极少有食人魔足够命长到活到爬上首领位置的时候——如果一个食人魔大王或女王强悍到了足以召集一只食人魔的畸怪军团的程度,那么能够阻止它们的势力想必也为数不多。
食人魔大王,挑战等级13
XP25600
食人魔先知12
混乱邪恶 大型人型生物(巨人亚种)
先攻+4;感官:黑暗视觉60尺,昏暗视觉;察觉+17
防御
防御等级28,接触10,措手不及28(+12护甲,+1偏斜,+6天生,-1体型)
生命值180(16d8+108)
强韧+14,反射+8,意志+11
DR10/精金(120点);免疫:疲乏
进攻
速度30尺
近战:+1弯刃大刀+22/+17/+12(2d6+12/15-20)
占据10尺;触及10尺
已知先知法术(施法者等级12;专注+15)
6环(3次/天)——群体牛之力量,群体造成中伤,六级召唤动物
5环(5次/天)——生命之息,群体造成轻伤,正气如虹,石墙术(DC18)
4环(6次/天)——凌空而行,治疗致命伤,高等魔化武器,造成致命伤,火墙术
3环(7次/天)——治疗重伤,解除魔法,造成重伤,魔化防具,祈祷术
2环(7次/天)——援助术,牛之力量,治疗中伤,云雾术,优雅步伐 APG,造成中伤,抵抗能量
1环(7次/天)——治疗轻伤,神恩,人类变巨术,熵光护盾,造成轻伤,隐雾术,防护善良
0环(随意祷念)——流血术(DC13),造水术,侦测魔法,神导术,修复术,净化饮食,火花术 APG,稳定伤势,恩赐
秘示域:战斗
属性
战斗前:食人魔大王为自己的装备施放高等魔化武器和魔化防具,并开启钢铁之肤启示
战斗中:食人魔大王不断施放增益魔法,并用瞬发和治疗法术保持自己的战斗力。如果对方的队伍中出现施法者或射手,它施放瞬发隐雾术或是石墙术阻挡敌人火力的来势,并将近战的对手从支援中分割开来
属性
力量23,敏捷10,体质21,智力6,感知8,魅力16
基础攻击+12;CMB+19;CMD 30
专长:重击专攻,额外启示(战地医师),额外启示(钢铁之肤),高等武器专攻(弯刃大刀),精通先攻,钢铁意志,闪电反射,法术瞬发,健壮,武器专攻(弯刃大刀)
技能:察觉+17,威吓+16,辨识法术+4
语言:巨人语
特殊:先知诅咒(跛足),启示(战地明晰2次/天,战地医师2次/天,钢铁之肤1次/天,军械熟稔,惊人突进,武器掌握)
战斗装备:加速靴
装备:精制品全身甲,+1弯刃大刀,天生护甲护符+1,+2体质腰带,+1抗力斗篷,+1防护戒指,+2魅力头带,珠宝和宝石(价值5000GP),775GP