这股活体的龙卷抽离周围所有的空气,并将路径上的物体猛掷出去。
神话气元素长老(Mythic Elder Air Elemental),CR 14/MR 5
XP 38400
绝对中立 超大型 异界生物(气系,元素,跨位面,神话)
先攻 +15;感官 60尺黑暗视觉(darkvision);察觉 +20
防御
AC 33,接触 20,措手不及 21(+11 敏捷,+1 闪避,+13 天生,-2 体型)
HP 202(16d10 + 114)
强韧 +14,反射 +21,意志 +8
防御能力 掌控大气(air mastery)
伤害减免 10/—
免疫 元素特性(elemental traits)
进攻
速度 飞行100尺(完美)
近战 2次挥击 +25(4d8 + 11 外加 攫抓)
占据 15尺;触及 15尺
特殊攻击 创造真空(create vacuum);飞卷抛掷(elevated ejection);快速下咽(fast swallow);神话之力(5次/日,神力涌动 +1d8);活吞(swallow whole;2d8+9钝击伤害,AC 14,20hp,DR 10/—);旋风(whirlwind;随意使用,高10–60尺,2d8+9点伤害,DC 27)
属性
力量 28,敏捷 33,体质 18,智力 12,感知 13,魅力 11
BAB +16;CMB +27(擒抱+31);CMD 49
专长 盲斗(Blind-Fight),顺势斩 M(Cleave),战斗反射(Combat Reflexes),闪避(Dodge),飞越攻击(Flyby Attack),精通先攻(Improved Initiative),钢铁意志 M(Iron Will),灵活移动(Mobility),猛力攻击(Power Attack),武器娴熟 M(Weapon Finesse)
技能 特技动作 +30,逃脱 +30,飞行 +34,知识(位面)+20,察觉 +20,察言观色 +20,潜行 +22
语言 风族语(Auran)
生态
环境 任意(气元素位面)
组织 单独,一对或一群(3 - 8)
财宝 无
特殊能力
掌控大气(Air Mastery,Ex):空中的生物(Airborne creatures)对神话气元素进行的攻击和伤害检定均会受到-1减值。
创造真空(Create Vacuum,Ex):以标准动作,神话气元素长老能够将它所活吞的生物、或者被困在旋风中的生物的肺部空气抽出(强韧 DC 27,通过则无效)。豁免失败的生物会受到2d6点伤害,并且必须每轮尝试体质检定,就如同他喘不上气(out of breath)一般。受影响的生物无法说话、无法使用喷吐武器、无法施放具有语言成分的法术、也不能做任何需要呼吸的事情。被困的生物在成功豁免后,必须还成功进行专注检定才能施放法术。气元素能够以移动动作维持这片真空。若它停止维持,那么被困或者被吞的生物便可以再次呼吸。该豁免 DC 基于力量。
飞卷抛掷(Elevated Ejection,Ex):当神话气元素处于旋风形态,并且抛出被困的生物时,它能够从旋风当前高度中的任意一点将该生物抛出,该生物会被抛至旋风占据的空间或者元素正常触及范围内。该名生物会如常受到坠落伤害。如果元素花费1次神话之力,那么它能够如同使用粗野擒抱(Uncanny Grapple;见下)道途能力一般将被困的生物投掷(throw)出去,而且无需进行擒抱检定。
活吞(Swallow Whole,Ex):神话气元素能够对一个被擒抱的生物使用该能力。若被困的生物切开气元素并逃脱出去,那么被打开的洞会在元素的下个回合开始时自愈并闭合,这使得它可以再次使用活吞能力。
神话气元素长老是纯粹的狂怒与暴力,它能够投掷木材打破石墙,还能够使用宛如固体的风之手臂撕裂生物。而在它那最为狂乱的空旷核心中,可以瞬间制造出让敌人窒息的空间。