石像鬼(Gargoyle)…CR 5/MR 2…人形怪物(土系,神话)

      

这座活雕像的外观是生有长角和双翼的人形,绿色的酸液从它的口角缓缓滴落。

神话石像鬼(Mythic Gargoyle),CR 5/MR 2

XP 1600

混乱邪恶 中型 人形怪物(土系,神话)

先攻 +6感官 60尺黑暗视觉(darkvision);察觉 +5

防御

AC 18接触 12措手不及 16+2 敏捷,+6 天生)

HP 625d10 + 35

强韧 +4反射 +6意志 +6

伤害减免 10/传奇和魔法

进攻

速度 40尺,飞行60尺(普通)

近战 啮咬 +81d4 + 3);2次爪抓 +81d6 + 3);抵撞 +81d4 + 3

特殊攻击 喷吐武器(breath weapon60尺线形,6d6强酸伤害,反射 DC 15减半,每隔1d4轮可用);神话之力(2/日,神力涌动 +1d6

属性

力量 17敏捷 14体质 16智力 6感知 11魅力 7

BAB +5CMB +8CMD 20

专长 精通先攻(Improved Initiative),钢铁意志 MIron Will),技能专攻:飞行(Skill FocusFly

技能 飞行 +12,察觉 +5,潜行 +11(在石质环境中额外+6);种族调整值 潜行 +2(在石质环境中额外+6

语言 通用语(Common),土族语(Terran

特殊能力 静止不动(freeze),攻其不备(opportunistic movement),雕像主宰(possess statue

生态

环境 任意

组织 单独,一对或编队(3 - 12

财宝 标准

特殊能力

静止不动(FreezeEx:石像鬼能够静止不动,使其看起来宛如雕像一般。使用静止不动能力的石像鬼能够在它的潜行检定中取20,就如同石质雕像一般躲藏在他人的视线中(Hide in Plain Sight)。

攻其不备(Opportunistic MovementEx:神话石像鬼可以进行快速移动,来针对敌人防守的漏洞以取得优势。当一名30尺内的敌人进行一个动作(takes an action),且该动作会引起借机攻击时,神话石像鬼能够以直觉动作花费1次神话之力移动至多40尺,最终停止在引起借机攻击的生物身边,对该名生物进行一次借机攻击。石像鬼在使用该能力而进行移动时,不会引起借机攻击。

雕像主宰(Possess StatueSu:神话石像鬼能够花费1次神话之力,来占据(possess)并活化(animate100尺内的一个中型雕像。被占据的雕像被视为非神话石像鬼,只要神话石像鬼维持专注并且雕像不超出能力范围便可以一直持续下去。在使用该能力时,石像鬼的真正躯体固定不动(就如同使用静止不动能力一般)而且无助(helpless)。它可以以移动动作停止使用该能力。若雕像被摧毁,石像鬼的生命能量会返回它自己的躯体。

神话石像鬼是其同类中的王或女王,它们的力量可能来自司掌大地的神祗、安装在胸前的神话宝石、也可能是在强大的魔法能量中沐浴了数个世纪而获得现在的力量。它具有独特的外观,在它统治下的其他成员的外观会缓缓向着它的样貌转变过去。

神话海石像鬼(Mythic Kapoacinth

这种水生的神话石像鬼和神话石像鬼几乎没有区别,不过它们通常具有闪电喷吐武器,而非强酸。其中一部分的能力是占据珊瑚或木质雕像而非石质雕像。