王冠阴影下的双眼中燃起苍蓝色的火焰,这具骷髅的手中握着一对吓人的弯刀。
神话人类骷髅(Mythic Human Skeleton),CR 1/MR 1
XP 400
中立邪恶 中型不死生物(神话)
先攻 +7神话;感官 黑暗视觉60尺;察觉 +0
防御
AC 15,接触 12,措手不及 13(+2 敏捷,+3 天生)
HP 17(2d8+8)
强韧 +0,反射 +2, 意志 +3
防御能力 导能抗力 +2;伤害减免 5/钝击;免疫 寒冷,不死生物特性
进攻
速度 30尺
近战 2 弯刀 +3(1d6+2/18–20) 或 2 爪抓 +3(1d4+2)
特殊攻击 神话之力(每天1点,神力涌动 +1d6),残暴还击,至高双武器格斗
属性
力量 15,敏捷 14,体质 -,智力 -,感知 10,魅力 10
BAB +1;CMB +3;CMD 15
专长 精通先攻奖励,神话
生态
环境 任意
组织 任意
财宝 标准(2把弯刀,其他财宝)
神话骷髅是由『神话操纵死尸(mythic animate dead)』等神话魔法创造出来的活化死尸。它有着与无心智生物不符的超常狡黠和嗜杀天性。
“神话骷髅”是一个获得性模板,可以添加在任何已有骷髅模板的生物上(参见标准骷髅)。
神话亚种(Mythic Subtype):神话骷髅获得神话亚种,其阶层等同于基本骷髅 CR 的一半。取代 CR 对应的额外能力加成,它总能获得「导能抗力+2」、「残暴还击」和「究极双武器格斗」等能力。神话骷髅获得其他全部神话亚种生物的增益:属性加值、生命值加值、神话专长、神话之力、天生护甲加值以及法术抗力提高(若原本有)。
CR:根据基本骷髅 CR 对应的神话阶层来调整(本模板并不会在神话阶层以外,对基本骷髅的 CR 进行其他提升)。
HD:神话骷髅的 HD 采用丧尸而非骷髅的。【译注:一般而言丧尸较弱,同 CR 的丧尸 HD 要稍高于骷髅。因此这里其实是增加了神话骷髅的 HD。】
残暴还击(Relentless, Ex):任何对神话骷髅发动的近战攻击,都会引发该骷髅的借机攻击。
至高双武器格斗(Superior Two Weapon Fighting, Ex):神话类人骷髅通常双手各持一把弯刀战斗。它并不会在双武器战斗中受到任何攻击或伤害检定的减值。
其他神话骷髅(Other Mythic Skeletons)
其他类型的骷髅将有以下额外或变体能力。
神话血腥骷髅(Mythic Bloody Skeleton):只有在『神话祝福术(bless)』效果范围内摧毁一具血腥骷髅才能够阻止其再生。
神话燃烧骷髅(Mythic Burning Skeleton):将其神话阶层数值的一半加至燃烧骷髅「烈焰灵光(fiery aura)」伤害和近战攻击火焰伤害。将其神话阶层数值加至「身死炎爆(fiery death)」能力的豁免 DC。
神话骷髅勇士(Mythic Skeletal Champion)
创造一位神话骷髅勇士,将其导能抗力提升至 +2,并为其添加神话亚种——将其视为同等体型的丧尸来获得额外 HD,再基于基本骷髅勇士的 HD 获得神话能力。【译注:此处存疑,神话能力应与 HD 无关,仅与神话阶层有关。】