较短的生命周期使得鼠族特别尊崇社区中的长者。当然,有部分杰出的鼠族在年轻的阶段就已经获得了长老的头衔,他们惯于在交易中购买一些书籍和历史记录来研究,或是学习任何为这个社区提供祝福与医疗的神术。一些擅长于神术的鼠族首领通常也能活得更久,将自己的学识全部传授给后代。
鼠族长老,挑战等级8
XP4800
鼠族阿布达尔的牧师9
绝对中立 小型人型生物(鼠族亚种)
先攻+4;感官:黑暗视觉60尺;察觉+6
防御
防御等级19,接触11,措手不及19(+7护甲,+1盾牌,+1体型)
生命值80(9d8+36)
强韧+12,反射+5,意志+12
进攻
速度40尺
近战:精制品轻型硬头锤+8/+3(1d4)
远程:轻型十字弓+7(1d6/19-20)
特殊攻击:引导正能量7次/天(DC16,5d6),群居
领域类法术能力(施法者等级9;专注+13)
7次/天——抗力之触+2
随意施放——次元跳跃(90尺/天)
已准备牧师法术(施法者等级9;专注+13)
5环——传送术 D,石墙术(DC19)
4环——次元门 D,放逐术(DC18),自由移动,四级召唤怪物
3环——解除魔法,魔化防具,融身入石,防护能量 D,塑石术
2环——牛之力量,镇定情绪(DC16),黑暗术,防护他人 D,音鸣爆(DC16),诚实之域(DC16)
1环——祝福术,命令术(DC15),忍耐元素,大步奔行 D,圣域术(DC15),虔诚之盾
0环(随意祷念)——造水术,侦测毒素,神导术,修复术
D:领域法术;领域:保护,旅行
战术
战斗前:长老为自己施放大步奔行,并为其他要加入战斗的盟友施放熊之坚韧,牛之力量和魔化防具,并给防御力最差的盟友施放虔诚护盾。
战斗中:长老站在战场边缘,医疗自己的盟友并解除对方的法术。如果鼠族必须撤退,他施放传送术(如果人数较少)或是石墙术(如果大批鼠族需要时间离开)。
属性
力量10,敏捷10,体质14,智力12,感知18,魅力14
基础攻击+6;CMB+5;CMD 15
专长:额外引导,强韧增强,精通先攻,选择性引导,健壮
技能:估价+5,手艺(炼金术)+3,交涉+14,医疗+12,知识(宗教)+9,语言学+15,察觉+6,使用魔法装置+4;种族调整值:+8攀爬,+2手艺(炼金术),+2察觉,+2使用魔法装置
特殊:灵巧步伐(7次/天),防御灵气(+1偏斜,能量抗力5,9轮/天),基础移动速度+10尺
语言:天界语,通用语
战斗装备:熊之坚韧卷轴,消除隐形卷轴,传讯术卷轴,治疗中伤魔杖(剩余15发)
其他装备:+1链甲,轻钢盾,轻型十字弓和10支弩矢,精制品木棍,抗力斗篷+1,感知头带+2,银质圣徽,法术材料包,日光杖,一对白金戒指(价值50GP),768GP