罗刹(Rakshasa)…CR 12/MR 5…异界生物(神话,本地,变形)

      

这个虎头之人的精美首饰和服装都在强调着它的条纹皮毛和可怕的獠牙。

神话罗刹(Mythic Rakshasa),CR 12/MR 5

XP 19200

守序邪恶 中型 异界生物(神话,本地,变形)

先攻 +14M感官 60尺黑暗视觉(darkvision),灵敏嗅觉(scent);察觉 +14

防御

AC 35接触 21措手不及 29+5 敏捷,+1 闪避,+5 洞察,+14 天生)

HP 16510d10 + 110

强韧 +9反射 +12意志 +8

防御能力 心感闪避术(telepathic dodge

伤害减免 15/传奇和善良和穿刺

法术抗力 27

进攻

速度 40

近战 +1反曲刀(Kukri +16/+111d4 + 6/15-20);啮咬 +51d6 + 3);爪抓 +101d4 +5

特殊攻击 侦测思想(detect thoughts);修改记忆(modify memory);神话之力(5/日,神力涌动 +1d8);狂野奥术(wild arcana

已知法术 CL 7级;专注 +12

4级(5——魅惑怪物(charm monsterDC 19),任意门(dimension door

3级(7——闪电束 Mlightning boltDC 18),暗示术 MsuggestionDC 18),吸血鬼之触(vampiric touch

2级(7——强酸箭(acid arrow),隐形术 Minvisibility),弱效幻影(minor imageDC 17),镜影术(mirror image

1级(8——魅惑人类(charm personDC 16),法师护甲(mage armor),魔法飞弹 Mmagic missile),护盾术(shield),无声幻影 Msilent imageDC 16

0级(随意)——舞光术(dancing lights),侦测魔法(detect magic),幻音术(ghost soundDC 15),法师之手(mage hand),修复术(mending),传讯术(message),魔法伎俩(prestidigitation

标注 M 的为神话法术

属性

力量 16敏捷 20体质 22智力 13感知 13魅力 21

BAB +10CMB +13CMD 34

专长 寓守于攻 MCombat Expertise),闪避(Dodge),精通重击:反曲刀(Improved Criticalkukri),精通先攻 MImproved Initiative),武器娴熟(Weapon Finesse

技能 唬骗 +22,交涉 +18,易容 +26,察觉 +14,表演(任意一种)+18,察言观色 +14,潜行 +18种族调整值 唬骗 +4,易容 +8

语言 通用语(Common),炼狱语(Infernal),地底通用语(Undercommon

特殊能力 改变外形(任意类人生物;变身术 alter self),神话施法能力(Mythic Spellcasting

生态

环境 任意

组织 单独,一对或一群(3 - 12

财宝 双倍(+1反曲刀,其他宝藏)

特殊能力

侦测思想(Detect ThoughtsSu:罗刹能够如同同名法术一般侦测思想(detect thoughtsCL 18级)。它能够以自由动作压制和启动该能力。当罗刹使用该能力时,他总是被视为已经维持了3轮的专注,并且因此获得了可能了解的最大限度的信息。生物如果成功通过 DC 20的意志豁免便能抵抗该效果。该豁免 DC 基于魅力。

修改记忆(Modify MemorySp:神话罗刹能够以迅捷动作花费1次神话之力,以此来将一个思维被阅读过的生物的记忆改写,就如同修改记忆(modify memory)法术一般(施法者等级18级)。生物如果成功通过 DC 20的意志豁免便能抵抗该效果。该豁免 DC 基于魅力。

心感闪避术(Telepathic DodgeSu:神话罗刹在对抗那些思维能够被阅读的生物时,AC 会获得洞察加值。它不需要使用侦测思想来获得该加值。罗刹在对抗无心智和心智无法被阅读的生物(比如使用了心灵屏障法术)时不会获得该加值。

神话罗刹是天生的心灵感应者,它能够使用自身的能力将伟大的英雄引至失败和毁灭——所有的行为都是为了它们的终极目标,在整个文明中播种毁灭之种。