血肉魔像(Golem, Flesh)…CR 9/MR 3…构装体类(神话)

      

将这个拼接生物的血肉固定在一起的柳丁和螺栓之间,有电弧在不断跃动着。

神话血肉魔像(Mythic Flesh Golem),CR 9/MR 3

XP 6400

绝对中立 大型 构装体(神话)

先攻 -1感官 60尺黑暗视觉(darkvision),昏暗视觉(low-lightvision);察觉 +10

防御

AC 23接触 8措手不及 23-1 敏捷,+15 天生,-1 体型)

HP 14510d10 + 90);快速痊愈 5

强韧 +3反射 +2意志 +3

伤害减免 5/精金和传奇

免疫 构装体特性(construct traits),魔法(magic

进攻

速度 30

近战 2次挥击 +162d8 + 6 外加 1d10闪电 外加 电光挥打)

占据 10尺;触及 10

特殊攻击 狂暴(berserk);大狂暴(greater rage10/日);神话争斗者(mythic brawler);神话之力(3/日,神力涌动 +1d6

属性

力量 22敏捷 9体质 -,智力 6感知 11魅力 1

BAB +10CMB +17CMD 26

专长 盲斗(Blind-Fight),顺势斩(Cleave),猛力攻击 MPower Attack),健壮 MToughness),武器专攻:挥击(Weapon Focusslam

技能 察觉 +10

语言 

生态

环境 任意

组织 单独或一群(2 - 4

财宝 

特殊能力

狂暴(BerserkEx:当神话血肉魔像进入战斗后,每轮都有可能失控暴走,这个概率是每回合累加的1%。狂暴的魔像会攻击最近的活物,如果触及范围内没有生物,则会破坏比自己小的物体,之后便会移动并制造更多的破坏。若魔像的制造者在距离它60尺的范围内,并且成功通过 DC 20的魅力检定,她就可以通过坚定且让它信服的对话来恢复对魔像的控制。在魔像静止1分钟后,它的狂暴概率会重置为0%

魔法免疫(Immunity to MagicEx:神话血肉魔像免疫任何允许法术抗力生效的法术或类法术能力。此外,某些法术和效果对该生物具有不同的功效,如后所述:

造成寒冷或火焰伤害的神话魔法攻击能够让神话血肉魔像如同受到缓慢术(slow)一般,缓慢2d6轮(无豁免)。

造成闪电伤害的魔法攻击(不包括魔像自己的电光挥打)会结束魔像受到的任何缓慢效果,并且攻击原本能造成的伤害中,每3点闪电伤害反而会治疗魔像1点伤害(魔像无法对这些攻击进行豁免)。若治疗量超过了魔像的最大生命值,那么超出的部分会视为临时生命值。

神话争斗者(Mythic BrawlerEx:神话血肉魔像能够花费1次神话之力,来以迅捷动作尝试一次战技检定,这次尝试不会引起借机攻击。

电光挥打(Sparking SlamsSu:若神话血肉魔像在同1轮内使用它的挥击命中一个敌人两次,那么该敌人会受到额外2d10点闪电伤害。血肉魔像无法使用这个闪电攻击对自身造成闪电伤害。

神话血肉魔像保留了自身被创造的过程中所经受的超自然闪电能量。这使得它获得了有限的智能,更强的力量以及电击敌人的能力。