多头蛇(Hydra)…CR 9/MR 3…魔法兽类(神话)

      

这只七头蛇具有锯齿般的獠牙,它以令人难以置信的速度挪动着庞大的躯体。

神话多头蛇(Mythic Hydra),CR 9/MR 3

XP 6400

绝对中立 超大型 魔法兽(神话)

先攻 +1/-19,双重先攻;感官 60尺黑暗视觉(darkvision),昏暗视觉(low-light vision),灵敏嗅觉(scent);察觉 +12

防御

AC 20接触 9措手不及 19+1 敏捷,+11 天生,-2 体型)

HP 1177d10 + 79);快速痊愈 7

强韧 +10反射 +8意志 +4

伤害减免 5/传奇

进攻

速度 40尺,游泳40

近战 7次啮咬 +81d8 + 3 外加 出血)

占据 15尺;触及 15

特殊攻击 出血(1);神话之力(3/日,神力涌动 +1d6);猛扑(Pounce);推离(Push;啮咬,10尺)

属性

力量 17敏捷 12体质 20智力 2感知 11魅力 9

BAB +7CMB +12CMD 23(无法被摔绊)

专长 战斗反射 MCombat Reflexes),钢铁意志(Iron Will),闪电反射(Lightning Reflexes),健壮 MToughness

技能 察觉 +12,游泳 +11种族调整值 察觉 +2

特殊能力 多头蛇特性(hydra traits),头部再生(regenerate head

生态

环境 温带沼泽

组织 单独

财宝 标准

特殊能力

快速痊愈(Fast HealingEx:神话多头蛇的快速痊愈能力与其当前的头部数量相等(最低为5点快速痊愈)。这个快速痊愈仅对多头蛇的身体所受到的伤害生效。

多头蛇特性(Hydra TraitsEx:你可以通过切断所有头部或者杀死身体来杀死一头神话多头蛇。任何没有尝试去切断头部的攻击均会影响其身体,这包括造成穿刺或钝击伤害的区域攻击和攻击。要切断一个头部,敌人必须使用挥砍武器对一个头尝试进行一次破武攻击。每个头都被视为单独的武器,具有0点硬度和等同于多头蛇生命骰的生命值。敌人必须造成足够的伤害,让一个头部的生命值降至0或更低才能切断头部。切断一个头部会对多头蛇的身体造成等同于它当前生命骰的伤害。多头蛇无法用被切断的头部进行攻击,但是这对其他头部没有惩罚。

头部再生(Regenerate HeadEx:当神话多头蛇的头部被破坏后,两个新的头会在1d4轮后重新长出来。无论在何时,神话多头蛇的头部数量均无法超过其原始头部数量的两倍。为了防止它长出新的头部,必须在头部出现之前对断掉的脖子造成至少5点强酸或火焰伤害(通过接触攻击命中)。直至所有头部被切断,并且所有断掉的脖子都被强酸或火焰烧焦之前,多头蛇都不会由于失去头部而死亡。

结合可怕的啮咬、突进能力、速度和韧性之后,神话多头蛇便成为了致命的存在。生存在野外的神话多头蛇可能是继承了种群最初力量的个体。它也可能是被某些神的代理所创造,或许是为了安置成某处圣地或地底世界入口的卫士。部分神话多头蛇具有带毒的吐息和血液,或者能够在它爬过的地面上留下腐败的毒物。