对于大多数食人魔来说,暴力就是他们唯一的生活方式。食人魔氏族的大佬总是能优先殴打其他食人魔——而且他们很容易就会被惹毛。
食人魔暴徒,挑战等级6
XP2400
食人魔野蛮人3
混乱邪恶 大型人型生物(巨人亚种)
先攻+0;感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;察觉+13
防御
防御等级17,接触8,措手不及17(+4护甲,+1偏斜,+5天生,-2狂暴,-1体型)
生命值88(7HD,4d8+3d12+45)
强韧+14,反射+3,意志+8
特殊防御:直觉闪避,陷阱感知+1
进攻
速度50尺
近战:+1巨斧+15/+10(3d6+14/x3)
远程:标枪+5/+0(1d8+9)
占据10尺;触及10尺
特殊攻击:狂暴(12轮/天),狂暴之力(灵敏嗅觉)
战术
基础数据:在未进入狂暴时,食人魔暴徒的数据如下:防御等级19,接触10,措手不及19;生命值74;强韧+12,意志+6;近战:+1巨斧+13/+8(3d6+11/x3);力量25,体质19;CMB+14,CMD 25;技能:攀爬+10
属性
力量29,敏捷10,体质23,智力6,感知12,魅力5
基础攻击+6;CMB+16;CMD 25
专长:顺势劈,钢铁意志,猛力攻击,技能专攻(察觉)
技能:攀爬+12,察觉+13,生存+6
语言:巨人语
特殊能力:快速移动
战斗装备:治疗中伤药水,治疗轻伤药水 x4
装备:链甲衫,+1巨斧,标枪 x3,抗力斗篷+1,防护戒指+1,77GP
食人魔大佬,挑战等级7
XP3200
食人魔战士4
混乱邪恶 大型人型生物(巨人亚种)
先攻+2;感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;察觉+7
防御
防御等级21,接触7,措手不及21(+9护甲,-2敏捷,+5天生,-1体型)
生命值76(8HD,4d8+4d10+36)
强韧+12,反射+0,意志+5(对抗恐惧效果额外+1)
特殊防御:英勇+1
进攻
速度30尺
近战:精制品巨剑+16/+11(3d6+14/19-20)或巨木棒+14/+9(2d8+12)
远程:标枪+4/-1(1d8+8)
占据10尺;触及10尺
战术
战斗中:食人魔大佬利用自己较长的触及(必要时使用突刺)敲打看起来最弱的目标
属性
力量29,敏捷10,体质23,智力6,感知12,魅力5
基础攻击+6;CMB+16;CMD 25
专长:精通先攻,钢铁意志,突刺,猛力攻击,暴击,武器专攻(巨剑),武器专精(巨剑)
技能:威吓+3,察觉+7
语言:巨人语
特殊能力:护甲训练1
战斗装备:治疗中伤药水,治疗轻伤药水 x2,
装备:全身甲,巨木棒,精制品巨剑,标枪 x3,346GP