更有经验的大地精士兵会成为一整个战团的领导核心,有一些军官驱赶自己的部下投入战斗,而另一些则酷爱带兵冲锋。
大地精佐官,挑战等级4
XP1200
大地精游侠5
守序邪恶 中型人型生物(地精亚种)
先攻+2;感官:黑暗视觉60尺;察觉+9
防御
防御等级17,接触12,措手不及15(+5护甲,+2敏捷)
生命值47(5d10+15)
强韧+8,反射+7,意志+3
进攻
速度20尺
近战:2精制品镰刀+8(1d6+3)
远程:长弓+7(1d8/x3)
特殊攻击:游侠战斗流派(双武),宿敌(精灵+2,人类+4)
已准备游侠法术(施法者等级2;专注+3)
1环——大步奔行,重压之刃 APG
属性
力量16,敏捷15,体质16,智力10,感知12,魅力8
基础攻击+5;CMB+8;CMD 20
专长:战斗反射,双切,坚忍,双武器格斗,武器专攻(镰刀)
技能:特技动作+5(用于跳跃时+1),攀爬+9,威吓+7,察觉+9,潜行+12,生存+9,游泳+9
语言:通用语,地精语
特殊:偏好地形(平原+2),猎手羁绊(队友),追踪+2,理解动物+4
战斗装备:魔化武器油+4,治疗中伤药水
其他装备:+1革甲,两把精制品镰刀,长弓和20支箭矢,抗力斗篷+1,防护戒指+1,57GP
在指挥军队以外,这些军官更擅长那些需要少数人员,秘密行动的任务,比如侦查和破坏工作。
大地精先锋,挑战等级6
XP2400
大地精战士7
守序邪恶 中型人型生物(地精亚种)
先攻+2;感官:黑暗视觉60尺;察觉-1
防御
防御等级19,接触12,措手不及17(+7护甲,+2敏捷)
生命值71(7d10+28)
强韧+8,反射+5,意志+4(对抗恐惧效果时额外+2)
特殊防御:英勇+2
进攻
速度30尺
近战:+1重剑+13/+8(1d10+5/19-20)或矛+10/+5(1d8+4/x3)
远程:短弓+9/+4(1d6/x3)
特殊攻击:武器训练(重刃+1)
属性
力量16,敏捷14,体质15,智力10,感知8,魅力14
基础攻击+7;CMB+10;CMD 22
专长:异种武器擅长(重剑),钢铁意志,骑乘射手,骑乘战斗,走马掠击,技能专攻(骑术),健壮,猛力攻击,武器专攻(重剑)
技能:驯养动物+12,骑术+13,,潜行+4
语言:通用语,地精语
特殊:护甲训练2
战斗装备:治疗重伤药水
其他装备:+1链甲,+1重剑,短弓和20支箭矢,矛,抗力斗篷+1,重型战马坐骑(已经过战斗训练),军用鞍座,鳞甲马甲,62GP
这些擅长骑术的大地精一马当先冲开敌人的阵列,他的手下则随后跟进将对方拖入混战。有时,大地精先锋也会骑乘战牛作战。