这些沼蜍人部落的统治者极少直接参加战斗,但一旦它们有必要进入战场,这些酋长将是可怕的战士和施法者。
沼蜍人神王,挑战等级11
XP12800
沼蜍人牧师10
混乱邪恶 中型人型生物(沼蜍人)
先攻+3;感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;察觉+9
防御
防御等级20,接触9,措手不及20(+6护甲,-1敏捷,+4天生,+1盾牌)
生命值120(13d8+62)
强韧+14,反射+6,意志+14
抗力:寒冷10
进攻
速度15尺;游泳30尺
近战:+1钉头锤+15/+10(1d8+5),舌击+8对接触(粘性舌头)
特殊攻击:引导负能量5次/天(DC16,5d6),恐怖蛙鸣(DC15)
领域类法术能力(施法者等级10,专注+15)
8次/天——冰柱(1d6+5寒冷伤害);邪恶之触(5轮)
已准备牧师法术(施法者等级10,专注+15)
5环——反制善良 D(DC20),漫天虫蚀,正气如虹,杀生术(DC20)
4环——控制水位 D,治疗致命伤,神能,行动自如,邪影击(DC19)
3环——降咒(DC18),解除魔法,消除隐形,反善良法阵 D,魔化防具
2环——牛之力量,死亡丧钟(DC17),注目术(DC17),云雾术 D,抵抗能量,音鸣爆(DC17)
1环——绝望术(DC16),祝福术,治疗轻伤,神恩,防护善良 D,圣域术(DC16),虔诚之盾
0环——造水术,侦测毒素,神导术,净化饮食
D:领域法术;牧师领域:邪恶,水
战术
战斗前:沼蜍人神王懒散地吆喝自己的手下投入肉搏战,在被迫和敌人正面交手以前它只会间或丢出一两个法术到对方头上作为“支援”。
属性
力量18,敏捷9,体质16,智力10,感知20,魅力14
基础攻击+9;CMB+13;CMD 22
专长:调制药水,战斗施法,制造法杖,精通先攻,闪电反射,健壮,武器专攻(钉头锤)
技能:特技动作+0(用于跳跃时+16),交涉+8,知识(位面,宗教)+8,察觉+9,察言观色+13,辨识法术+8,潜行+0(在沼泽环境中+8),游泳+10
语言:沼蜍人语
特殊:屏息,神王种,沼地阔步,无踪步
战斗装备:治疗轻伤魔杖(剩余35发),枭之睿智魔杖(剩余25发),祈祷术魔杖(剩余13发)
其他装备:+2革甲,轻木盾,+1钉头锤,天生护甲护符+1,抗力斗篷+1,法术材料包,24GP
沼蜍人神王是沼蜍人部落毫无疑问的霸王,依照它们所信仰的黑暗神祗的意志(有时完全和神王自己的思维方式相同)而驱使它管辖的臣民们。这些个头巨大的怪胎通常是整个部落最强的战士,也在部落面临危急关头时出面作为沼蜍人的带头勇士参加战斗。