这个虎头之人的精美首饰和服装都在强调着它的条纹皮毛和可怕的獠牙。
神话罗刹(Mythic Rakshasa),CR 12/MR 5
XP 19200
守序邪恶 中型 异界生物(神话,本地,变形)
先攻 +14M;感官 60尺黑暗视觉(darkvision),灵敏嗅觉(scent);察觉 +14
防御
AC 35,接触 21,措手不及 29(+5 敏捷,+1 闪避,+5 洞察,+14 天生)
HP 165(10d10 + 110)
强韧 +9,反射 +12,意志 +8
防御能力 心感闪避术(telepathic dodge)
伤害减免 15/传奇和善良和穿刺
法术抗力 27
进攻
速度 40尺
近战 +1反曲刀(Kukri) +16/+11(1d4 + 6/15-20);啮咬 +5(1d6 + 3);爪抓 +10(1d4 +5)
特殊攻击 侦测思想(detect thoughts);修改记忆(modify memory);神话之力(5次/日,神力涌动 +1d8);狂野奥术(wild arcana)
已知法术 CL 7级;专注 +12
4级(5)——魅惑怪物(charm monster:DC 19),任意门(dimension door)
3级(7)——闪电束 M(lightning bolt:DC 18),暗示术 M(suggestion:DC 18),吸血鬼之触(vampiric touch)
2级(7)——强酸箭(acid arrow),隐形术 M(invisibility),弱效幻影(minor image:DC 17),镜影术(mirror image)
1级(8)——魅惑人类(charm person:DC 16),法师护甲(mage armor),魔法飞弹 M(magic missile),护盾术(shield),无声幻影 M(silent image:DC 16)
0级(随意)——舞光术(dancing lights),侦测魔法(detect magic),幻音术(ghost sound:DC 15),法师之手(mage hand),修复术(mending),传讯术(message),魔法伎俩(prestidigitation)
标注 M 的为神话法术
属性
力量 16,敏捷 20,体质 22,智力 13,感知 13,魅力 21
BAB +10;CMB +13;CMD 34
专长 寓守于攻 M(Combat Expertise),闪避(Dodge),精通重击:反曲刀(Improved Critical:kukri),精通先攻 M(Improved Initiative),武器娴熟(Weapon Finesse)
技能 唬骗 +22,交涉 +18,易容 +26,察觉 +14,表演(任意一种)+18,察言观色 +14,潜行 +18;种族调整值 唬骗 +4,易容 +8
语言 通用语(Common),炼狱语(Infernal),地底通用语(Undercommon)
特殊能力 改变外形(任意类人生物;变身术 alter self),神话施法能力(Mythic Spellcasting)
生态
环境 任意
组织 单独,一对或一群(3 - 12)
财宝 双倍(+1反曲刀,其他宝藏)
特殊能力
侦测思想(Detect Thoughts,Su):罗刹能够如同同名法术一般侦测思想(detect thoughts;CL 18级)。它能够以自由动作压制和启动该能力。当罗刹使用该能力时,他总是被视为已经维持了3轮的专注,并且因此获得了可能了解的最大限度的信息。生物如果成功通过 DC 20的意志豁免便能抵抗该效果。该豁免 DC 基于魅力。
修改记忆(Modify Memory,Sp):神话罗刹能够以迅捷动作花费1次神话之力,以此来将一个思维被阅读过的生物的记忆改写,就如同修改记忆(modify memory)法术一般(施法者等级18级)。生物如果成功通过 DC 20的意志豁免便能抵抗该效果。该豁免 DC 基于魅力。
心感闪避术(Telepathic Dodge,Su):神话罗刹在对抗那些思维能够被阅读的生物时,AC 会获得洞察加值。它不需要使用侦测思想来获得该加值。罗刹在对抗无心智和心智无法被阅读的生物(比如使用了心灵屏障法术)时不会获得该加值。
神话罗刹是天生的心灵感应者,它能够使用自身的能力将伟大的英雄引至失败和毁灭——所有的行为都是为了它们的终极目标,在整个文明中播种毁灭之种。