蛇人咒刃

      

只有同时研习深奥的魔法和战斗技巧才能让一个蛇人成为咒刃。

蛇人咒刃,挑战等级13

XP25600

进化蛇人 魔战士 UM9

中立邪恶 中型人型怪物

先攻+10感官:黑暗视觉60尺,灵敏嗅觉;察觉+18

防御

防御等级26接触15措手不及22+7护甲,+1偏斜,+3敏捷,+1闪避,+4天生)

生命值1609HD5d10+9d8+93

强韧+15反射+14意志+12

免疫:影响心灵的效果,麻痹,毒素;法术抗力24

进攻

速度20

近战:+2酸蚀弯刀+17/+12/+71d6+5/15-20/x2附加1d6强酸),啮咬+91d6+1附加毒素)

远程:精制品复合长弓+19/+14/+91d8+4/x3

特殊攻击:精通法术战斗,法术战斗(-2攻击,+2专注检定)法术打击

类法术能力(施法者等级4;专注+7

随意施放——变颜术(DC14,仅限人型生物),腹语术(DC14

1/——模糊术,支配人类(DC18),高等幻影(DC16),群体暗示术(DC19),镜影术,暗示术(DC16),传送术

已准备魔战士法术(施法者等级9;专注+14

3——解除魔法,位移术,吸血鬼之触 x2

2——强酸箭,闪电之盾 UM,极寒之触 UM,隐形术,蛛网术(DC17

1——燃烧之手(DC16),寒冷之触(DC16),酸蚀之触 UM,魔法飞弹,衰弱射线(DC16),电爪

0环(随意戏法)——奥法印记,侦测魔法,法师之手,魔法伎俩(DC15),阅读魔法

战术

战斗前:咒刃对自己施放闪电护盾,并再加持隐形术和位移术来更好地在不受阻碍的情况下贴近敌人。

战斗中:咒刃综合利用他狡诈的心灵力量,毁灭性的魔法和优雅的削斩和敌人战斗。他尽可能地利用自己的快速袭击奥能猛烈进攻,并同时使用法术战斗与法术打击来将合适的魔法施放出去。相对来说咒刃偏好于先削弱敌人,因此它常常使用自己的毒咬,以及法术寒冷之触,衰弱射线和吸血鬼之触

属性

力量16敏捷23体质21智力20感知13魅力16

基础攻击+11CMB+14CMD 32

专长:寓守于攻,制造魔法武器和防具,闪避,高等强韧,精通重击(弯刀)精通先攻,健壮,武器专攻(弯刀)

技能:特技动作+10(用于跳跃时为+6),攀爬+10,手艺(炼金术)+13,易容+9,逃脱术+19,威吓+15,知识(神秘)+18,知识(地城)+12,知识(历史)+8,知识(贵族)+6,察觉+18,察言观色+8,辨识法术+16,潜行+15,生存+8,游泳+4,使用魔法装置+15种族调整值+8逃脱术,+4使用魔法装置

语言:邪灵语,通用语,龙语,地底通用语;心灵感应100

特殊:奥能力池(9点,+3),知识力池,魔战士奥能(快速袭击,力池打击+4d6,法术护盾),中甲擅长,法术唤回

战斗装备:两瓶治疗重伤药水,力池钩链 UM 卷轴,气化形体卷轴,高等隐形术卷轴,人类定身术卷轴,四瓶强酸

其他装备:+2无相鳞甲,+2酸蚀弯刀,精制品复合长弓和20+1箭矢,天生护甲护符+1,力量腰带+2,抗力斗篷+1,防护戒指+1,法术书,449GP

特殊能力

毒素(Ex):啮咬——伤口传播;豁免:强韧豁免 DC17;发作频率:1/轮,持续6轮;效果:1d2力量伤害;治愈:连续通过两次豁免检定。本能力的豁免 DC 基于体质。

咒刃拥有退化蛇人的体能和格斗技艺也擅长纯血蛇人的魔法与诡计。即便对于他骄傲的同族来说,蛇人咒刃仍然是神秘而值得敬畏的存在。