神话巫妖是放弃了标准神话道途能力,以帮助巩固自身存在和提升其超人能力的不死施法者。
神话巫妖(MYTHIC LICH),CR 17/MR 7
XP 102,400
守序邪恶 中体型 不死生物 (增强类人生物,人类,神话)
先攻 +13M;感官 黑暗视觉60呎,法术察觉;察觉 +29
灵光 恐惧 (60呎,DC 28)
防御
AC 36,接触 14,措手不及 34(+7盔甲,+2偏斜,+2敏捷,+15天生)
hp 209(13d8+147)
强韧 +16,反射 +9,意志 +21
防御能力 导能抗力+8,麻痹蔓延;DR 15/钝击和传奇和魔法;免疫 寒冷,闪电,不死生物特性;SR 32
进攻
速度 30呎
近战 +1 重型硬头锤 +9/+4(1d8),接触 +3 (1d8+6 及 麻痹之触)
特殊攻击 引导负能量 10次/日(DC 23,7d6),随从之手(11次/日),inspired spell,神话之力(7次/日,神力涌动 +1d10),神话法术 2次/日,麻痹之触(DC 28),邪恶之镰(6轮,2次/日)
领域 类法术能力(CL 13;专注 +21)
11次/日—邪恶之触(6轮)
2次/日—驱法之触
已准备牧师法术(CL 13;专注 +21)
7环—邪言 D(DC 25),灰飞湮灭(DC 27),幻化灵体
6环—反魔法法阵 D,剑刃护壁 M(DC 24),重伤术 M(2,DC 26)
5环—压制善良 D,焰击术 M(DC 23),高等命令术(DC 23),杀生术(2,DC 25)
4环—混乱之锤 M(DC 22),行动自如,毒击术(DC 24),法术免疫,邪影击 D,M(2,DC 22)
3环—降咒(2,DC 23),疫病术(DC 23)M,解除魔法 D,消除隐形,融身入石,防护能量
2环—阵营武器 D(仅限邪恶),安神术(DC 20),黑暗术,亵渎术,人类定身术(DC 20),能量抗力,灵能武器 M
1环—绝望术(DC 19),制造恐惧(DC 21),观命术,熵光护盾,鉴定术 D,隐雾术(2)
祷念(随意使用)—出血术(DC 20),侦测魔法,净化食粮,阅读魔法
D 领域法术;领域 邪恶,魔法;M 神话法术
属性
力量 8,敏捷 14,体质 —,智力 15,感知 26,魅力 20
BAB +9;CMB +8;CMD 22
专长 战斗施法,制作奇物,额外导能,精通导能 M,精通先攻 M,钢铁意志,神话法术学识 B,法术专攻(死灵)M,健壮 M
技能 医疗 +16,威吓 +18,知识(神秘,宗教)+18,察觉 +29,察言观色 +27,法术辨识 +26,隐秘 +9;种族修正 +8 察觉,+8 察言观色,+8 法术辨识,+8 隐秘
语言 深渊语,通用语
SQ 神话命匣,复生
Combat Gear
生态
环境 任意
组织 单独
财富 NPC gear(隐形药剂[2],+3 链甲衫,+1 重型硬头锤,天防护符 +3,敏捷腰带 +2,抗力斗篷 +3,心灵力量头带 +4 [感知,魅力],防护戒指 +2,其它财宝)
“神话巫妖”是一个获得性模板,可以加在任何拥有巫妖模板的生物(下文称为基础巫妖)身上。神话巫妖使用基础巫妖的数据和能力,除了以下注明的。
神话亚种:神话巫妖获得神话亚种,其级别(rank)等于基础巫妖 CR 的一半。神话巫妖按照基础巫妖的 CR 而非级别来获得额外能力。神话巫妖获得其他所有神话亚种的好处:属性加值,HP 加值,神话专长,神话力量,天生 AC 加值,以及 SR 增强(若有)。
CR:将基础巫妖的 CR 按照神话等级进行调整(本模板不会以神话等级之外的方式增加基础巫妖的 CR)。注意后表中的神话巫妖的能力基于基础巫妖的 CR 而非最终神话巫妖的 CR。
阶层(tier):拥有神话阶层的巫妖会失去所有阶层(包括所有这些阶层带来的能力),然后基于其基础巫妖的 CR 获得神话巫妖模板。【我的理解是,如果在变巫妖前就是神话了,那么变巫妖时就要丢掉,换成神话巫妖模板这一套。】
导能抗力(Channel Resistance, Su):神话巫妖的导能抗力增至+8,在8级时增至+12。10级时,巫妖免疫非神话来源的导能(除非是用来治疗不死生物的导能)。
麻痹蔓延(Creeping Paralysis, Su):使用天生武器,徒手攻击或非长触及的人造武器击中巫妖,或以其他方式触碰神话巫妖的生物,必须豁免,否则如同被巫妖的麻痹之触能力所影响,此能力每轮每生物仅生效一次。
神话命匣(Mythic Phylactery, Su):神话巫妖的命匣无法被非神话来源伤害。在第8级,命匣变为次等神器,它仅能以一种特定的方法破坏掉。
神话潜能(Mythic Potency, Su):神话巫妖将其等级加到其恐惧灵光和麻痹之触能力的豁免 DC 上。
神话法术(Mythic Spells, Su):神话巫妖获得神话法术学识作为奖励专长。巫妖拥有一个法力池,可以从中提取法力以释放神话法术。最多每日2次,它可以以此种方式释放神话法术而无需消耗神话之力。
法术抗力(Spell Resistance, Su):神话巫妖的 SR = 11 + 基础巫妖的 CR(这是在加上神话亚种神话等级之前的 CR).
强化施法(Augmented Spellcasting, Su):第7级,神话巫妖选择以下列表中的一个大法师或大祭司能力:奥能涌动,inspired spell,recalled blessing,或狂野奥术。一旦选择不可更改。
法术察觉(Spell Perception, Su):第7级,神话巫妖自动察觉60呎内的施法行为。它自动获知施法者的位置,正在施放的法术以及法术的目标或区域。
直觉反制(Immediate Counterspell, Su):第8级,神话巫妖可以花费一次神话之力,以直觉动作来尝试反制一个法术。巫妖必须如常使用一个法术,一个法术位或解除魔法来进行反制。此能力允许巫妖无需准备动作就可以反制法术。
增强施法(Enhanced Spellcasting, Su):第9级,神话巫妖获得将1环法术视为戏法或祷念的能力。若巫妖是自发施法者,其1环法术不会消耗法术位,且可以重复施放。若其需要准备法术,其1环法术位不会被消耗且可重复施放。使用超魔专长或其它能力改变法术的法术位时,本能力无效(如瞬发魔法飞弹使用5级法术位,当施放时该法术位会被消耗掉)。
魔力滋补(Sustained by Magic, Su):第9级,每次神话巫妖施法,都会被治疗等于用于施放法术的法术位等级3倍的 HP。
死寂活力(Formidable Animation, Su):第10级,神话巫妖 AC 获得+4偏斜加值,豁免获得+4抗力加值。任何试图解除巫妖身上效果的解除魔法检定双骰取低。任何时候巫妖的解除魔法检定双骰取高。
表:神话巫妖能力
|
基础巫妖 CR |
神话等级 |
神话能力 |
|
12–13 |
6 |
导能抗力 +8,麻痹蔓延,神话命匣,神话潜能,神话法术,法术抗力 |
|
14–15 |
7 |
强化施法,法术察觉 |
|
16–17 |
8 |
导能抗力 +12,直觉反制 |
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18-19 |
9 |
增强施法,魔力滋补 |
|
20+ |
10 |
导能抗力(免疫),死寂活力 |