鼠族的游荡者特别擅长于搜索和解除陷阱装置,并将回收的陷阱带回自己的洞府作为防护之用。
鼠族技工,挑战等级1
XP400
鼠族游荡者2
绝对中立 小型人型生物(鼠族亚种)
先攻+7;感官:黑暗视觉60尺;察觉+6
防御
防御等级16,接触14,措手不及13(+2护甲,+3敏捷,+1体型)
生命值16(2d8+4)
强韧+1,反射+6,意志-1
特殊防御:反射闪避
进攻
速度20尺
近战:精制品匕首+6(1d3/19-20)
远程:轻型十字弓+5(1d6/19-20)
特殊攻击:偷袭+1d6,群居
战术
战斗前:鼠族技工尽可能选择有多个通道和逃走路线的场所准备伏击敌人
战斗中:技工与他的同族一起夹击对手并发动偷袭,如果情况不利,他喝下行迹无踪药水逃跑
属性
力量10,敏捷17,体质13,智力16,感知8,魅力10
基础攻击+1;CMB+0;CMD 13
专长:精通先攻,武器娴熟
技能:特技动作+8(用于跳跃时+4),估价+8,攀爬+5,手艺(炼金术)+5,解除装置+11,逃脱术+8,知识(地城)+7,知识(本地)+7,手上功夫+8,潜行+12,察觉+6,游泳+5,使用魔法装置+7
特殊:盗贼天赋(巧手游荡者),寻找陷阱+1
语言:通用语,侏儒语,地精语,地底通用语
战斗装备:治疗轻伤药水,行迹无踪药水,强酸瓶,炽火胶,精制品弩矢 x5,绊足包
其他装备:皮甲,轻型十字弓和10支弩矢,精制品匕首,精制品盗贼工具,121GP
鼠族暗射手,挑战等级5
XP1600
鼠族游荡者6
绝对中立 小型人型生物(鼠族亚种)
先攻+4;感官:黑暗视觉60尺;察觉+12
防御
防御等级19,接触15,措手不及13(+4护甲,+4敏捷,+1体型)
生命值42(6d8+12)
强韧+5,反射+10,意志+4
特殊防御:反射闪避,陷阱感知+2,直觉闪避
进攻
速度20尺
近战:精制品细剑+10(1d4/18-20)
远程:手弩+9(1d3/19-20)
特殊攻击:偷袭+3d6,群居
战术
战斗中:鼠族暗射手喝下隐形术药水并偷袭看上去最虚弱的目标。如果他的对手普遍装备金属护甲,那么他会使用电爪魔杖对付他们
属性
力量11,敏捷18,体质14,智力12,感知12,魅力8
基础攻击+4;CMB+3;CMD 17
专长:巧手,老鼠搬家*,武器娴熟
技能:特技动作+13(用于跳跃时+9),估价+7,唬骗+5,手艺(炼金术)+3,交涉+5,解除装置+20,逃脱术+13,知识(本地)+10,察言观色+10,手上功夫+6,潜行+17,察觉+6,使用魔法装置+10
特殊:盗贼天赋(快速潜行,快速解除,陷阱嗅觉),寻找陷阱+3
语言:通用语,地底通用语
战斗装备:躲藏灵药,治疗轻伤药水,隐形术药水 x2,电爪魔杖(剩余12发),强酸瓶 x2
其他装备:+1镶嵌皮甲,手弩和10支弩矢,精制品细剑,抗力斗篷+1,抓钩,精制品盗贼工具,丝绳(50尺),314GP