大地精中级军官

      

更有经验的大地精士兵会成为一整个战团的领导核心,有一些军官驱赶自己的部下投入战斗,而另一些则酷爱带兵冲锋。

大地精佐官,挑战等级4

XP1200

大地精游侠5

守序邪恶 中型人型生物(地精亚种)

先攻+2感官:黑暗视觉60尺;察觉+9

防御

防御等级17接触12措手不及15+5护甲,+2敏捷)

生命值475d10+15

强韧+8反射+7意志+3

进攻

速度20

近战:2精制品镰刀+81d6+3

远程:长弓+71d8/x3

特殊攻击:游侠战斗流派(双武),宿敌(精灵+2,人类+4

已准备游侠法术(施法者等级2;专注+3

1——大步奔行,重压之刃 APG

属性

力量16敏捷15体质16智力10感知12魅力8

基础攻击+5CMB+8CMD 20

专长:战斗反射,双切,坚忍,双武器格斗,武器专攻(镰刀)

技能:特技动作+5(用于跳跃时+1),攀爬+9,威吓+7,察觉+9,潜行+12,生存+9,游泳+9

语言:通用语,地精语

特殊:偏好地形(平原+2),猎手羁绊(队友),追踪+2,理解动物+4

战斗装备:魔化武器油+4,治疗中伤药水

其他装备:+1革甲,两把精制品镰刀,长弓和20支箭矢,抗力斗篷+1,防护戒指+157GP

在指挥军队以外,这些军官更擅长那些需要少数人员,秘密行动的任务,比如侦查和破坏工作。

大地精先锋,挑战等级6

XP2400

大地精战士7

守序邪恶 中型人型生物(地精亚种)

先攻+2感官:黑暗视觉60尺;察觉-1

防御

防御等级19接触12措手不及17+7护甲,+2敏捷)

生命值717d10+28

强韧+8反射+5意志+4(对抗恐惧效果时额外+2

特殊防御:英勇+2

进攻

速度30

近战:+1重剑+13/+8(1d10+5/19-20)或矛+10/+5(1d8+4/x3)

远程:短弓+9/+4(1d6/x3)

特殊攻击:武器训练(重刃+1

属性

力量16敏捷14体质15智力10感知8魅力14

基础攻击+7CMB+10CMD 22

专长:异种武器擅长(重剑),钢铁意志,骑乘射手,骑乘战斗,走马掠击,技能专攻(骑术),健壮,猛力攻击,武器专攻(重剑)

技能:驯养动物+12,骑术+13,,潜行+4

语言:通用语,地精语

特殊:护甲训练2

战斗装备:治疗重伤药水

其他装备:+1链甲,+1重剑,短弓和20支箭矢,矛,抗力斗篷+1,重型战马坐骑(已经过战斗训练),军用鞍座,鳞甲马甲,62GP

这些擅长骑术的大地精一马当先冲开敌人的阵列,他的手下则随后跟进将对方拖入混战。有时,大地精先锋也会骑乘战牛作战。