点伤害,并且必须每轮尝试体质检定,就如同他喘不上气(out of breath)一般。受影响的生物无法说话、无法使用喷吐武器、无法施放具有语言成分的法术、也不能做任何需要呼吸的事情。被困的生物在成功豁免后,必须还成功进行专注检定才能施放法术。气元素能够以移动动作维持这片真空。若它停止维持,那么被困或者被吞的生物便可以再次呼吸。该豁免 DC 基于力量。

飞卷抛掷(Elevated EjectionEx:当神话气元素处于旋风形态,并且抛出被困的生物时,它能够从旋风当前高度中的任意一点将该生物抛出,该生物会被抛至旋风占据的空间或者元素正常触及范围内。该名生物会如常受到坠落伤害。如果元素花费1次神话之力,那么它能够如同使用粗野擒抱(Uncanny Grapple;见下)道途能力一般将被困的生物投掷(throw)出去,而且无需进行擒抱检定。

活吞(Swallow WholeEx:神话气元素能够对一个被擒抱的生物使用该能力。若被困的生物切开气元素并逃脱出去,那么被打开的洞会在元素的下个回合开始时自愈并闭合,这使得它可以再次使用活吞能力。

神话气元素长老是纯粹的狂怒与暴力,它能够投掷木材打破石墙,还能够使用宛如固体的风之手臂撕裂生物。而在它那最为狂乱的空旷核心中,可以瞬间制造出让敌人窒息的空间。